Аннотация
Книга описывает захватывающий мир, созданный компанией "НИСА", где пользователи могут погружаться в уникальную виртуальную реальность, управляемую искусственным интеллектом. В этом мире сочетаются элементы RPG и симуляции жизни, позволяя персонажам развиваться, взаимодействовать и доживать свои жизни с реалистичными эмоциями и судьбами. Игра предлагает пользователю наилучший опыт через множество уникальных персонажей, каждое из которых имеет свои собственные судьбы и истории.
Главный герой, известный как тестер № 5, решает выбрать роль крестьянина-земледельца по имени Матар в жестоком мире северного континента. Матар сталкивается с экстремальными трудностями и опасностями, что ставит под угрозу его выживание. Сначала он испытывает непростые условия: отсутствие ресурсов, постоянные угрозы от диких животных и других персонажей в игре. В какой-то момент игровая ситуация становится столь сложной, что ему предлагают перезапустить выбор персонажа, что свидетельствует о высоком уровне вовлеченности игрока в сюжет.
Отдельная сюжетная ветка рассказывает о персонаже Р`море ноде, который оказывается вовлечен в жестокие сражения, испытывая собственную физическую слабость и неопытность. Его друг и наставник, тэн Ульф, попадает в серьезную ситуацию и подвергается атаке врагов. Р`мор берет на себя ответственность и сражается, чтобы помочь своему товарищу. Сражение разворачивается драматично, и хоть Р`мору пугает его недееспособность, он все же убивает одного врага, получая при этом тяжелое ранение. Его напарник Ульф не выдерживает натиска врагов и погибает, оставляя Р`мора с последним противником, с которым он должен сразиться в поединке.
В этом последнем сражении Р`мор показывает удивительное мастерство, используя свой топор, что приводит к его победе. Однако он оставляет читателя в ожидании дальнейшего развития, когда враг называет его "нодом" и демонстрирует пренебрежение, утверждая, что тот недостоин сражения.
В другой части отрывка рассказывается о приключениях Олафа и его спутников, вовлеченных в битву на море. Их корабль подвергается нападению врагов, у которых больше ресурсов и намного больше весел. Олаф использует свои навыки моряка, чтобы ускользнуть от врага, применяя хитрые маневры, которые в конечном итоге приводят к гибели вражеского корабля, когда тот сталкивается с подводным камнем.
После успешной побег, главные герои выбрасываются на песчаный берег в укромной бухте, окруженной высокими скалами. Это берег становится местом подготовки к очередной битве, когда вражеские воины начинают приближаться на другом корабле, который также получает серьезные повреждения. Олаф, старик и их союзник Нод, несмотря на нехватку дальнобойного оружия, вооружаются мечами, копьями и топорами, готовясь к наступающим врагам.
Хотя их противники численно превосходят их, решительность и боевые навыки героев внушают им уверенность в своих силах. Время работает против них, и они понимают, что необходимо быстро принять решение и организовать защиту, чтобы выжить в условиях неравного боя. Каждый из героев готов предложить все свои навыки и опыт, чтобы справиться с вызовом. Атмосфера напряженности нарастает, и читатели не могут не ожидать, чем закончится это сражение и какие испытания ждут персонажей в дальнейшем.
Таким образом, книга создает увлекательный и динамичный сюжет, наполненный боями, дружбой и поисками себя в жестоком мире, где каждое действие имеет значение.