Аннотация
Книга, название которой пока не указано, разворачивается в мире, где виртуальная реальность и астральные измерения переплетаются с элементами фэнтези и RPG. Главный герой, Джей, обладает уникальными навыками и способностями, которые позволяют ему сражаться с различными противниками, используя астральные техники и магию.
Также он имеет возможность обращаться к своей астральной сущности, астральному волку, который становится его верной спутницей. Джей проявляет свою силу в битвах, успешно используя техники, такие как астральный удар и астральный ловец, которые помогают ему победить мобов — обитателей этого виртуального мира. Герой постепенно прокачивается, увеличивая свои навыки и собирая новые сущности, которые помогают ему в сражениях. Он также работает над созданием кадавра — страшного существа, скомбинированного из различных частей, что свидетельствует о его умении властвовать над магией и создавать новых союзников.
Сюжет начинает развиваться, когда Джей и его друзья узнали о том, что на игровом сервере активирован храм Порядка. Это событие вызывает появление мощного существа, аспекта Порядка, который атакует замок, где они находились. Исходя из своих навыков и поддержки жены Элли, Джей вступает в бой с этим аспектом. Сражение требует от него концентрации и мастерства, и он использует все доступные ему навыки, надеясь не только защитить друзей, но и сохранить мир в своем игровом мире.
После напряженной битвы Джей принимает решение покинуть замок и отправиться в столицу империи Драгодрунш. Это путешествие вызывает у него множество вопросов и страхов. Он размышляет о потенциальных угрозах на своем пути и о том, как он может защитить себя и своих близких, включая использование дракона как средства передвижения. Путь в столицу открывает перед ним не только физические, но и внутренние препятствия. Во время путешествия Джей начинает осмыслять свои поступки, отношения с виртуальными персонажами и реальность своих чувств.
Элли, его верная жена, помогает ему в этом путешествии, призывая своего дракона, который становится средством их передвижения. В процессе полета Джей и Элли обсуждают свои планы на будущее и делятся друг с другом чувствами, что добавляет эмоционального напряжения в их отношения. Он глубоко задумывается над смыслом своего существования в игре и тем, насколько сильно стоят его истинные чувства к Элли и к его виртуальному помощнику — Тени.
Следующий значимый поворот в сюжете происходит, когда Джей сталкивается с важным выбором: он может пойти в храм темной богини, чтобы помочь жрецу дроу, или отправиться во дворец за Проклятым Венцом. Выбор не из легких, но он решает войти в храм, чтобы выполнить свой долг. В храме ему предстоит столкнуться с Банши, спутницей Верховной богини фракции Смерти Ллос. Банши требует у героя передачи камня души богини, в который заключены огромные силы. Однако Джей отказывается подчиниться требованиям Банши, готовясь к решительному сражению.
В ходе сражения Джей получает мощный удар, который выбивает его астральное тело из реальности. Однако в этот критический момент он обнаруживает, что камень души богини Феррос существует и на астральном плане. Осознав, что у него есть доступ к силе камня, он начинает использовать его мощные способности, чтобы противостоять Банши и защитить себя от любого вреда. Это открытие не только помогает ему в битве, но и дает возможность Джей осознать свои новые способности в астральном измерении, готовясь к полному и сложному сражению с могущественным врагом.
Таким образом, книга комбинирует элементы фэнтези с вопросами самоидентификации и выбора, позволяя читателю погрузиться в мир виртуальных сражений и внутренних конфликтов главного героя, Джей.