Эрго
Аннотация
Книга начинается с того, что главный герой, Сергей, проводит время дома, наслаждаясь чашкой кофе на крыльце и общаясь со своим верным другом — собакой по прозвищу Верный. В ходе этого спокойного момента он замечает аномалию в своем гараже, которая излучает яркий красный свет. Несмотря на осознание потенциальной опасности этой аномалии для его машины и себя, Сергей решает вытащить автомобиль из гаража, что приводит к его неожиданному переносу в другой мир через некий портал. Попав в новый мир, Сергей включает протокол испытания и следит за прохождением задания, чтобы заработать ксо, универсальную валюту в этом странном измерении. Он оказывается на безлюдной аномальной равнине, где сталкивается с огромной злой птицей, угрожающей его автомобилю. В процессе борьбы с птицей, она наносит серьезные повреждения его одежде, однако он в итоге одерживает победу и убивает противника. Несмотря на свои приключения, Сергей возвращается в знакомую реальность, где замечает подозрительную активность вокруг своего дома — две черные БМВ и группу шести накачанных мужчин. Из неожиданности появляется его сосед, который выглядит изможденным и с синяком под глазом. Сосед предупреждает Сергея о некоей угрозе со стороны человека по имени Семен, который изменился и стал опасным. Вскоре сосед предлагает Сергею присмотреть за его имуществом и делиться своим собственным опытом. Сергей начинает осознавать, что ему необходимо защитить своё пространство и свои права, поэтому они обсуждают использование мотоцикла для этих целей. После этого Сергей погружается в интерфейс, появившийся у него, получая задание "Сохранить суверенитет родного мира". Герой понимает, что это лишь начало его участия в более крупной игре, для которой ему предстоит развить свои уникальные способности. Параллельно с событиями главной сюжетной линии, в книге раскрывается история о Сергее и его брате Михаиле, которые обсуждают своего друга Костю и возможные последствия их разговора о нем. Михаил уходит спать с надеждой на то, что Костя все еще может быть жив, а Сергей, пробудившись, решает организовать день, полный дел. Он посещает оружейника с целью заказа необходимых предметов, таких как мотоцикл и относящиеся к нему аксессуары. При поисках качественного топора, Сергей сталкивается с недовольством, когда обнаруживает, что предложенные ему варианты не идеальны. Его интерес к охотничьему топору с редким модулем приводит к успешной сделке с продавцом. Однако дальнейшие поиски вскрывают, что топор имеет брак, и Сергей принимает решение искать лучший вариант — он находит топор следопыта, который нравится ему больше, и покупает его за более высокую цену. Словно в продолжение своих приключений, Сергей обсуждает с братом Палычем покупку мотоцикла и решает найти нужные документы. В этот момент он получает вызов от майора Сизова, который просит его помощи в расследовании дела о Семене Кругликове. Сергей соглашается принять участие в операции, полагаясь на свои новообретенные навыки и возможности. Ночь приходит, и он готовится к выезду, осознавая, что его жизнь кардинально изменилась и ему предстоит столкновение с новыми и опасными вызовами. Таким образом, книга сочетает в себе элементы фэнтези, магии и задействует концепцию открытия других миров, подчеркивая развитие главного героя и его внутренние трансформации в поисках справедливости и порядка в своем мире.