Палач мафии

Палач мафии

Дата публикации: 2005
Аннотация
История рассказывает о главном персонаже по имени Кирилл, который оказался в столичном отделении милиции после задержания по обвинению в ограблении. Ему предъявляют обвинение и пытаются заставить признаться, используя физическое насилие. Однако, Кирилл настойчиво отрицает обвинения, требует адвоката и отказывается признать свою вину. Ему угрожают, но он готовится к заявлению об избиении в присутствии адвоката. Попытка бежать из-под стражи не удается, и Кирилла помещают в камеру. Приходят журналисты и начальство ГУВД, возникает недоразумение с задержанием, но следователи оправдываются перед начальством. Кирилл решает остаться "преступником" и не выдать своего сообщника, готовясь к опасной миссии. Далее Кирилл оказывается в тюремной камере, где встречает костлявого попутчика. Он пытается адаптироваться к новым условиям тюремной жизни, принимая участие в ритуалах и проверках со стороны других заключенных. Он осознает, что нужно приспособиться к новой реальности и начинает привыкать к тюремным условиям. Позже Кирилл встречается с авторитетом Штопором, который проверяет его на искренность и верность принципам. Кирилл предлагает улучшить условия в камере, что привлекает внимание других заключенных. В результате он получает отдельную шконку и обретает уважение среди заключенных. Кирилл сталкивается с предложением присоединиться к банде рэкетиров. Он понимает, что это может привести к опасной ситуации, где его ждут насилие и преступления. Он сомневается, стоит ли ему продолжать служить в бандитской среде или попытаться выбраться из нее, но при этом осознает, что его решения могут иметь серьезные последствия. Отдельный фрагмент рассказывает об авторитете Бекасе, который оказывается в конфликте с другим бандитом Зосимом. Ситуация в казино приводит к напряженности между ними, а проверка дела о убийстве барыги ставит под угрозу авторитет Бекаса. Ему приходится применять жесткие меры, чтобы сохранить свои интересы и статус в криминальном мире, также предпринимая меры, чтобы избежать попадания в ловушку врагов.