Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду
Дата публикации: 2006
Аннотация
В книге рассматривается вопрос о том, как видеоигры влияют на молодое поколение и их отношение к бизнесу. Авторы начинают с того, что указывают на распространенное мнение в обществе о видеоиграх как об "абсолютном зле". Однако, они утверждают, что видеоигры могут быть полезными для формирования навыков, необходимых в современном бизнесе.
Исследование, представленное в книге, показывает различия в отношении к видеоиграм между разными поколениями. Старшее поколение не признает значимости видеоигр, в то время как молодое поколение воспринимает их серьезнее и находит в них ценные уроки для бизнеса. Геймеры, выросшие на видеоиграх, обладают навыками, которые могут быть полезны в мире деловых отношений.
Авторы также благодарят участников исследования и обращают внимание на изменение поведения и ценностей у нового поколения под воздействием видеоигр. Геймеры работают упорно, готовы к рискам и конкуренции, что делает их подход к бизнесу уникальным и интересным для изучения.
Книга также отмечает значительное влияние видеоигр на современную культуру и обыденную жизнь. Видеоигры стали неотъемлемой частью жизни молодого поколения, проникая во все сферы и оказывая значительное влияние. Геймеры стали крупной аудиторией для рекламы и продаж, а сами игры стали средством массовой коммуникации.
В целом, книга исследует влияние видеоигр на молодое поколение, их отношение к бизнесу и обществу, а также значимость игр в современной культуре. Авторы призывают пересмотреть стереотипы о видеоиграх и рассматривать их как возможность для развития необходимых навыков и конкурентных преимуществ в современном мире.