После Лёгкой Прожарки: в битве за жизнь (2 книга) - стр. 16
– Хей, дружище! Только зашел?
– Да, буквально пятнадцать минут назад. Сразу сюда направился. Что-то происходит?
– Ага. Воинство наконец-то сделало свой ход. Армия противника расположилась в окрестных лесах близ столицы. Час ходьбы – и они уже будут у нас под стенами. Сейчас они почему-то остановились, так что мы решили атаковать.
– Мы?
– Там будут силы всех кланов Рита. Выдвигаемся через пятнадцать минут. С нами пойдешь?
– Да, конечно, что тут думать.
– Тогда не опоздай, сбор здесь через десять минут.
Отлично. Похоже, я наконец-то смогу столкнуться с достойным соперником. Раскрыть всю свою мощь. Честно говоря, эта встреча даже вызывает у меня легкий мандраж и азарт. Потому что соперник вряд ли будет слабее нас. Ну ничего, так даже интереснее будет сражаться.
Отойдя в сторону от компании игроков, собирающихся в атаку на Воинство Пламени, я присел на землю и активировал кольцо-инвентарь. Пора уже провести ревизию моего имущества.
И так, что тут у нас. Небольшая горсть драгоценных камней, золотые и серебряные украшения, несколько неплохих кинжалов, парочка кристаллов и свитков с заклинаниями, в том числе полученный за БАНнеров «Воздушный Потоп», кристалл запечатления, и, на сладкое, сделанный лично мною черно-красный кристалл. Последний является моим самым грозным аргументом. Правда, чтобы он не дестабилизировался в него регулярно приходится вливать почти десять процентов энергии от моего внутреннего резерва, но это того стоит.
Покрутив в руках черно-красный кристалл, я немного полюбовался пульсирующей внутри него магией, а затем одним взмахом руки спрятал все свое добро в кольцо. Похоже, большая часть вещей в моем инвентаре пойдет на продажу – больше она ни на что не годна. В теории, драгоценные камни можно было бы использовать для хранения заклинаний и печатей, но на практике у меня просто не хватит ни сил, ни знаний для подобной операции.
Так, ну и что у нас тогда получается в итоге? Основную мощь в ближайшей битве у меня составит внутренний резерв магии. Поскольку моя энергия полностью восстанавливается примерно за час, я как раз смогу сейчас призвать существ на максимум своей энергии, а к битве она восстановится полностью. И тогда у меня будет и армия, и энергия на заклинания.
Наверное, стоит пояснить, почему я не поддерживаю призывников в мире на протяжении всего времени. Ведь это так просто – напризывать кучу монстров, затем отдохнуть и призвать еще. И так до бесконечности. Но на самом деле все работает несколько иначе.
Призывая существ из иных миров, я оплачиваю их службу своей энергией. Почти как наем рабочих. Монстры, отслужив мне максимум – максимум день! – отправляются обратно в свой мир. Но и это не единственное ограничение. Чем дольше создание существует в мире призывателя, тем больше тот самый призыватель должен заплатить. Например, на текущий момент, я могу создать восемь существ четвертого ранга сроком на два часа. Шесть на три. Четыре на четыре. И так далее. В общем, все не так просто, как кажется изначально. Ах да, еще один забавный момент – существа, умершие в моем мире, в своем измерении не получают никакого ущерба. То есть, в теории, я могу призывать одно и тоже существо каждый день, если оно согласно на условии контракта.