Аннотация
Книга повествует о мире, где смертные могут обрести силу магии, используя специальный модуль для генерации сырой маны в своих храмах. Эта возможность становится доступной благодаря вере, перерабатываемой в ману, однако процесс требует значительных ресурсов. На начальном уровне магии смертным предоставляется только слабая магия, и лишь ограниченное количество людей может стать волшебниками. Хранители — защитники этого мира, намерены поддерживать эту систему, но сталкиваются с трудностями, связанными с постройкой храмов и необходимостью привлекать последователей.
Ситуация усложняется отсутствием ключевых ресурсов, таких как наниты и космические корабли, что ставит под сомнение планы по обучению магам и строительству новых храмов. Хранители собираются в зале совета, чтобы обсудить свои дальнейшие действия в условиях новых вызовов, связанных с нападениями тварей пустоты.
Главный герой, хранитель Тантоса по имени Кир, принимает решение отправиться в опасное путешествие вместе со своими смертными спутниками, чтобы сразиться с тварями пустоты. Перед отправлением Кир делит своим друзьями артефакты, которые помогут им в бою, и указывает на необходимость постройки нового храма для привлечения последователей. Они встречаются с комендантом, находящимся на стене, которая защищает мир от Пустоты. Этот комендант, архангел Савадиил, предупреждает о высоких рисках, связанных с их миссией, но готов оказать им поддержку.
С плана формирования альянса с местным военным Кир и его команда начинают свое путешествие к пустоте, готовясь к жестокой борьбе с её тварями. В ходе своей миссии они получают информацию о Пустоте, её создателях и враждебных существах, с которыми им предстоит столкнуться. В игре принимает участие более сложный контекст, когда хранители объединяются с Творцами для борьбы с общим врагом — пустотниками, которые представляют собой глубокую угрозу их миру.
В следующем развитии событий главный герой восстанавливает связь с первозданной энергией, что дает ему значительное преимущество. Он становится первым богом коварства и обмана в пантеоне Преисподней, а его способности к магии достигают нового уровня. Однако изменения в его теле, заключающиеся в превращении рук и волос в жидкий огонь, вызывают удивление и опасения среди его друзей.
Во время схватки с ксеноморфом, одним из порождений Пустоты, ГГ и его команда демонстрируют свои новые магические умения. Они наносили удары заклинаниями, но в процессе борьбы понесли серьезные потери, и традиционные методы лечения оказались бесполезны против ран, нанесенных тварями пустоты. Однако, победив противника, они готовы продолжить свои приключения, собирая ресурсы и развивая свои способности.
Кир, обладая способностью видеть ауры, начинает планировать улучшения в своей стратегии борьбы и экипировке. Исходя из опыта столкновений с тварями, он и его друзья становятся более подготовленными к предстоящим битвам, когда Пустота угрожает не только им, но и всему миру. С каждым шагом развивается динамика их отношений, а также осознание сложности и опасности грядущей борьбы с Пустотой, которая нарастает, создавая угрозу как для хранителей, так и для Творцов.