Аннотация
В книге изображается высокотехнологичный город под названием Генератор, который представляет собой идеальное общество, обеспечивающее безопасность и киберзащиту. Героиня, по имени Рита, работает системным следователем, и после переезда в этот инновационный центр начинает н испытывать скуку из-за однообразия и рутинности своей работы. Генератор, несмотря на свои достижения, порождает апатию среди своих жителей, что становится причиной специальных программ, направленных на погружение в виртуальные игры для улучшения эмоционального состояния и переживания ярких эмоций.
В первой части книги Рита встречается со своей подругой Аглаей, с которой познакомилась во время участия в программе борьбы с апатией. Во время их разговора обе женщины делятся своими переживаниями относительно жизни в Генераторе. Аглая, которая тоже чувствует скуку и недовольство рутинными задачами, упоминает своего партнера Макса, который советует ей использовать механизмы виртуального помощника. Однако она предпочитает физическую активность и взаимодействие с реальностью, отражая внутреннее стремление к разнообразию и живым эмоциям среди технологической идеальности.
Аглая предлагает Рите попробовать наладить отношения с Денисом, разработчиком, который мог бы внести интригу в ее жизнь. Хотя Рита колебалась, ей становится ясно, что ее жизнь становится слишком предсказуемой, и она начинает ощущать желание уйти от привычного. Этот отрывок книги поднимает важные темы человеческих эмоций, нудной рутины и поиска увлекательных ощущений в мире, где на первый взгляд все выглядит идеально.
Во втором отрывке Рита начинает испытывать физическое и эмоциональное беспокойство. Она просыпается от мучительных снов и ежесекундного зуда в запястьях. Во время тестирования в крупной корпорации Гему ей ставят диагноз адреналиновой зависимости. Несмотря на осознание того, что игра с высокими рисками была ошибкой, она получает предупреждение от аналитиков, что это может стать серьёзной проблемой.
Ситуация усугубляется после тревожного сообщения о чрезвычайной ситуации. Рите и Денису велено следовать инструкциям и направляться в секцию инкубаторов. Путь вниз по лестнице утопает в красном свете, усиливая атмосферу опасности. Когда они приходят в секцию, Рита неожиданно обнаруживает мертвого Георгия, знакомого, с которым у неё были несколько неудачных попыток сближения. Это открытие поражает её и вызывает глубокую тревогу.
Она пытается осознать реальность происходящего и связать трагедию с ее собственными действиями в виртуальных играх. Рита отказывается принять смерть Георгия, чувствуя, что ситуация выходит из-под контроля, и осознает, что в таком высокотехнологичном мире случайные смерти невозможны. В её сознании зреет беспокойство о том, что ее испытания только начинаются, и несмотря на знания о протоколах безопасности в игре, она теряется и чувствует, как нарастающий страх сжимает её ум.
В общем, книга исследует последствия жизни в идеальном, но эмоционально бедном обществе, поднимет темы скуки, борьбы с внутренними демонами и серьезные вопросы о ценности жизни в условиях технологического прогресса. Рита оказывается вовлеченной в мрачные события, которые заставляют её взглянуть на свой собственный выбор и последствия своих действий.