КОР.М.А

КОР.М.А

Дата публикации: 2022
Аннотация
В книге рассказывается о мальчике по имени Миша Кораблев, который живет обычной жизнью второклассника, однако выделяется своей огромной любовью к сказкам и мультфильмам. Эта страсть однажды приводит его к захватывающей идее: он мечтает оживить своих любимых книжных героев. В поддержку его необычной мечты Миша обращается к своему папе, который, будучи изобретательным и креативным человеком, решает помочь сыну. Вместе они создают уникальное устройство под названием "КОРМА", способное оживлять персонажей из книг. Папа Миши разрабатывает прибор, и они начинают его тестировать, сканируя различные книги, в том числе "Красную Шапочку" и "Ну, погоди!". Результаты их работы оказываются поистине удивительными: герои этих сказок начинают оживать на экране компьютера, и Миша не может сдержать своего восторга. Его мечта сбылась — любимые персонажи теперь находятся рядом с ним. Семья Миши собирается вместе, чтобы насладиться этим волшебным и восхитительным зрелищем, наслаждаясь ожившими мультфильмами. Однако радость Миши наполняется предостережением от родителей о необходимости быть осторожным с компьютером. Отец подчеркивает, что нужна защита от вирусов и дальнейшие тесты нового устройства, которое еще не до конца готово. Несмотря на такие предостережения, Миша считает себя самым счастливым человеком — его мечта сделалась реальностью благодаря изобретению отца. Но впереди их ждет ряд приключений. В один из моментов, когда Миша пробует открыть файл с ожившими сказками на компьютере, он сталкивается с серьезной проблемой: его компьютер заразился вирусом, который заблокировал все файлы. Отец объясняет Мише, что файлы были повреждены, и традиционное антивирусное программное обеспечение не поможет. Вдобавок, Миша начинает вспоминать свой странный сон, в котором он блуждает по страницам своих любимых сказок. Это дает ему смелость использовать заклинание из сна, чтобы попытаться исправить ситуацию. Используя заклинание, Миша и его подруга Маша фактически оказываются в сказочном лесу, где они сталкиваются с Волком по имени Зевус. Однако Зевус также находится в затруднительном положении — он ищет Красную Шапочку, которая пропала. Миша объясняет Маше, что они попали в историю "Красная Шапочка" из-за вируса, и теперь им необходимо найти загадочного Криптолокера, чтобы вернуться к нормальной жизни. В их приключении им не удается избежать встреч с другими персонажами. Они сталкиваются с Охотником, который жаждет поймать крупного Волка. В процессе общения с Охотником Миша рассказывает о событиях, которые произошли с ним и Машей, и объясняет ему, что сказочный мир искажен, и они пытаются вернуть его в порядок. Охотник, находясь в замешательстве, начинает задумываться о сложившейся ситуации и о том, что им делать дальше. Таким образом, книга развивает сюжет, погружая читателя в мир фантазии, наполненный приключениями, дружбой и необходимостью преодолевать трудности. Главные герои — Миша, Маша и Охотник — сталкиваются с препятствиями и загадками, которые им предстоит разгадать, чтобы восстановить порядок в сказочном мире и найти путь обратно домой. Эти события насыщены волшебством и неразрешимыми задачами, что делает повествование увлекательным для читателей всех возрастов, подчеркивая ценность дружбы, смелости и силы воображения.