Асса
Аннотация
Книга повествует о приключениях главного героя Ива и его друзей, которые попадают в необычный мир через загадочный портал. Этот мир представляет собой бескрайнюю черноту, где отсутствуют как земля, так и небо, лишь искорки звезд освещают это пространство. В этом мрачном месте они встречают бога Велеса, который становится их духовным проводником и советчиком. Велес направляет героев исследовать мир и помогает им понять предназначение их путешествия. Двигаясь дальше, Ив и его спутники проходят через несколько уникальных планет, каждая из которых полна загадок и испытаний. Во время их путешествия они встречаются с богиней Агидель. Ее предназначение заключается в том, чтобы одолеть черный камень Аспида и освободить заточенные под ним мировые воды. С помощью подаренных ей великолепным Хорсом лука и стрел, а также могущественного амулета Макоши, Агидель преодолевает это испытание. Разрушив камень, она превращается в реку и начинает свой путь к Беловодью, олицетворяя водную стихию и жертвенность. Когда Ив и его команда прибывают в дворец Велеса, который находится в девятом доме Сварожьего круга, они ощущают, что это место наполнено как гармонией, так и хаосом, создавая уникальную атмосферу. Дворец служит олицетворением бесконечного потока времени и пространства. На зеленой поляне, где их встречает Агидель, происходит пирушка, символизирующая единение и радость. Книга также затрагивает вопросы наставничества и передачи знаний. Велянейший бог Посвист готовит Шаку к тому, чтобы он унаследовал его силу, что подчеркивает важность обучения и преемственности в мире богов и людей. Это добавляет глубину к общей истории, демонстрируя, что сила приходят не только от физического могущества, но и от мудрости. Наряду с приключениями в другом мире, Ив также живет в реалиях своей обычной жизни, общаясь с девушкой по имени Астхик, которая, воспользовавшись способностями из виртуального мира, находит свое место в реальности. Они обсуждают разницу между виртуальностью и реальностью, делясь глубокими размышлениями о своих чувствах и опыте. Ив даже платит за беседы с людьми, чтобы узнать о внутриигровых событиях и энергии, которые могут помочь ему в его приключениях. Однако, спокойная жизнь Ива разрушает тревожная сирена, которая сигнализирует о серьезных событиях в игре. Астхик сообщает, что рядом с ней находятся источники проблемы, и Ив немедленно принимает решение отправиться в игру, оставив множество вопросов без ответов. Переход в игровую реальность насыщен сильными эмоциями, и обычный день превращается в несказанное приключение. Затем история вновь возвращается к приключениям в другом пространстве. Ив и его друзья испытывают дискомфорт из-за перемещения в неизвестное место. В этот раз на них нападает отряд дварфов, и главные герои понимают, что впереди их ждет новое серьезное испытание, полное опасностей и неизвестностей. Они готовятся к битве, осознавая, что их путь полон препятствий, и только общими усилиями они смогут достичь своей цели. Таким образом, книга об умении дружить, следовать своему пути, открывать новые горизонты и преодолевать препятствия на пути к своей судьбе. Каждая встреча с богами и мифическими существами делает путешествие Ива и его друзей наполненным смысла и значением, а их развитие как персонажей становится неотъемлемой частью эпической истории о приключениях и самопознании.