Аннотация
В книге описывается антиутопическое будущее, в котором человечество столкнулось с серьёзным кризисом из-за нехватки ресурсов. В этой ситуации мир решает объединиться под единой властью, что приводит к созданию глобального правительства. Одной из наиболее значимых составляющих жизни в этом новом обществе становится виртуальная реальность, доступная гражданам в течение 16 часов в день. Она позволяет людям уходить от суровой реальности и предоставлять им возможность учиться, развлекаться и общаться, не выходя из дома. Виртуальное пространство включает разные локации, среди которых выделяется Локация №0, максимально приближенная к природе Земли и оборудованная учебными и развлекательными заведениями.
Главным героем является Влад, который пытается найти свое место в этом сложном мире. После неудачного собеседования в компании под названием Полигон 2, он решает погрузиться в виртуальную реальность, которая позволяет ему не только забыть о своих проблемах, но и получить новые ощущения. Под именем Влад51211 он начинает своё путешествие в игровом мире. Подключение к игре требует лишь специального костюма и визора, что делает процесс доступным и простым. В игре Влад сталкивается с необходимостью двигаться, используя свои мышцы, что также помогает ему поддерживать физическую форму.
В этом будущем научные достижения в области медицины подбора генетики и искусственного интеллекта взлетают на фоне неудач в освоении космоса. Хотя учёные смогли продлить жизнь человека до 150 лет, проблемы с ресурсами сократили среднюю продолжительность жизни до всего лишь 50 лет. Богатые могут позволить себе покупку дополнительного времени жизни, что создает социальное неравенство.
В процессе игры Влад оказывается в Начальной Локации, где получает задание пройти 10 уровней и накопить 5 серебряных монет. Он начинает развивать свои игровые характеристики, включая силу, ловкость, интеллект, здоровье и энергию, поскольку от этих параметров зависит его успех в выполнении задач. В глубоком погружении в игровой процесс он находит противников, таких как генно-модифицированные крысы, с которыми ему предстоит сражаться для накопления опыта и получения наград. Влад начинает с простого предмета — черенка от лопаты, и постепенно улучшает свою экипировку.
Поскольку в игре есть возможность вести активный образ жизни, Влад изучает окружающий мир, который полон генно-модифицированных зданий и других уникальных особенностей. Он также находит время для помощи НПС, выполняя их задания и выходя на новые уровни. Основной аспект игровой динамики состоит в том, что при смерти игрок теряет уровень и должен возвращаться в реальный мир для восстановления, что подчеркивает рискованность и напряженность игрового процесса.
Вместе с другими игроками Влад активно участвует в битвах, обсуждая при этом важные аспекты взаимодействия в команде, такие как обещания и их выполнение, которые влияют на репутацию игроков. В ходе одной из битв команда сталкивается с непредвиденными трудностями: появляются сильные противники и используются магически заряженные камни в качестве ловушек. Эта ситуация требует от Влада и его команды адаптироваться и использовать свою смекалку для победы.
В конце концов, команда, в которой находится Влад, получает новые уровни, что усиливает их возможности. Но в процессе нахождения магических гранат для пополнения запасов, один из игроков погибает в результате активации ловушки, поставленной Ловушечником. Это событие становится серьезным ударом для команды, после которого один из участников решает временно покинуть группу, чтобы найти способ усиления. Остальным же предстоит выжить и использовать последнюю гранату, пока они выявляют стратегию для выполнения своих целей.
Таким образом, книга описывает не только напряженное взаимодействие между игроками в виртуальном мире, но и отражает более глубокие социальные и экономические проблемы, с которыми сталкивается человечество в условиях нового, объединённого общества.