Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь - стр. 18
– Нашел что-то? – голос Эл из-за моей спины заставил меня вздрогнуть и поспешно обернуться. Эл смешливо фыркнула в ответ на мою реакцию, даже в полумраке стало видно озорное и насмешливое выражение ее мордашки. Когда-нибудь эта ее способность абсолютно беззвучно и незаметно подкрадываться ко мне в самый неподходящий момент доведет меня до сердечного приступа. А эта мелкая провокаторша знала о своей способности и беззастенчиво ею пользовалась, периодически пугая и вызывая у меня то припадки смеха над собственной пугливостью и неосторожностью, то легкое раздражение.
– О-о-о, да тут скрытая дверь, у меня навык подсвечивает этот кусок стены. – Судя по тому, что в ее голосе появились заинтересованные нотки, Эл взяла стойку не хуже охотничьей собаки.
– Погоди секундочку… – При этих словах вместо ожидаемого звона от очередного удара клевца моего топора о стену раздался глухой скрип, будто некто потер друг о друга два кирпича, и камень утопился в глубь стены подобно гигантской клавише. Пару секунд, за которые я успел испустить разочарованный вздох, ничего не происходило, но следом раздался уже объемный, глухой скрежещущий звук, кусок стены пришел в движение и разошелся створками, открывая нашему взору небольшой проход в глубь скального массива. Нам на головы посыпались песок и каменная крошка, от движения массы воздуха пыль поднялась столбом, потом все стихло.
После детального изучения Вы получаете:
«Наблюдательность». Пассивный навык
Обращая внимание на мелкие детали и примечая все новое и необычное на своем пути, вы развиваете свою наблюдательность.
+7,5 %% к шансу обнаружения кладов и тайников (формула расчета: Восприятие/2);
+10 %% к шансу обнаружения ловушек [формула расчета = (10 + Восприятие)/2];
– 10 %% к маскировке врагов и нейтралов в зоне вашей видимости [формула расчета: (10 + Восприятие)/2].
Есть небольшой шанс (0,1 %%) проанализировать и изучить применяемые в бою вражеские способности (формула расчета: Восприятие/100).
Все навыки персонажа, акцентированные на Восприятии, получают бонус +10 %% к эффективности и повышенную вероятность срабатывания триггеров.
Хм, стоило только сунуть нос в сторону, и нате вам – очередная плюшка, нехарактерная для моего класса. Я начинаю подозревать, что для того, чтоб получить тот или иной навык, неважно для какого класса, необходимо лишь соответствовать определенным требованиям и выполнить заданные условия. То есть сделать то, что я только что и сделал. Если рассматривать эту игру в таком ключе, открываются огромные перспективы для развития. Например, хватает у тебя восприятия на «Наблюдательность» и ты нашел нечто скрытое?! Ну что же, получи соответствующий навык. Хотя, с другой стороны, приобретение навыков таким путем больше напоминает русскую народную забаву «Пойти туда – не знаю куда, принести то – не знаю что» или поиски черной кошки в темной комнате. Ладно, об этом буду думать позже, не забыть бы расспросить нашего следопыта.