Аннотация
В книге, описываются важные моменты, которые разворачиваются в городском музее и вокруг него, а также в жизни юных героев, их взаимоотношениях и внутреннем мире.
В главе 3 действие происходит в городском музее, где группа подростков, среди которых Ганс, Эрих и другие друзья, наблюдает за кинохроникой о войне. Однако отношение ребят к этому историческому событию оказывается далеким от уважения: они шутят и пренебрежительно относятся к важным моментам, связанным с войной. Ганс, как лидер группы, высмеивает серьезность происходящего, а его ухующее поведение вызывает неоднозначные чувства. В этот же момент выделяется Эрих, который, в отличие от остальных, несет в себе мускулистую силу и холодное отношение, что делает его образ напряженным и загадочным.
В главе 4, после просмотра фильма, подростки покидают музей. Ганс предлагает своим друзьям, Лукас и Бобру, вступить в новый клуб "синих", но выдвигает условие о плате за участие. Когда ребята отказываются, между ними и компанией Ганса завязывается драка. Эрих, проявляя свою ловкость и уверенность, становится активным участником конфликта, подчеркивая своё физическое превосходство над другими.
Неожиданно в разгар борьбы вмешивается девочка, обладающая удивительной меткостью и бросающая апельсины в соперников, что помогает Лукас и Бобру избежать дальнейших эксцессов. Друзья, воспользовавшись моментом, сбегают с места происшествия в безопасное место.
По завершении конфликта, Лукас и Бобер решают поддержать Машу, которая также противостоит "синим". В их отношениях начинает проявляться дух дружбы и солидарности, и они составляют план совместной борьбы против недоброжелателей, создавая тем самым новые связи и укрепляя единство в своих рядах.
Вернувшись домой, Лукас обедает с матерью и, обнаруживая включенным свой компьютер, видит на экране заставку с изображением воздушного боя. Он находит книгу о немецком летчике Эрихе Хартманне и замечает, что его лицо похоже на лицо парня, с которым он столкнулся в музее. Это открытие заводит его в размышления о семье — он обращается к деду, который подтверждает, что действительно сражался с Хартманном во время войны.
Интрига усиливается, когда Лукас начинает играть в компьютерную игру на тему военной авиации. Погружаясь в процесс, он чувствует себя будто в реальном самолете, вместе с Бобром участвует в захватывающих воздушных боях. Однако настает момент, когда игра начинает казаться слишком реальной: они сталкиваются с противниками-истребителями, и Лукасу становится не по себе, так как границы между виртуальным и реальным миром начинают размываться.
Таким образом, книга погружает читателя в мир подростковых переживаний, конфликтов и борьбы, освещая темы дружбы, ответственности и исторической памяти. Главные герои сталкиваются с вызовами, не только внешними, но и внутренними, исследуя свои страхи и стремления в условиях надвигающегося конфликта.