Павел Петкевич
2 книги
Книга рассказывает историю главного героя, который сталкивается с вызовами как в реальной жизни, так и в виртуальном мире. Сюжет начинается с того, что герой находится в больнице после драки. Его состояние сопровождается недовольством и ненавистью к госпиталям, которые подавляют его своей загруженностью, постоянным шумом людей и отсутствием личного пространства. Спустя несколько дней в стенах больницы, он испытывает желание вырваться на свежий воздух, однако медицинские работники не позволяют ему покинуть лечебное заведение.
После выписки домой, герой испытывает бурю эмоций: радость от свободы и предвкушение романтического ужина с девушкой по имени Лиза. В этот момент он также погружен в размышления о своей виртуальной жизни, его интересует ближайшее обновление игры и возможности, которые оно может привнести. Он понимает, что реальная жизнь начинает затмевать беспокойство о его игровом персонаже и его виртуальных начинаниях.
Перед ужином он случайно слышит разговоры игроков из клана ...
В книге, которую вы описали, главный герой, Павел, представляет собой лидера клана в популярной игре виртуальной реальности RVR, в которой технологии постепенно захватывают людей и становятся частью их повседневной жизни. В начале повествования Павел наслаждается своим успехом и статусом, наслаждаясь встречами со своей командой в величественном замке, принадлежащем четверым стихиям, расположенному на Вилейской горной цепи. Он общается с представителями своего клана, среди которых есть гигант, дворф и эльфийка. Его жизнь полна радости, также он осознает важность своих взаимоотношений как с членами клана, так и с семьей.
С развитием технологий и ростом популярности игры, правительство начинает вмешиваться, чтобы решать проблемы с безопасностью и качеством виртуального опыта. Виртуальные миры становятся неотъемлемой частью жизни людей и даже основным местом работы, что позволяет многим изменить свою жизнь к лучшему. Павел понимает, как игра изменила его собственное существование, он насл...