Аннотация
В книге "Глава 1. Приятные хлопоты" рассказывается о главном герое, который оказывается принцем и возвращается в особняк маркиза после телепортации вместе с группой усталых людей. Его питомец-зверь вырос до гигантских размеров, что добавляет новые проблемы. В новом мире принц сталкивается со сложностями своей личности, внутренними конфликтами и комплексами, что приводит к неудачным ситуациям, вроде похода в банк.
Здесь герою приходится мириться с самим собой, бороться с комплексами и неловкостями, в частности, при встрече с привлекательной девушкой в банке. Их встреча вызывает смешанные чувства у героя, так как он сталкивается с проблемами своей самооценки. Конфликт между ним и девушкой возникает из-за его внутренних проблем, что ставит под угрозу обоих.
Второй отрывок рассказывает о поиске магов для лагеря главного героя. Он обращается за помощью к Верховному Магу, который проверяет кандидатов на магические способности. Герой узнает об особенностях магии орков и сталкивается с магическими конфликтами разных рас. После проверки и обсуждения дальнейших планов главный герой принимает решение усилить свой лагерь новыми магами.
В третьем отрывке герой готовится к отъезду в виртуальный мир, оплачивая ремонт квартиры и обустраивая жилье. После завершения подготовок, он отправляется в путь с питомцем и охранником, с целью построить замок и исследовать территорию. По пути на путешествие происходят организационные процессы, которые главный герой внимательно контролирует, стремясь к успешному и безопасному путешествию.
Последний отрывок рассказывает о герое, который проводит время в виртуальной игре, где участвует в сражениях и видит предвестия будущего. После пробуждения из игры, он сталкивается с проблемами в реальной жизни и решает завершить связи с прошлым, сохраняя спокойствие перед возможной угрозой.
Таким образом, сюжет книги включает в себя приключения главного героя, его внутренние борьбы, стремление к совершенствованию и достижению целей, а также мистические элементы и таинственные события, которые заставляют героя принимать сложные решения и искать свое место в новом мире.