Аннотация
Книга разворачивается в мрачном и опасном киберпанковом мире, сосредоточенном вокруг вымышленного города Вышеград, который находится за куполом, отделяющим его от остального мира. Главный герой, Юрий Жданов, прибывает в этот город с надеждой найти себя в его яркой и бурной среде. Вышеград - это место, полное контрастов: от опасных трущоб до более спокойных районов среднего класса, что создает уникальную и незабываемую атмосферу.
По прибытии в гостиницу "Артакс", Юра начинает осматривать окрестности, погружаясь в яркие и зачастую экстравагантные наряды местных жителей. Город привлекает своей активной развлекательной жизнью, и на каждом углу Юра сталкивается с возможностями для отдыха и удовольствий. Он решает исследовать развлекательный квартал, где жители ищут развлечение и отвлечение от повседневной рутины.
Одним из спорных решений Юры становится поход в бордель, где он проводит время с блондинкой, а затем направляется в казино, где ему удается выиграть небольшую сумму денег в покере. Однако жажда азартных игр не заканчивается на казино — Юра решает принять участие в турнире на боевом симуляторе виртуальной реальности, где его ожидают интенсивные и напряженные схватки. Виртуальная симуляция, полная адреналина и напряжения, позволяет Юре проявить свои навыки, хотя в итоге он получает неожиданный проигрыш после продолжительной битвы. Несмотря на это, он не сдается и готовится к новым вызовам.
Юра погружается в мир виртуальных сражений, активно используя тактические приемы и вооружение, чтобы противостоять противникам. Он не только демонстрирует свою выносливость, но и проявляет стремление к успеху, зарабатывая очки и поднимаясь в рейтинге участников. В течение боев ему приходится нелегко, но его решимость и воля к победе лишь возрастают.
Однако после одной из сессий Юра теряет сознание и просыпается в кладовке, осознавая, что попал в плен к бандитам. В это время главный антагонист, по имени Сарк, вызывает у Юры тревогу, но сам Юра решает подстраховаться и разыгрывает перед бандитом легенду о своем прошлом, пытаясь создать иллюзию интереса к своей персоне. Он понимает, что, чтобы выжить и возможно даже вырваться на свободу, ему необходимо угодить главарю банды.
Сарк, впечатленный рассказом Юры, решает использовать его навыки и предлагает ему задание. Это новое испытание представляет собой шанс для Юры не только выжить, но и вернуть себе контроль над своим будущим. Он вновь осознает, что его прошлое в турнирах боя и его мастерство могут стать решающими в его дальнейших действиях.
Глава, завершаясь, оставляет читателя в ожидании следующих поворотов сюжета и того, как Юрий будет справляться с новыми вызовами и угрозами, которые ждут его впереди в опасном мире Вышеграда.