Мастер Масок - стр. 38
Также имелись маски, у которых все камни были одного цвета. Так это была маска дракона, с оскаленной пастью и небольшими рогами, в которые инкрустировали два самоцвета. Потом я нашёл ещё несколько масок драконов. Визуально они мало чем отличались друг от друга, а вот самоцветы во всех были использованы разные. Причём в одной маске только один тип самоцветов.
Это подтолкнуло меня на мысль, что такие маски заточены только под один тип силы и не распыляются на три, как та же маска тигра, созданная мной. Поэтому их свойства должны быть гораздо сильнее.
Примерно треть рисунков была без цветового разграничения. Либо отец не смог понять, какие самоцветы лучше всего подходят этим маскам. Либо же не имело разницы, какие вставлять. Вот именно такую маску я и решил создать из никеля.
На мой взгляд, выбрал самый простой вариант. Маска обычного воробья. Нахохленные перья и слегка приоткрытый клюв, словно птица чем-то возмущалась. Эскиз находился в самом начале тетради, а значит, эта маска должна быть совсем несложной. Мне так казалось.
Положил тетрадь перед собой на верстак и взял в руки никель.
Металл был гораздо прочнее меди. Хоть и находился с ним в одной градации редкостей.
Убедился, что артефакт создателя заряжен и активировал его, сразу же столкнувшись с проблемой, вызвавшей у меня недоумение.
Глава 7
Невозможно начать процесс создания маски. Не хватает энергии
Для плавки никеля необходима более высокая температура
Повысьте уровень мастерства, чтобы повысить уровень энергонасыщения артефакта создателя
Вот тебе и новость!
До этого момента я даже не представлял, что в артефакте может не хватить энергии. Как-то совершенно не задумывался об этом.
Впрочем, и о том, что разные металлы плавятся при разных температурах ‒ тоже.
Для меня использование кольца являлось магией. А оказывается, что даже магия должна работать по физическим законам.
И если не хватает энергии для плавки материала, то браться за него слишком рано. Такое своеобразное ограничение по уровню мастерства. Но что-то я не замечал, что энергии в артефакте становилось больше после повышения. Или просто не обращал на это внимание?
Взял привычный свиток олова и создал примитивную маску.
Уровень заряда артефакта создателя равен 95%
Вот и ответ!
Теперь тратится всего пять процентов вместо семи, как было изначально. Выходит, что с каждым повышением уровня мастерства увеличивается его энергетическая ёмкость.
«Какой уровень мастерства необходим для работы с никелем?»
Спросил я у системы, даже не надеясь на ответ. И поэтому сильно удивился, когда перед глазами появилось сообщение.