Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь - стр. 16
Настоящим испытанием нашей стойкости и слаженности работы группы стали межуровневые помещения. Плотность населения монстрофауны на единицу площади тут оказалась ниже, нежели в малых отделениях. Но общее их количество из-за больших объемов помещения было заметно выше. Когда я первый вышел в сравнительно большого размера место, на меня навалилась целая толпа мобов. Штук пятнадцать скелетов, целая орава нави, парочка гаршей и костяных охотников – скелетообразных мобов, напоминающих гаршей, которые разложились до полного оголения костяка. У меня волосы дыбом встали на загривке от вида летящей на нас толпы трупов с красными агрессивными маркерами и точно такого же цвета горящими глазами. Но спустя секунду я сбросил оторопь и начал раздавать короткие, рубленые команды, распределяя цели и задачи. В итоге мы не потеряли контроль над ситуацией, хотя несколько монстров сорвались с меня и набросились на Рика и Медею. Знахаря прикрыл Ланс, натравив на атаковавших ее мобов своего саммона. Спасла группу слаженная работа нурманов и умение Медеи – «Иссушающий туман». Оно забирало каждый тик по 1 %% здоровья и по 0,5 %% маны окружающих врагов и передавало их группе. Поскольку мобов вокруг было много, партию неплохо «подкормило». Наверное, эти крохи и не дали лучнику склеить ласты. Зато синхронно левелапнулись ворожей и знахарь, перейдя на седьмой уровень. А я поднял выносливость на один пункт – поцарапали меня знатно. Если подумать, это впервые, когда я поднял характеристику выносливости. Слишком много было вокруг меня целей, я не успевал закрываться от целого града ударов и укусов, что сыпались на меня со всех сторон. Пожалуй, даже ночью на воротах мне было полегче. Крутился волчком, как мог, но ударов все-таки пропустил довольно много. Потирая плечо, в которое вонзилась кривая заржавленная коса ходячего трупа, и икру, в которую вцепился мертвой хваткой один из костяных охотников, прежде чем я снес ему голову, я попросил Медею снять с меня целый ворох дебафов. Отравление ядом первого уровня, «Слабость», проклятье «Уязвимости брони», которое кинул мне призрак двенадцатого уровня, одним словом, полный букет. Этот бестелесный моб был один-единственный на всю комнату и в конце нам доставил целую кучу проблем. Он полностью игнорировал физический урон двух из трех ударов по причине своей бестелесности и убивался в основном элементным уроном. В итоге более или менее сносно дамажить его мог только я с помощью своего зачарованного Крушителя Черепов – спасибо «Белому калению», да еще Олаф, у которого был в наборе какой-то навык, добавляющий к его атакам урон Огнем. Благо хоть у моба здоровья было всего ничего. Повезло нам, считай, хоть этот призрак и не наносил урон, зато исправно накидывал целый ворох дебафов. Будь таких мобов несколько, они бы доставили нам проблемы. Будем надеяться, что их и дальше будет не очень много.