Гомункул (10 – 12)

Гомункул (10 – 12)

Дата публикации: 2019
Аннотация
В книге рассказывается о молодом дворянине по имени Гарзу, который оказывается в центре сложной политической интриги и борьбы за власть, сталкиваясь с угрозами не только снаружи, но и изнутри своей территории и собственного окружения. Сюжет начинается с того, что молодая вампиресса, стремясь взять под контроль жизнь Гарзу и его будущие планы, пытается добиться его руки. Однако он не желает становиться марионеткой в её игре и радуется, что брак пока не состоялся. На фоне этого, герой сталкивается с агрессивными действиями соседей, которые проявляют недовольство по поводу его управления захваченными землями и уклоняются от уплаты налогов. Это вызывает у него подозрения относительно сокрытых целей окружающих дворян, что ставит его в уязвимое положение. Кроме того, Гарзу становится мишенью для Ночной гильдии, которая ставит на него высокую награду, что вынуждает его ужесточить меры безопасности и налоги. К тому же, он обнаруживает, что обладает огромными запасами золота, которые были добыты в результате разграбления королевского дворца эльфов и притягивают внимание Императора и Великого герцога. Гарзу начинает строить свою силу, используя как магию разума, так и возможные политические маневры, что делает его цельных различных сил, включая вампиров и дворян. Гарзу, проявляя хитрость, перехватывает глубокие секреты старика, обладающего важным архивом. Он использует различные артефакты, чтобы склонить старика к сотрудничеству, в результате чего достаёт архив, что знаменует конец власти старика и его влияние. Теперь он становится новым хозяином, что ставит его в ещё более сильную позицию. Следующим важным эпизодом становится его взаимодействие с дроу-жрицами, когда он помогает ими доставить Черную корону Богини в их храм. Гарзу предоставляет им магические артефакты, предвосхищая возможные предательства с их стороны. Конструируя собственную гильдию магов, он открывает заговор против империи, становясь важным игроком в политической игре. Несмотря на свои успехи, он сталкивается с постоянными интригами и угрозами со стороны соседних дворян, а также с вампирами, которые означают не только конкуренцию, но и угрозу его безопасности. Гарзу начинает обучать эльфийскую княжну, превращая её в подчиненную, чтобы предотвратить планы её отца, который может использовать её в своих интересах. По мере развития событий, Гарзу понимает, что его власти и магия могут быть использованы для манипуляции волей своих врагов. Он разрабатывает магические артефакты, чтобы контролировать их и превращать в своих слуг. Однако, он сталкивается с постоянной необходимостью поддерживать свою защиту, так как его действия привлекают внимание Империи Рикан и других политических субъектов. Изучая возникающие угрозы, Гарзу понимает, что ему нужно расширять свои территории, и готовится к сражениям против соседей, у него уже есть армия боевых големов и наемников. В битве он проявляет редкое стратегическое мышление, используя магию и военные ресурсы для одержания победы над врагами, и в конечном итоге захватывает их, что укрепляет его позиции и власть. Он также проводит время в своём замке, построенном гномами, и начинает исследовать его подземные ходы. В своих поисках новых ресурсов и укрепления своей власти, он открывает сокровища и различные артефакты, что позволяет ему сосредоточиться на накоплении богатства. Короче говоря, Гарзу стремится к власти, используя свои магические способности, строя стратегические альянсы и избегая конфликтов, когда это возможно. Тем не менее, он также осознает, что каждая новая победа и завоевание могут привести к новым угрозам, и ему необходимо постоянно быть на чеку, чтобы гарантировать безопасность своей территории и себя. С каждым шагом он обретает не только власть, но и врагов, делающих его существование в этом мире полным открытий, опасностей и вызовов.