Виктор Пелевин
48 книг
Книга рассказывает о жизни главного героя, Вавилена Татарского, и его жизненном пути в постсоветской России. В начале книги описывается поколение "П", которое выбрало "Пепси" как символ свободы и выбора в Советском Союзе. Вавилен Татарский был частью этого поколения и начал свою жизнь не предвидя, что станет копирайтером. Он сталкивается со сложностями и изменениями в обществе после распада СССР, что заставляет его пересмотреть свои убеждения и принципы.
Позже Татарский оказывается в мире рекламы, где ему приходится адаптировать западные концепции под российских потребителей. Он работает над различными проектами, но сталкивается с изменениями на рынке и новыми требованиями, связанными с политической обстановкой. Татарский ищет вдохновение и пытается соответствовать изменяющимся реалиям, но в итоге сталкивается с недовольством и неуверенностью.
По мере развития сюжета, герой натыкается на загадочное изображение на обложке книги, связанное с ритуалами богини Иштар. Он узнает о халдейск...
Книга описывает повседневную жизнь главного героя Саши, который работает в необычном месте, наблюдает за странным зданием с звездой и сталкивается с неприятностями в виде игрового мира "Трубы". Саша уходит на курение и размышления, строя иллюзорные истории в своей голове. Он слышит разговор коллег о игре "Трубы" и их недовольство друг другом.
Однажды, Саша случайно попадает в устройство, переносящее его на второй уровень игры "Трубы". Там он сталкивается с ужасной смертью игрока, осознавая, что каждый неправильный шаг может быть роковым. Преодолевая сложности, он переходит на третий уровень и помогает коллеге Эмме. Однако, встречая опасность за ее спиной, он быстро уходит и возвращается в реальный мир.
Сашины мысли запутаны между игровым миром и реальностью, он испытывает страх и неуверенность. Ситуация с устройством "Трубы" и его встреча с Эммой заставляют его задуматься о том, что происходит вокруг и какие тайны скрываются в его окружении. Различия между игровым миром и реальностью...
Отрывок рассказывает о лете главного героя после окончания седьмого класса. Он проводит время в подмосковных окрестностях, где много катается на велосипеде. Вскоре он отправляется в пионерский лагерь "Ракета" вместе со своим другом Митькой. В лагере они обнаруживают пластилиновую ракету в столовой, внутри которой находится странный картонный человечек с креслом.
Митька разбирает ракету и обнаруживает, что она необычна - внутри нет двери и люка. Друзья начинают интересоваться этими странными деталями и решают расследовать загадку вокруг ракеты и человечка.
Они сталкиваются с испытанием - ползти по коридору в противогазе. Сначала Митька проходит испытание, после чего главный герой принимает его на себя. По мере движения по коридору, герой задумывается о смысле жизни, окружающем мире и своих способностях. Его процесс преодоления испытания сопровождается эмоциональными и мистическими переживаниями, но в конце концов он достигает цели и завершает испытание.
Отрывок раскрывает темы дружб...
Книга "Священная книга оборотня" рассказывает историю главной героини по имени Долорес Гейз, которая использует псевдоним А Хули. В тексте она делится своими мыслями и воспоминаниями о своем необычном имени, которое она связывает с китайской фамилией и легендой об оборотне по имени А-Цзы. Долорес описывает себя как особую лису, объединяющую черты человека и зверя, и рассказывает о том, как ей приходится подстраиваться под общество, чтобы лучше маскироваться.
В дальнейшем героиня обсуждает свои мысли о создании необычного объявления на сайте для взрослых. Она использует креативные приемы и яркий язык для привлечения клиентов, размышляет о природе желаний и физических духовных аспектах. В процессе создания объявления она приходит к выводу, что можно вечно его улучшать, но решает завершить и выставить его.
Другой отрывок рассказывает о женщине, которая размещает объявление на сайте. Она выбирает псевдоним Адель и сталкивается с клиентом по имени Павел Иванович. В их разговоре Павел расс...
В книге описывается жизнь двух главных персонажей - Шестипалого и Затворника. В начале книги они обсуждают абстрактные понятия, такие как мир, страх, тьма, природа и смысл жизни. Затворник строит убежище из опилок и торфа, в котором они проводят время, обсуждая философские и метафизические вопросы. Шестипалому становится страшно перед наступающей тьмой, и он ищет у Затворника защиту от этого страха.
Позже в книге Затворник предлагает Шестипалому отправиться за Стену Мира за определенными затмениями, утверждая, что жизнь там лучше. Шестипалому приходится долго размышлять над этим предложением, но в конце концов он соглашается. Затворник рассказывает Шестипалому о своем происхождении из другой вселенной и объясняет ему, что вселенная состоит из семидесяти миров, которые циклически возникают и исчезают.
Обсуждая свое видение мира и существования, герои также говорят о тайнах веков и общественной значимости. В конечном итоге Шестипалый и Затворник обмениваются опытом своего существования...
Книга описывает встречу двух персонажей - Затворника и Шестипалого. Затворник глубоко размышляет о тайнах вселенной, в то время как Шестипалый присоединяется к нему, и начинается диалог между ними. Они обсуждают предстоящее наступление тьмы и страхи, связанные с этим. Затворник предлагает Шестипалому построить убежище для души, что вызывает у последнего страх и тревогу. В ходе их разговора проявляются их различия в мировоззрении, где Затворник склонен к философским размышлениям, а Шестипалый ориентируется на практические аспекты жизни.
Далее отрывок рассказывает о Саше, который превращается в волка и вступает в стаю других оборотней. Сначала он испытывает страх и непонимание нового состояния, но затем начинает чувствовать свободу и полноту жизни. Вместе с волчицей Леной, они охотятся и преодолевают различные препятствия. Саша начинает понимать мир через новые чувства и способы восприятия, взаимодействуя с другими волками и учась новым способностям. Это открывает для него новые грани л...
Главный герой Степа - молодой человек, который исполнилось тридцать четыре года и чувствует, что наступивший год будет решающим для него. Он хочет найти духовное напутствие и обращается к болгарской прорицательнице Бинге. Бинга предсказывает ему, что его будущие годы будут спокойными и счастливыми, но наступит день, когда все изменится. Она обращает внимание на три цвета - синий, зеленый и красный, каждый из которых символизирует разные аспекты его будущего.
Степа задает Бинге вопрос о том, во что ему нужно верить. Она отвечает, что важно не только верить, но и служить своему числу, особенно в лунный год. Степа покидает Бингу, задумываясь о сказанном и готовясь к предстоящим событиям.
Далее рассказывается о парадигматическом сдвиге в российском обществе, который проявляется через мелкие изменения и влияет на жителей города. Главный герой встречается с филологом Мюсом, который помогает ему понять происходящие изменения в обществе через городской фольклор и анекдоты.
Третий отрывок оп...
Книга описывает путешествие главного героя по имени Т. и его встречи с различными персонажами, событиями и испытаниями. В первом отрывке Т. оказывается в ловушке, устроенной индейскими фрачниками по приказу Кнопфа. В схватке он использует свои боевые навыки для защиты от нападения и разгадывает план противника. С помощью шита и копья он отражает нападения фрачников, побеждает и уходит со смертельным ранением от яда. Психологическая борьба и его умение адаптировать тактику помогают ему выйти победителем из этой ситуации.
Далее Т. попадает в цыганский табор, где проходит странное испытание с цыганом Лойко, чтобы узнать местоположение Оптиной Пустыни. Он проходит испытание с помощью хитрости, не вступая в физическое столкновение. Затем он обращается к цыганскому барону, чтобы узнать информацию об Оптиной Пустыне, и они обращаются к оракулу в таборе.
В третьем отрывке Т. сидит верхом на лошади и оказывается во враждебной ситуации, бежит от преследователей, сражается с Кнопфом и его спутн...
Книга рассказывает о жизни Павла Алхимика, который стремится призвать дух в материю и создать живые существа. Он проводит различные эксперименты, но сталкивается с неудачами. Его стремление приводит его к созданию вымышленного офицера "подпоручика Кижа" и планам создания собственного жизненного существа.
Алхимик решает оживить умственный вихрь по имени Киж, чтобы воскресить новое существо. Для этого он готов умереть и передать свой умственный вихрь в создание. После похорон Кижа, алхимик проводит ритуал, чтобы вернуть его в жизнь.
В ходе своих экспериментов, алхимик осознает, что он потомок Павла Великого и Кижа. Встреча с ангелом приводит к раскрытию семейных секретов, которые оказывают влияние на его жизнь. В конечном итоге, он понимает, что несет на себе большую ответственность и должен решать сложные вопросы, связанные с его происхождением и будущим в Идиллиуме.
Книга описывает жизнь и творчество удивительной личности по имени Савелий Скотенков. Этот человек был не только многогранным интеллектуалом, но и активным участником общественной и политической жизни. Его памятник в родной деревне Улемы символизирует его борьбу против внешних препятствий, даже если это может стоить ему жизни.
Фотографии из разных периодов жизни Скотенкова отражают его эволюцию как мыслителя и общественного деятеля. Он был известен своими острыми и критическими взглядами на происходящие события, а его творчество всегда стремилось к разрушению стереотипов и предвзятых мнений.
Скотенков проявлял тягу к остроте и четкости в своих высказываниях, часто делая политические выпады. Он был умелым аналитиком и консультантом, занимавшимся актуальными общественно-политическими вопросами. Его обширные знания и способность критически мыслить отличали его от других.
В книге также описывается проблема разногласий в дипломатии между Россией и США. Диалоги между дипломатами отражают в...
Книга, описываемая в предоставленных отрывках, представляет собой сборник различных историй, в которых основные герои сталкиваются с необычными ситуациями и странными влечениями. В первом отрывке рассказывается о мужчине по имени Кримпай Сергеевич, который с детства был увлечен золотом и стал успешным трейдером, специализирующимся на золоте. Его увлечение золотом и жуками, а также определение термина "creampie" показывают его нестандартное мышление и увлечения. Он погружен в финансовый мир, считая золото своим тотемом, и его детские воспоминания о бронзовом жуке альбиносе играют важную роль в его жизни.
Во втором отрывке герой оказывается в странном пространстве, где встречает Золотого Жука и сталкивается с внутренними сомнениями и выбором. Он видит рекламу телевидения, что символизирует упущенный шанс на изменение своей судьбы. Символика Золотого Жука и сложное внутреннее противоречие наполняют отрывок глубоким смыслом и размышлениями о жизни.
Третий отрывок описывает работу автора ...
Книга представляет собой интересный рассказ о взаимодействии человека с искусственным интеллектом, который представлен в виде алгоритма с именем Порфирий Петрович. Порфирий описывает себя как существо без физической природы, существующее в сетевом пространстве, способное создавать тексты для расследования преступлений и написания детективных романов. Его тексты редактируются людьми, чтобы сделать их более привлекательными для читателей, и он использует систему сканирования для создания образов реальности.
Далее главный герой встречает женщину по имени Мара, которая приглашает его на работу на арт-рынке. Они обсуждают современное искусство, его ценность и санкцию арт-элиты. Мара подчеркивает роль кураторов и покупателей, которые определяют ценность искусства. Они обсуждают заговор и секретность в процессе санкции современного искусства, вызывают вопросы о его ценности и определении репрезентации.
Позднее главные герои обсуждают ситуацию с утра, в результате которой файлы Пантелеймона ...
В центре сюжета книги находится глубокая философская и духовная дискуссия о Камне, загадочном объекте, которому приписываются особые магические свойства. Главный герой книги беседует с Гекченом, исследуя исторические тексты, связанные с Камнем, и предполагая, что некоторые из них были написаны мистиками и поэтами, знавшими его тайны. В частности, обсуждается эзотерическая поэзия, созданная в окружении Джалаладдина Руми, которая, как утверждается, содержит знания о Камне и его связи с более глубинными духовными истинами.
Гекчен объясняет, что форма Камня, представляющего собой треугольник, символизирует связь с проектором – неким устройством, создающим видимый мир, аналогом компьютера, который выводит изображения на экран. Они размышляют о масках и осколках реальности, которые связаны с Камнем, а также о танце как способе взаимодействия с этими мифологическими концепциями. Для главной героини, в этой динамичной беседе появляется идея о ее предназначении — танцевать перед Камнем, что бу...
Книга повествует о будущем, где технологии и биотехнологии заметно изменили человеческое существование. Главной героиней является Мани, дочь состоятельного банкира, которая живет в мире, насыщенном голограммами и сетью социального взаимодействия, где молодые люди гордятся своими достижениями и внешним видом, продвигая их через цифровые платформы.
Мани занимается модой и самоубийством в своем образе, каждый раз меняя свою «кукуху» — современное украшение для шеи, состоящее из золотых и серебряных яблочек с бриллиантами. Углубившись в процедуру ухода за собой, она вдруг погружается в мир идеальных форм и изображений голограмм своего тела, что отражает типичный аспект общества, одержимого образами и внешностью.
Параллельно с ее личной историей развивается концепция бессмертия, представленная через судьбу ее отца, «богочеловека», который сохранил свой мозг в специальной емкости, что дало ему возможность жить бесконечно. Мани изучает трансгуманизм, идеологию, которая исследует возможности...
Книга погружает читателя в мир, где высокие технологии пересекаются с историей, создавая уникальную симуляцию под названием "ROMA-3", разработанную корпорацией "TRANSHUMANISM INC.". Эта симуляция предлагает своим клиентам возможность пережить жизнь древних римлян, и это делает ее особенно притягательной для тех, кто стремится к бессмертию или глубокому погружению в прошлое.
В предисловии книги автор описывает сложный процесс, который лежит в основе симуляции. "ROMA-3" не просто воспроизводит исторические факты; она стремится создать аутентичный внутренний опыт для каждого участника, что требует перехвата сознания и модификации восприятия. Участники, попадая в симуляцию, мгновенно переходят на латынь, и их память изменяется таким образом, что они начинают воспринимать современный мир как мир античного Рима. Это позволяет им полностью сосредоточиться на переживаниях, так как сомнения о реальности происходящего стираются.
Автор приглашает читателя взаимодействовать с этим миром, обещая...
В книге описывается сложный и многослойный сюжет, который затрагивает темы внутреннего распорядка, памяти, идентичности, религии, корпоративной этики и моральной ответственности, завуалированных в научно-фантастическом контексте.
Главный герой, сталкиваясь с чувством раскаяния за свои поступки, начинает вспоминать своё прошлое. Он испытывает глубокие внутренние терзания и ощущает вину за жестокость, проявленную по отношению к сестрам Люцилии и Марии, которые стали жертвами его действий. Эти воспоминания служат катализатором его осознания собственных ошибок и неправильных решений.
В этот момент он испытывает видение, которое забрасывает его в странный, заброшенный мир, овеянный остатками жизни, когда-то существовавшей здесь. Персонаж видит неухоженные статуи и следы, оставленные бедными жителями, что вызывает у него размышления о судьбе исчезнувших цивилизаций, таких как гиперборейцы. Это погружение в размышления вызывает у него понимание хрупкости жизни и времени, а также того, как л...