Вячеслав Васильев

3 книги
Корпорация "Мегасофт" разрабатывает игровой континент "ГоТМ", который становится популярным местом для игроков, где они могут участвовать в виртуальных трип-играх. Континент имеет свою собственную лигу игроков, и участие в играх может принести богатство и популярность. На острове "Мозг", где живут операторы, управляющие ботами на континенте, созданы хорошие условия жизни и работы. Боты выполняют различные задачи, которые могут быть связаны с развлечениями или помощью игрокам. Однако на континенте появляется тайный развратный сектор "Х", вызывающий волнения среди жителей острова. В сюжете также присутствуют персонажи, которые оказываются в опасной ситуации, когда боты начинают нападать на них. Управляющий Сэм пытается спасти группу людей, которые пытаются сбежать из здания, охраняемого ботами. Во время побега группа сталкивается с наемным убийцей, и начинается схватка. Брут и другие выжившие сражаются за свою жизнь, и в конце концов Брут убивает убийцу. После смерти нескольких членов...
Книга следит за судьбой Брута и его товарищей, которые преодолевают множество опасностей, сталкиваясь с загадочными существами и техногенными угрозами в мире, полный тайн и испытаний. Сюжет начинается с того, что Брут оказывается в темном тоннеле, где его движение прерывает странное существо, похожее на маленького уродливого человека. Несмотря на первоначальное недоверие и страх, Брут решает не трогать это создание и продолжает двигаться вперед. Однако вскоре его преследует армия маленьких существ, которая пытается его поймать. На этом этапе Брут сталкивается с угрозой в виде катящихся валунов, угрожающих как ему, так и враждебной армии. Спасение кажется невозможным, и Брут ищет выход в критической ситуации, понимая, что ему может не удастся спастись от обеих опасностей. Перед лицом надвигающейся гибели, Брут решает продолжать борьбу за свою жизнь, настроенный на поиски укрытия и спасения. После этой напряженной сцене следует диалог между главными персонажами, находящимися на борту к...
Книга начинает с исторического анализа роли одежды в жизни человечества, подчеркивая, что одежда стала важной частью жизни людей с древнейших времен. В самом начале своего существования, люди использовали пигментированные составы и татуировки, чтобы защищать свои тела или выполнять культовые функции. Одежда, как защитный элемент, обеспечивала защиту от неблагоприятного климата, укусов насекомых и диких животных, а также служила символом безопасности от внешних и выдуманных угроз. Разнообразие одежды также отражало социальный статус и профессиональную принадлежность людей в обществе. Книга далее обращается к археологическим находкам, раскрывая важные исторические образцы одежды, найденные на стоянках, начиная с эпохи палеолита и заканчивая неолитом. Упоминаются важные находки из сибирских стоянок и уникальная альпийская мумию из медного века, что подчеркивает эволюцию одежды и технологии её производства на протяжении веков. Развитие навыков пошива и материалов привело к появлению профе...