Кронпринц мятежной галактики: Скайфай. Скайлайн. Еретик
Аннотация
История книги вращается вокруг главного героя, Славика, который, следуя указаниям своего шефа, возвращается домой для отдыха и расслабления. Вечером он решает посмотреть сериал о космических приключениях, когда неожиданно в его квартиру врывается загадочная девушка, представившаяся его Тенью. Она утверждает, что является его помощником, телохранителем и доверенным лицом. Славик, хотя и удивлённый, с энтузиазмом принимает эту странную ситуацию, предлагая Тени попробовать чипсы и присоединиться к просмотру сериала.
Во время их разговора девушка сообщает Славику о его наследстве и наследственных обязанностях, а также предлагает ему присоединиться к ней в мире таинственных и паранормальных возможностей. Однако их разговор прерывается появлением полицейских, что вводит Славика в замешательство. Тем не менее, Тень остаётся спокойной и предлагает продолжить вечер вместе, и Славик, сбитый с толку, принимает это как данность.
Вторая глава повествует о первой встрече Славика с высокими технологиями и космическими челнами, в которых он оказывается под руководством Киры. Она сообщает ему, что он избранный кандидат для Академии, основанной его предками для подготовки людей с паранормальными способностями. В ходе обострения ситуации вокруг них начинается погоня за челноком, которую Кира удачно использует свои способности, чтобы избежать захвата. В динамичном финале этой главы Славик изъявляет желание увидеть Землю из космоса.
Третий фрагмент книги переносит нас к Джошими Банс, который вместе с Кирой и инопланетным исполином Клай отправляется на станцию Дарвест. Он попадает в ресторан, где получает возможность посетить эксклюзивную ВИП зону на станции. Тем временем, atmosfera на Дарвесте затягивается азартными играми и интригами, что добавляет ей динамичности. Но скоро Джошими и его друзья оказываются втянутыми в проблемы, когда вводится режим повышенной безопасности из-за подозрений по поводу паранормального состояния.
Кира проявляет смекалку и отстаивает права друзей, что приводит их в затруднительное положение – они окружены военными и вынуждены искать выход. Крупное столкновение несколько затягивает историю, но вскоре герои оказываются в зале, где им грозит уничтожение. Однако здесь они успевают объединить усилия, чтобы выбраться через узкий проход.
В ходе сюжета, отразившего встречу капитана Жеримо с загадочным связным Гортом на планете Вернара, мы наблюдаем за укоренением интересов и притязаний, касающихся индивидов с паранормальными способностями. Кампания новых открытий и заговора ведётся с обеих сторон – местные жители подозревают в приезжих угрозу и, в свою очередь, отстараживают свои территории.
Как итог: в захватывающем финале повествование перетекает в космические сражения, где капитаны сражаются с боевыми роботами. Джошими сталкивается с гипнотическими видениями и новыми бурными сражениями, используя свои знания и навыки, чтобы одержать победу в битвах с крейсерами и корветами.
В дальнейшем группа друзей отправляется на пляжную планету Таунера для отдыха, где сталкиваются с насилием на пляже. Защитниками становятся Кира, демонстрирующая свои боевые навыки, и Джошими, который решает вступить в бой с нападающими, чтобы защитить девушку.
Переходя к подготовке их приключения, героям предстоит обманным путём использовать свои способности для попадания в Академию, в то время как Виконт Камшел изучает угрожающие явления с загадочной чёрно-серой материей.
История продолжает развиваться с новыми угрозами и сигналами от мудрого старца, что наводит на размышления о грядущих испытаниях. Каждый персонаж играет свою важную роль, объединяясь и противодействуя коллизиям, пока не окажется, что судьба их ждет в новом приключении, полным таинственных открытий и завораживающих взаимодействий.