Аннотация
В книге описываются события, разворачивающиеся в мире, где магия, древние божества и племенное устройство переплетаются с политикой и борьбой за власть.
**Конфликт племен и гремлуны**
События начинаются с волнений стариков, сидящих в совете из-за появления гремлуна по имени Сунь Вач Джин, который является посланником Духа озер. Этот гремлун убеждает старейшин, что Дух озер желает объединить племена и предлагает выбрать нового вождя. Некоторые старики испытывают скептицизм и не верят в силу духа, считая это всего лишь легендой. Однако, чтобы укрепить свои позиции, Сунь Вач Джин угрожает тем, кто не верит в его силу, что создает атмосферу страха и напряженности.
На этом фоне другой гремлун, Иль, вмешивается в процесс, подчеркивая значимость нового вождя и поддерживая его выбор. Седоусый воин также выражает свое мнение, предостерегая от противостояния высшим силам. В итоге старики собираются, чтобы решить, какого вождя выбрать, пройдя под давлением магического влияния гремлуна.
**Перемещение и заговор**
В параллельной линии сюжета полковник делится своими опасениями с детективом Уильямом о странном приказе, полученном от самого короля, который предполагает его перевод в столицу. В разговоре они обсуждают риски, и полковник решает не брать на себя риск, оставляя материалы дела и планы на будущее. Вместе с Уильямом и Шуанем они разрабатывают план спасения, нацеленный на бегство на восток, чтобы избежать угрозы заговора, угрожающего королю. Накануне их отъезда, Уильям испытывает тревогу, пронизанную кошмарами о грядущей опасности.
**Неела и возвращение к древним верованиям**
Тем временем обычная девушка Неела, узнав о своей судьбе, должна восстановить культ богини Иехель и вернуть её силы, отнятые у нее Драконом. После обряда посвящения, Неела получает специальные способности, позволяющие ей управлять мертвецами. Начинается её кровавая охота на вражеских разведчиков племени грованов, и, несмотря на успех в допросах, её действия приводят к внутренним противоречиям. Неела ощущает, что её новые силы и решения имеют опасные последствия, особенно когда сталкивается с божественным присутствием Иехель.
**Завоевания Артема**
В то же самое время Артем планирует захватить племя искеназов, с которыми он надеется объединиться. Используя своих зомби-псов, он ужасающе легко побеждает защитников крепости искеназов и объявляет их частью своего племени, назначая нового правителя. Артем проявляет жестокость, казняя шамана, который не желает подчиняться. Он продолжает свои завоевания, поглощая души убитых и усиливая свою армию.
Далее Артем размышляет о стратегии объединения пяти племен, живущих вокруг озера. Он призывает своих соратников разрабатывать планы, которые могли бы включать магию, технику и военное искусство. Убежденный в важности неожиданной силы, Артем отправляется на остров Мертвого города, чтобы подготовиться к масштабным боевым действиям. Его размышления о природе войны приводят к новым идейным решениям, связанным с применением магии и темными силами.
В этой сложной сети интриг, магии и борьбы за власть сюжет постепенно развивается к кульминации, когда все персонажи окажутся втянутыми в круговорот событий, способствующих окончательному столкновению за судьбу племен.