Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Играть, чтобы жить. Книга 3. Долг

Дата публикации: 2013
Аннотация
Книга "Друмира" рассказывает о мире, где столкнулись две реальности - Земля и Друмир. Главный герой встречается с богом Неназываемым, который передает ему часть своей силы через артефакт. Бог предупреждает о нарушении мирового равновесия из-за их вмешательства. Герой начинает ощущать изменения в мире и феномены, свидетельствующие о складывающихся опасностях. Герой решает отправиться в неизведанные земли на фарм-рейд, покупая карты и обсуждая стратегии с участниками. Перед отправкой, он сталкивается с украденными ценными кристаллами, что создает комическую ситуацию. В то же время, обсуждается национализация корпорации и интриги в корпоративной среде. В другой сюжетной линии книги, Оксана, член фарм-группы в игровом мире, пытается скрыть свои истинные намерения, саботируя действия клана и стремясь к свободе. Она вступает в контакт с другими игроками, среди которых африканка Бу и русский парень Кувалда. Ее действия вызывают опасности для себя и для остальных участников группы. Итак, книга "Друмира" представляет собой сочетание магии, внутриигровых действий и интриг в корпоративном мире, раскрывая жизни героев, столкнувшихся с различными вызовами и опасностями в своих мирах.