Серж Брусов

4 книги
Книга начинается с авторского предисловия, где рассказывается о воспоминаниях автора о 2007 году, который он ведет художественный дневник. Он описывает свои ежедневные записи, которые публиковал в онлайн-дневнике LiveJournal. После десятилетнего перерыва ведения дневника, автор внезапно вспоминает о нем и начинает перечитывать старые записи. Далее автор встречается с давним другом Грином, который приглашает его на фестиваль "We take it back", где играют популярные группы начала двухтысячных. На фестивале автор наблюдает за ностальгией молодых людей по 2007 году и описывает атмосферу во время мероприятия. Вспоминая основные события того года, такие как выпуск первого iPhone, завершение серии о Гарри Поттере, автор задумывается о том, как быстро летит время и как меняются эпохи. Другой отрывок рассказывает о вечере, проведенном в компании, где одна из гостей, Натка, обладает удивительной способностью чувствовать окружающую обстановку. Она замечает странные волны, исходящие от некоторых...
Книга начинается с предисловия автором, в котором он обращает внимание на изменение времени и культурные тренды. Это произведение, по его словам, является духовным наследником более ранней повести, которая исследовала субкультуры 2000-х. Автор подчеркивает, что события, о которых идёт речь, должны восприниматься как художественная вымысел в параллельной вселенной, и его гипотезы о молодежи формировались на основе личных наблюдений за жизнью своей двоюродной сестры и её окружением. Автор затрагивает контраст между тем, как мыслили и действовали подростки в прошлые годы, и тем, как это происходит сегодня, в эпоху всеобъемлющих технологий и быстрого получения информации. Он отмечает, что подростки поколения, выросшего с интернетом и гаджетами, имеют свои специфические проблемы и интересы, которые могут быть непонятны взрослым. Это обнаруживается в их социальных взаимодействиях и стремлении к свободе, которые становятся основными в их жизни. Книга имеет репортажный стиль, и автор акценти...
Книга, о которой идет речь, разворачивается вокруг Стаса, новенького в отделе качества мобильных устройств в компании. Этот отдел отвечает за тестирование смартфонов перед их выходом на рынок. На своем тестовом устройстве Стас замечает иероглифы и, испытывая любопытство, обращается за помощью к коллеге Саше, чтобы расшифровать их. Саша объясняет, что иероглифы стали результатом случайного сохранения тестовых изображений, которые проходят предварительное тестирование на заводе в Китае. Несмотря на свою скептическую природу, Стас в конце концов соглашается на перевод иероглифов, которые открываются ему как "выход". Саша придает этому значение, утверждая, что подобные события считаются редкими и могут иметь пророческую природу. Как позже оказывается, это "пророчество" сбывается, когда Стас проходит испытательный срок успешно. Тем временем в Москве наблюдается аномальная жара — лето становится самым жарким за всю историю. Эта жара сопровождается смогом от лесных пожаров, в том числе от го...
Книга повествует о группе близких друзей, которые выросли в маленьком городке и проводят много времени вместе. Главные персонажи — Эрни, Макс, Лизка и Паша — представляют собой яркие, индивидуальные характеры. Эрни — умный и творческий парень, который может предложить оригинальные идеи, Макс — безусловный лидер и лучший футболист в их округе, Лизка — смелая и уверенная девочка, которая не боится играть в мальчишеские игры, и Паша — дружелюбный парень, известный своим увлечением технологиями, иногда получающий от друзей прозвище "буржуй" из-за наличия компьютера. Друзья активно играют в футбол, формируя двойки и команды для матчей. Их отношения построены на взаимной поддержке и дружеской конкуренции, что создаёт теплую атмосферу доверия и радости. В один из дней они решают сыграть против команды из соседнего дома — 60-го дома, что становится важным событием для них, ведь дух соперничества только укрепляет их дружбу. Матч начинается, и первоначально игра проходит в хорошем настроении. ...