Аннотация
Книга рассказывает о судьбе главного героя Жорки Савельева, который переживает глубокую личную трагедию после того, как стал инвалидом в результате автомобильной аварии. Эта потеря не только физическая: его жена оставляет его, не желая продолжать совместную жизнь с мужчиной, которому теперь требуется постоянная помощь. Оказавшись один наедине с собой, Савельев впадает в состояние отчаяния и алкоголизма, пытаясь заполнить душевную пустоту, которую оставила его жизнь до несчастного случая. В то время как мир вокруг продолжает вертеться, активно рекламируя виртуальную реальность под названием "Мир надежды", которая обещает вернуть радость и счастье, Жорка отказывается участвовать в этом новом направлении. Он считает виртуальную реальность лишь суррогатом, замещающим настоящую жизнь, и остается верен своим принципам.
Жорка окружен людьми, которые увлечены этой игрой, включая его друга Герку, который становится ее фанатом и погружается в мир, обещающий свободу и возможности. Их спор о зависимости от виртуальности и алкоголя подчеркивает разницу в восприятии настоящей и виртуальной жизни. Герка утверждает, что жизнь в "Мире надежды" дает шанс испытать полноценные эмоции и ощущения, в то время как алкоголь всего лишь уводит в забвение. Жорка же считает, что несмотря на все преимущества, данный мир не может заменить физическую реальность и не способен решить его внутренние проблемы. Они остаются в конфликте, в котором каждый пытается понять, что действительно значит "жить".
Конфликт между двумя мирами - реальным и виртуальным - становится центральным моментом в дальнейшем развитии сюжета. В один из моментов Жорка все-таки оказывается в "Мире надежды", попадая на тропический пляж, где он чувствует себя свободным и обладающим физической силой, которой ему так не хватает в реальной жизни. Он радостно исследует новый мир, наслаждается виртуальными ощущениями, пока не сталкивается с акулой, что приводит его в состояние страха и паники. Это столкновение рождает в нем понимание о том, что, несмотря на то что он находится в виртуальной реальности, это место также может быть опасным. Юный герой, преодолев свои страхи, вздыхает полной грудью, воспринимая это как новое приключение.
Тем не менее, встреча с акулой приводит его к пониманию, что даже в виртуальном мире ему не избежать элементарного инстинкта самосохранения. Он спасается благодаря таинственной зеленой эльфийке, которая, кажется, появляется из ниоткуда и легко справляется с угрозой. Их общение оставляет в Савельеве множество вопросов: кто такая женщина, откуда она пришла и действительно ли ее намерения искренни. Эльфийка сообщает ему о возможности изменять реальность, управляя виртуальным миром, и приводит к идее, что любые мечты могут стать действительностью.
Жорка наблюдает за ее улыбкой и начинает все больше сомневаться в том, что происходит, что подчеркивает разницу между его пониманием виртуальности и представлением Нонны. Пытаясь проверить свои возможности, он сталкивается с собственными ограничениями, не смогши перепрыгнуть на ветку дерева, что вызывает у Нонны лишь усмешку. Тем не менее, она намекает ему на то, что его понимание виртуального мира слишком примитивно, и предлагает показать ему мир, созданный ею.
Таким образом, сюжет книги разворачивается вокруг внутреннего конфликта Жорки Савельева, который начинает исследовать границы между реальностью и виртуальностью. Его путешествия в "Мир надежды" становятся метафорой борьбы за понимание себя и своей жизни, а также экзистенциального поиска, в котором он пытается определить, что же такое настоящая жизнь. Взаимодействие с Нонной и общение с другими персонажами помогут ему прояснить свои мысли и чувства, открывая новые горизонты понимания.