Валерий Сабитов
7 книг
В книге, о которой идет речь, разворачиваются события в мире, где сосуществуют два параллельных мира: малый мир и макрокосм. Главный герой, Гариб, является советником Преториума — высокопоставленного органа власти. Устав от повседневной рутины и забот, он решает уехать на Хутор, который стал для него местом уединения и духовного восстановления. Этот коттедж представляет собой оазис спокойствия, где он может отдохнуть от суеты и предаваться размышлениям о своей жизни и карьере.
Гариб довольно глубоко погружается в свои размышления о прошлом. Он преодолевал множество трудностей, стремясь к высокому положению в обществе, однако теперь осознает, что ненавидит поверхностные развлечения и игры, предпочитая серьезные, глубокие философские раздумья и решение сложных задач. В нём нарастает тревога перед предстоящей встречей с Дзулей-мамой, главой Брэйн-Группы, что создает атмосферу предчувствия надвигающейся угрозы.
По мере своего пребывания на Хуторе, Гариб становится свидетелем жизни просты...
Книга рассказывает о Николае Тайменеве, человеке, стремящемся к знаниям и исследованию культуры, находящегося на борту судна "Тангароа", направляющегося на знаменитый остров Пасхи, или Рапа-Нуи. Тайменев, ведущий уединенный образ жизни и отказывающийся от общественных развлечений, погружается в изучение истории и культуры острова, получая при этом информацию от своей компании, что служит отправной точкой для его научного увлечения.
На фоне корабельного быта, где остальные пассажиры наслаждаются радостями жизни на борту, Тайменев увлеченно исследует материалы о Пасхи, мечтая о встречах с ее местными жителями. Его сослуживец по каюте, Франсуа, проявляет осторожность и беспокойство о том, как встретятся культурные различия на острове, в отличие от Тайменева, который с нетерпением ожидает этих взаимодействий и размышляет о культурных памятниках острова.
Когда герои, наконец, прибывают на остров, Тайменев находит себя в комфортной палатке, но его мысли терзают вопросы о мифах и древних ве...
Книга, посвященная Борису Александровичу Завгороднему, известному как Завгар, представляет собой интересное исследование не только его жизни, но и истории советско-российского фэндома в целом. Завгар, обладая выдающимися лидерскими качествами и оригинальной личностью, стал центральной фигурой в развитии фэн-движения, оставив заметный след в его истории. Он отказался от традиционных стереотипов и выбрал уникальный путь, став бессменным председателем волгоградского клуба любителей фантастики «Ветер времени».
В начале книги автор, Валерий Сабитов, делится своим знакомством с Завгаром и объясняет, почему его история заслуживает отдельного внимания. Завгар, обладая богатой биографией, стал важным фигурой в российском фэндоме, а его деятельность как издателя, писателя и организатора мероприятия, как фэн-премия "Великое Кольцо", позволила ему установить прочные связи как с читателями, так и писателями. Книга позиционируется как попытка собрать воедино историю фэндома, однако автор понимает,...
Книга, действие которой разворачивается в странном и непредсказуемом мире, сосредотачивается на внутреннем мире главного героя, Алекса, и его взаимодействиях с экипажем космического корабля "Арета". С самого начала автор погружает читателя в атмосферу одиночества и страха главного героя, когда он осознает свою уязвимость в Пустоте — месте, где действуют непонятные силы и возможно потерять свою личность.
Первое, на что обращает внимание Алекс, — это его утраченная любовь, Илона, которая погибла в небе над Марсом. Воспоминания о ней становятся важным элементом его внутренней борьбы, поскольку он осознает, как ее отсутствие влияет на его восприятие настоящего. Алекс вспоминает их время в Космоколледже, где они оба обучались как космолетчики, и как Илона всегда была той, кто его защищал. Эти мысли о прошлом подчеркивают не только его одиночество, но и глубину их отношений.
На корабле Алекс взаимодействует с разнообразными персонажами, каждый из которых обладает уникальными чертами и таин...
Книга, о которой идет речь, переплетает несколько сюжетных линий, которые исследуют темы истории, мистики, иллюзии и преступления. В центре событий мы встречаем группу археологов, находящихся на плато Адрара, таджикском регионе, где они занимаются исследованием древностей. Обсуждая свои находки, археологи сталкиваются с гибелью рабочих экспедиции, которые пропали без вести. На фоне этого беспокойства один из участников, Рустан Галактионович, делится местной легендой о черном невольнике, который спас свою жизнь, принимая на себя вину за преступление, которое он не совершал. Это придаёт истории мрачный оттенок, подчеркивая, что даже в прошлом укрыты драматические события, связанные с предательством и потерь.
Параллельно истории археологов, нас переносит в мир современных технологий через сюжет с персонажем по имени Фрэнк, который столкнулся с устройством "Ретро-плюс-Иллюзион". Это устройство предлагает пользователям возможность погружаться в мир литературных произведений, однако Фрэнк, ...
Книга, которая рассказывает о поисках творческого потенциала и внутренней истины, охватывает несколько значительных эпизодов, связанных с главными героями и их взаимодействиями с мистическим Мастером, который помогает им раскрывать свои таланты и понимание художественного процесса.
В начале сюжета мы встречаем Красса, одного из персонажей, который подчеркивает важность качественного и любовного подхода к приготовлению пищи и, метафорически, к творчеству. Он вступает в обсуждение с главным героем, который испытывает сомнения в своем литературном мастерстве и стремится найти формулу успеха, называемую "Методом". Красс предлагает герою помощь в достижении встречи с Мастером — личностью, обладающей необходимыми знаниями и опытом для раскрытия истинного потенциала героя. Этот внешний конфликт раскрывает внутренние переживания главного героя, который готов отправиться за новыми знаниями и возможностями.
Следующий эпизод повествует о встрече Лерия с Мастером. Лерий, автор, который не находи...
Книга, разделенная на несколько взаимосвязанных отрывков, раскрывает сложный и многослойный сюжет, исследующий тематики технологии, личного роста, исторической реконструкции и поиска идентичности.
В начале произведения мы погружаемся в атмосферу Храма Алкида-Астарты, представляющего собой великолепный архитектурный ансамбль в стиле эллинской бионики. Зрители и посетители сталкиваются с величественными скульптурами Геракла и Афродиты, которые вызывают у них сильные внутренние реакции. Среди посетителей — молодой принц, который явно не вписывается в легкомысленный настрой окружающих. Обремененный своими идеалами и преданностью Элиссе, он чувствует себя неуместно, когда присутствует на церемонии, где победители вечеринки получают привилегию провести ночь с жрицей. Принц в замешательстве, когда осознает, что окружающие знают о его прошлом больше, чем он предполагал.
В параллельной линии сюжета главный герой и Элисса обсуждают аномальные события в тигрином урочище, что наводит их на мысль...