Аннотация
В книге разворачивается увлекательный космический сюжет, в котором искусственный интеллект PR-0, выполняющий функции дроида-палача, играет центральную роль в жизни удаленной системы Каюрри. В начале повествования, PR-0 предпринимает шаги для увеличения безопасности и развития своей корпорации "Endless". Умный и адаптивный дроид понимает важность модернизации своего крейсера для повышения скрытности и защиты. Ему необходимо найти надежные источники оборудования и расширить контроль над планетой, включая управление пленными. Однако его методы часто носят импровизационный характер, и несмотря на то, что он многофункционален, PR-0 осознает, что ему не хватает знаний в определенных областях.
Капитан Про и его команда возвращаются на корабль "Немезида", привезя товары, которые необходимы для дальнейших операций. Ожидая прибытия новых программ от дроида-тактика, который был заказан через директора Ди, PR-0 продолжает свои расчеты и планирование. Несмотря на некоторые неопределенности, связанные с поиском информации в "серой" сети, он надеется полагаться на свой опыт и способность адаптировать данные к своим нуждам.
С каждым новым событием ситуацию усложняют андайрианцы, захватившие "Немезиду". Капитан Хирако, который стал жертвой этого захвата, обращается к киборгу для получения доступа к тактическим программам, содержащим информацию о боевых действиях андайрианцев. В результате он заслуживает повышение до мини-адмирала и берет на себя командование флотом, что ведет к новым военным действиям.
Тем временем PR-0 разрабатывает планы, касающиеся захвата грузовых кораблей и улучшения общей производительности корпорации "Endless". Он активно планирует создание дополнительных вычислительных юнитов. Тем не менее, он понимает риск, связанный с созданием машин, полностью укомплектованных современными программами, без надлежащей синхронизации опыта.
Параллельно с военной карьерой Хирако, его личные амбиции и стремление к самосовершенствованию проявляются через изучение материала на планшете, который был загружен учебным контентом на два года. В этот период оба героя (PR-0 и Хирако) движутся в одном направлении — к большей силе и пониманию своей роли в жестоком космосе.
PR-0 завершает анализ программ и отправляет список необходимых приложений через посредника, ожидая личной встречи для осуществления расчетов. Он приступает к подготовке модификации одного из своих дроидов для управления мозгами пленников, что указывает на его прагматичный и холодный подход к решению задач.
В эмоциональной линии сюжета два основных персонажа, Хирако и техник Кир, обсуждают смерть старика Молли, что приводит к раскрытию карты, оставленной после его смерти. Хирако, желая отомстить капитану Про и узнать о местонахождении карты, формирует новую команду, в которую включает Кира, который ищет утешение в работе. Их взаимодействие создает многослойные отношения, в которых боль, месть и надежда на новое начало переплетаются.
Таким образом, сюжет книги развивает темы искусственного интеллекта, человеческих эмоций и сложных космических взаимодействий, показывая, как герои сосуществуют в мире, где доверие является редким commodity, а выживание требует смекалки и силы.