Размер шрифта
-
+

Домашний архитектор. Подготовка к ремонту и строительству на компьютере - стр. 22

Рис. 1.36. Группа команд вращения вокруг оси Z и произвольного пространственного вращения


• Выбранные объекты/группы в позицию загрузки

– переводит все выбранные объекты трехмерной сцены в начальную позицию, в которую эти объекты были установлены после вставки из каталога.

• Зеркально

– позволяет зеркально отобразить объект или их группу.

• Группа команд Выровнять (рис. 1.37) позволяет выровнять габаритные параллелепипеды выделенных объектов одним из следующих способов:

– выровнять по переднему, заднему, левому или правому краю;

– расположить все объекты посередине между крайними верхними и нижними, правыми и левыми или задними и передними габаритными точками объектов;

– равномерно разместить объекты по длине, ширине или высоте.

Рис. 1.37. Группа команд выравнивания


• Вкл./выкл. лампы

– включение или отключение всех ламп трехмерной сцены. Кнопка активна, только если в проект добавлены светильники.

• Выбрать текстуру/материал

– переводит систему в режим выбора (заимствования) текстуры. После выполнения команды необходимо щелкнуть кнопкой мыши на объекте (или его части, если на объект наложены различные текстуры), чтобы поместить текстуру в буфер памяти.

• Перенести выбранную текстуру/материал

– переносит текстуру из буфера памяти на указанный объект или его часть, заменяя текущую текстуру. Эту команду необходимо выполнять только после команды Выбрать текстуру/материал и заимствования текстуры у другого объекта.

• Расчет освещения отдельного помещения

– расчет освещения и визуализация отдельного помещения.

• Сохранить объект (o2c)

– сохранение выделенного объекта в формате O2C.

• Создать плиту

– предназначена для создания многоугольной платформы у основания текущего этажа.

• ArCon modellier funktionen

(Инструмент для моделирования ArCon) – открывает доступ к подпрограмме AcMod для моделирования отдельных объектов, которые могут потом использоваться (рис. 1.38). С помощью модуля AcMod можно самостоятельно разрабатывать трехмерные модели объектов интерьера и экстерьера, которые сохраняются в общей базе данных и могут использоваться наряду со стандартными объектами ArCon.

Рис. 1.38. Модуль AcMod для разработки собственных 3D-объектов


Подробнее об инструменте для моделирования ArCon вы узнаете из последующих глав книги.

Большинство вышеперечисленных команд, доступных в режиме дизайна, можно вызвать из системного меню программы. Они представлены в группах Правка и Обстановка.

Настройка программы

Большинство команд, открывающих доступ к системным настройкам, собраны в меню Опции (рис. 1.39).

Страница 22