За Пологом из Молний #2. Тропы Войны

За Пологом из Молний #2. Тропы Войны

Дата публикации: 2019
Аннотация
Книга рассказывает о сложной и многослойной истории, наполненной политическими интригами, приключениями и военными действиями в рамках межгалактических конфликтов. События начинаются с того, что генерал Змеев, участник переговоров, находится под давлением своих начальников. Они требуют от него прорыва в текущей деятельности после успешной защиты от нападения сил Претории. Для всех это успешное отражение агрессии является возможностью получить награды и признание. Однако Змеев, проявляя осторожность, не желает принимать на себя лишнюю инициативу и аккуратно отстраняется от дальнейших инициатив, возвращаясь к своим обязанностям, несмотря на полученные награды, которые не все остались довольны. В это время один из участников совещания, Чум, выражает желание покинуть службу и вернуться на свою историческую родину. Генерал Змеев реагирует на это с пониманием и предлагает Чуму завершить текущее задание, прежде чем подавать рапорт об отставке. Он назначает капитана-лейтенанта Благоволина командиром группы, которой предстоит сложная задача на планете 415-7-21. Задание заключается в установлении контакта с местными жителями и исследовании возможности создания союза. После ухода Змеева в помещении становится напряженно, и часть команды начинает игнорировать Благоволина и выражает недовольство в отношении его назначения. Когда капитан Благоволин и его команда прибывают на загадочную планету, они сталкиваются со странным сооружением и встречают гиганта, работающего с каменными блоками, и старика по имени Евстахр. Евстахр предлагает помощь в поиске их царя, однако и предупреждает о том, что дружба имеет свою цену. Он указывает им путь, как найти царя, а затем открывает портал для связи с их товарищами. После обсуждения и принятия решения, группа решает вернуться, чтобы обсудить детали дальнейших действий. Вскоре они оказываются в зале, напоминающем музей, где находятся фрески, изображающие важные исторические события. Изображения на фресках имеют комиксный стиль и рассказывают о великих сражениях, строительстве Портала и мифических конфликтах, таких как борьба Зевса с Титанами. Чум активно участвует в обсуждениях, предлагая идеи по дополнению историй фресок, что вызывает интерес у присутствующих. В дальнейшем воины, победившие Имперские силы, приходят к правителю Астерии, который предлагает им присоединиться к его отряду для выполнения трех схваток против легионеров. Правитель настойчиво объясняет, что их союз способен отпугнуть Империю, но предупреждает и о суровых условиях предстоящих сражений. Воины принимают решение участвовать, зная, что это может повлечь серьезные последствия. После обсуждений они перемещаются в Арсенал для получения новой брони и оружия. Оружие обладает мощным потенциалом, а броня подстраивается под размеры воинов и имеет множество интеллектуальных функций. Лидер группы убеждает их, что их участие не будет обузой, а усилит фалангу, которая объединяет разные типы воинов и обеспечивает совместные атаки и защиту. После интенсивного обучения они готовы сразиться. Весьма загруженный политической интригой, приключениями и вызывающими баталиями, сюжет книги разворачивается по мере того, как персонажи сталкиваются с новыми угрозами, решают свою судьбу и взаимодействуют с разными культурами и системами. Книга исследует темы лояльности, преданности, власти и последствий войны, которые будут сказываться на всех вовлеченных.