Размер шрифта
-
+

Игра на Земле - стр. 21

Я побежал в указанном направлении, но буквально через 100 метров, когда мы скрылись среди деревьев, мне сказали остановиться и не шуметь. Мы рассредоточились и стали наблюдать.

– Кажется их трое, – тихо произнес Фабио. – Но не факт, что у них нет прикрытия.

Аккуратно выглянув из-за ствола дерева, я увидел двух игроков 48-го и 60-го уровня, танк и ДД ближнего боя. Судя по их поведению, нас тоже заметили, и сейчас обе стороны решали, что делать, вступать в схватку или нет. Через некоторое время Лодочник скомандовал:

– Я вижу еще одного 80-го уровня. Уходим! Они как минимум равны нам.

Мы быстро ушли вглубь леса. Нас преследовать не стали. Я шел по-прежнему первым, мне буквально в затылок дышал Гудвин и шепотом говорил, куда идти. Через десять минут мы вышли к границе леса. За лесом была небольшая песчаная отмель и океан синего цвета. Не выходя из леса, мои компаньоны уселись таким образом, чтобы каждый контролировал определенный сектор. Лодочник показал мне направление, которое я должен контролировать. Общаться разрешалось только шепотом.

– Что мы здесь делаем? – спросил я Лодочника.

– Охотимся на других игроков. Некоторые не очень опытные игроки идут по берегу, пытаясь найти способ выбраться с этого острова.

– Почему нельзя построить плот и уплыть на нем на материк?

– Построить можно, а вот уплыть не получиться. В ста метрах от берега вода меняет свой цвет с синего на зеленый, а зеленая вода растворяет любой плавающий объект в течение нескольких часов.

– Почему, если группа равна нам по силе, мы отступаем? – продолжил я расспрашивать Лодочника.

– Представь, что ты встретил игрока такого же уровня. Один раз ты его убил, один раз он тебя убил. В результате никто ничего не получил, оба потеряли по уровню. Это происходит потому, что в случае победы над равным противником, ты получаешь только +33,3% уровня, а в случае поражения ты теряешь 100% уровня. Поэтому мы воюем столько с теми, кого можно победить или как минимум не проиграть.

Я задумался несколько минут, осмысливая полученную информацию, а потом продолжил расспросы.

– А где брать оружие, если здесь нет торговцев и кузнецов?

– В бою, где же еще?! В этой локации на одного победителя, набравшего десять уровней, приходятся где-то тысяча игроков, потерявших десять уровней. Так как здесь почти все убийцы, дроп выпадает хороший. Еще оружие иногда в тайниках находят.

– Почему так много проигравших? По логике на одного победителя должно быть 3 проигравших.

– Ты думаешь, все готовы просто так потерять десять уровней? Или ты думаешь, существуют такие игроки, которые могут одержать 30 побед подряд с игроками равного уровня?! Кстати, именно поэтому PvP

Страница 21