Размер шрифта
-
+

Грани игры. Игра как жизнь - стр. 7

На вопросе, какой из режимов игры он выбирает: «открытый» или «закрытый», Артём первый раз тормознул, пытаясь с ходу понять разницу между ними.

В открытом режиме информация о вновь получаемых статах, навыках, заданиях и прочих вкусностях, составляющих антураж игры, доводится до игрока в онлайн режиме. Игрок сам распределяет очки достижений, двигаясь по ветке развития своего персонажа.

Закрытый режим, не предусматривает текущего информационного сопровождения игрока. Ознакомление игрока со всеми его достижениями, как и расширенная справка по принятым и выполненным заданиям происходит путём отправки сообщений на почту. Все очки достижений в таком режиме распределяются системой автоматически. В личку же приходит только экстренная информация от Администрации и от игроков, имеющих статус «друг».

Всю эту информацию Артём быстренько пропустил через себя не очень понимая, кто может позариться на «закрытый» режим. Пока этот режим взял один голос «за» у Артёма только своей схожестью с реалом. Там, перед тем, как ты в новых туфлях по щиколотку проваливаешься в лужу, тоже никаких сообщений тебе никто не транслирует.

А вот следующее сообщение было уже интереснее.


Предлагаемые плюсы – планка набора опыта с коэффициентом 1,2 идет с первого уровня, интуиция и бонусный параметр для выбранной расы с коэффициентом 1,3.

Один, любой из основных параметров, выбранный вами, будет развиваться с коэффициентом 1,5.

Желаете получить дополнительную информацию по параметрам?


– А желаю, – как бы ни лениво Артёму было выбирать, но на каждого фермера найдется свой шарик под ореховой скорлупой.

Из всего просмотренного списка, интуиция Артёма выбрала «интуицию». И это был не сговор за «своих». Очень манко выглядела фраза «Развитие параметра интуиция за каждые взятые 10 уровней увеличивает эффективность применения имеющихся навыков на 7,5 %».

Чтобы это ни значило, но звучало очень солидно. Гляди, к 150 уровню выбранный им персонаж приблизится к 100 % эффективности и будет мега крут. Заманчиво, весьма заманчиво. Халява, цып-цып, приди.

Что ещё предлагают? В Артёме проснулся азарт. Таки в Радеоне кто-то правильно понимал слово «стимул». Корпорации нашлось, что предложить, не только тем, кого стимулирует и помогает двигаться по игре морковка, висящая перед глазами в виде сообщений о каждом случившемся чихе, но и любителям «чтоб всё было совсем по-настоящему».

Смотрим плюсики дальше.


Начальный уровень дружеских отношений со всеми неигровыми персонажами +20 единиц для рас и сообществ, имеющих с вашей расой статус «дружеский» и +10 единиц для имеющих нейтральный статус с выбранной вами расой.

Страница 7