Аннотация
В книге прослеживается необычная связь между двумя главными героями: молодым вервольфом по имени Сио и ведьмочкой по имени Аннет. История начинается с того, что Аннет сильно болеет и страдает от лихорадки после того, как пропустила прием своего лекарства. Сио, ощущая свою ответственность за нее, пытается помочь ей, но традиционные жаропонижающие средства не приносят облегчения. В desperation, Сио решает отправиться в ближайшую деревню в поисках человеческих лекарств.
На пути к деревне, Сио решает прибегнуть к грабежу, чтобы добыть необходимые лекарства. Он находит телегу торговца и использует свои зверские силы для нападения, что подчеркивает его жестокий и беспощадный характер. С этим действием он показывает готовность пойти на крайние меры ради спасения любимого человека. Получив лекарства, Сио возвращается к Аннет и применяет их, надеясь, что они помогут ей выздороветь.
Поскольку Аннет все еще борется с болезнью, Сио начинает обсуждать свои действия с ней, и они решают немного поговорить о своих приключениях. Вместе они обсуждают недавние события, включая план убийства, который был отменен из-за нерешительности Аннет. Именно в этом взаимодействии видно, как их отношения усложняются: они оба понимают рискованность своих решений, но в то же время находятся под воздействием волшебства и приключений, связанных с их миром.
Находясь в лесу и размышляя о своих планах, они решают исследовать старый заброшенный храм, ранее принадлежавший призывателям монстров. Внутри храма, их ожидает неожиданная опасность — водяной монстр по имени Вассер, который атакует их. Аннет, используя свои магические знания, понимает, что этот чудовище когда-то использовалось магами для подводных заданий. Внутренний конфликт толкает Аннет к решению уничтожить монстра, чтобы заполучить храм.
Сио принимает вызов. С помощью своих звериных инстинктов и боевых навыков он вступает в неравный бой с Вассером. Битва чрезвычайно жестокая, оба противника наносят друг другу тяжелые ранения, но Сио, используя свою гордыню как источник силы, в конце концов побеждает Вассер. Аннет, на протяжении всей битвы переживающая за своего друга, радуется его победе и вместе с ним продолжает исследование храма, где их ждут новые тайны и испытания.
Далее, сюжет разворачивается вокруг группы героев, которые находятся в поисках похищенной девочки, также носящей имя Аннет. Их поиски приводят их в лес, где они используют все свои навыки и чувства, чтобы найти ее следы. На их пути встречаются чудовища и неожиданные обстоятельства, пока они не сталкиваются с вервольфом по имени Клиф, который утверждает, что знает, где находится девочка.
Несмотря на настороженность своих товарищей, главный герой решает следовать за Клифом, считая, что это может быть единственным способом найти Аннет. Тем не менее, стало ощущаться, что вокруг них зреет опасность, и их ситуация может быть не такой безопасной, как кажется. В последние моменты отрывка группа начинает преследование за вервольфом, что подчеркивает напряжение и различия в восприятии опасности и цели их путешествия.
В результате, сюжет разворачивается в многослойное приключение, в котором пересекаются судьбы различных персонажей, и каждый из них сталкивается с выбором между моралью, жестокостью и непростыми решениями в условиях магического и опасного мира, в котором они живут.