Аннотация
Книга открывается прологом, где нам объясняются ивенты в играх — это мероприятия, на которых игроки могут получать ценные призы. Главная героиня, которая оказывается в их центре, подверглась похищению со стороны своего бывшего парня. Чтобы спастись, ей приходится принять облик нимфы, расы, считающейся крайне неэффективной в игровом процессе. Это приводит к тому, что героине предстоит столкнуться с виртуальным рабством, осознав, что ее бывший парень намеренно заточил ее в игре, что отображает его злые намерения.
Попав в этот мир, главная героиня начинает приспосабливаться к новой жизни. Она выходит из колючих кустов, обретает новую одежду и с этого момента ее харизма возрастает. Поскольку на первых уровнях игры дается стандартный комплект одежды, ей предстоит работать над повышением своих навыков, чтобы выживать. Героиня направляется в книжный магазин, где покупает книгу с умениями, тщательно обдумывая свои дальнейшие действия. Каждое действие в игре имеет значение: получение работы курьером, где за доставку писем ей будут платить всего пять медяков, может стать важным шагом к ее финансовой независимости.
Далее она изучает мир вокруг себя и просвещается о новых возможностях. В магазине с едой она узнает о свитках с готовыми блюдами, которые можно активировать с помощью мини-телепорта. Героиня начинает осознавать, что, несмотря на предательство бывшего парня, у нее все же есть возможность изменить свою судьбу, и радостно находит работу, что также приносит ей пять уровней. Это возвращает ей ощущение уверенности.
Однако в игровом мире важным аспектом являются умения, которые открывают различный доступ к навыкам и классам. Героиня исследует свою расу — нимф, понимая, что они не могут убивать и использовать агрессивные навыки, что ставит перед ней дополнительные вызовы. На этом этапе она начинает мотивированно думать о том, каким путем ей пойти — защитой, исцелением, скрытностью или гибридным путем, сочетая классы. Героиня особенно интересуется умением "чешуйчатая кожа", что открывает ей перспективы блокировки болевых ощущений и ускорения.
Тем не менее, в её жизни также остаются сложные и недоверительные отношения с мужчиной по имени Риар, с которым ей предстоит в дальнейшем наладить контакт. Риар становится важной фигурой, и после некоторых непониманий и конфронтаций, героиня решает продолжить свою карьеру курьера.
Кульминация повествования происходит, когда героиня начинает испытывать тревожные сны, в которых видит, как ее бывший парень распускает слухи о ее поиске в игровом мире и предлагает вознаграждение. Это напоминание о том, что ее проблемы не закончились, и она должна быть внимательна, так как угроза все еще рядом, заставляя ее оставаться настороженной и готовой к дальнейшим испытаниям.
Таким образом, книга объединяет элементы фэнтези и киберпанка, предлагая читателям задуматься о природа выбора и судьбы в условиях, когда реальные проблемы пересекаются с виртуальными вызовами. Героиня, превращенная в нимфу, начинает свое восхождение к свободе, искренне надеясь на лучшее будущее, в то время как ее прошлая жизнь преследует ее даже в этом новом мире.