Аннотация
Книга рассказывает о молодом герое по имени Арсен, который увлечен виртуальными собаками и другими аспектами виртуального мира. Он сталкивается с проблемами как в реальной жизни, так и в виртуальной реальности. Арсен скрывает свои интересы и занятия от семьи, поскольку они не одобряют его увлечения.
В один из дней в школе он встречает Марьяну, с которой они начинают обсуждать свои занятия в Сети. Они выбираются в кафе, где Марьяна рассказывает о своем блоге, а Арсен о своей деятельности с виртуальными собаками. Однако его жизнь меняется, когда его родители продают его компьютер, где хранились данные по виртуальным питомцам. Арсен оказывается перед выбором – спасти своего Министра виртуального мира или просто позволить событиям развиваться.
Он также участвует в тренинге компании "Новые игрушки", в котором ему предстоит создать персонажа и пройти испытание на тропическом острове. Арсен создает персонажа с именем Аня и вступает в игру, где каждое его действие и решение имеет значение. Он делает выборы, влияет на ход событий и взаимодействует с другими участниками игры.
Оказываясь перед серьезными проблемами и угрозами в виртуальном и реальном мирах, Арсен должен принимать решения, которые зададут тон его дальнейшей жизни. Книга освещает темы дружбы, самопознания, семейных отношений, безопасности в интернете, и показывает, что иногда неожиданные и трудные ситуации могут привести к важным переменам в жизни героя.