Аннотация
Книга состоит из нескольких связанных историй, в которых пересекаются жизнь программиста по имени Сёма и школьника Петровского, а также затрагивается интересный и необычный элемент — вечный двигатель, находящийся внутри тела Сёмы.
Первая история фокусируется на Сёме, программисте, который разработал мультфильм о компьютерном человечке по имени Стикман. Этот виртуальный герой сначала оказывается довольно хаотичным и беспорядочным: он начинает нанести разруху на компьютере Сёмы, перетасовывая программы и создавая беспорядок. Сёма решает, что пора учить Стикмана, и начинает рисовать для него мультфильмы, где тот изучает различные навыки жизни, такие как мытьё посуды и уборка. Постепенно искусственный интеллект Стикмана начинает развиваться, и он становится всё более полезным. Теперь Стикман не только избавляет Сёму от компьютерного хаоса, но и помогает ему с программами, показывая, как комбинация творчества и технологий может привести к положительному результату.
Вторая история рассказывает о Петровском, ученике, который в столовой ведет себя довольно беспорядочно. Он начинает «декорировать» обеденный стол, добавляя в суп еду ведрами с зефирками и разбрасывая остатки по поверхности стола и полу. Этот хаос не остается без внимания — вскоре другие ученики и даже учительница начинают подражать его действиям. Петровский, увидев, что ситуация выходит из-под контроля, обращается к учительнице, и вскоре в столовой наводится порядок. Петровский делится простым рецептом салата из огурцов, который нравится всем, и заканчивает свой школьный день, решив проводить девочку из другого класса. Однако, несмотря на временный успех, Елена Николаевна называет поведение учеников недисциплинированным и сообщает директору, который обещает вмешаться, чтобы навести порядок в столовой.
Третья история разворачивается вокруг другого приключения Сёмы, который, оказывается, имеет вечный двигатель внутри своего тела. Врач предлагал установить специальную липучку, чтобы извлекать шарики из двигателя по необходимости. Однако игра Сёмы с липучкой приводит к неожиданным последствиям: он случайно отделяет её и в результате теряет вечный двигатель. Теперь двигатель начинает странствовать по квартире, пробуя утренний смузи и одевшись в худи и пальто, при этом Сёма остается без своего источника энергии. Он пытается найти замену, сталкиваясь с трудностями и сложностями выбора топлива. В конечном итоге, двигатель уходит в окно, оставляя Сёму с надеждой на его возвращение, что подчеркивает тему приключений и неизменного поиска тех вещей, которые нам дороги.
Таким образом, каждая из историй в книге демонстрирует важность обучения, ответственности и креативности, а также показывает, как хаос может привести к неожиданным и забавным ситуациям. Внутренние миссии персонажей показывают, что даже из приключений и случайностей можно извлечь полезные знания и уроки.