Николай Лумрас

4 книги
В книге главный герой погружается в мир виртуальной реальности, созданной для захватывающей ролевой игры. События начинаются с того, что он оказывается в игровом лобби, где ему предлагается выбрать внешний вид персонажа и ознакомиться с его характеристиками и способностями. Среди этих навыков вскоре выделяется "Досмотр", который позволяет ему видеть то, что обычно скрыто от глаз. Первые шаги героя в игре проходят в баре, где его внимание привлекает другой игрок. Вскоре он сталкивается с предложением дуэли, однако на сцене появляется загадочная и мощная девушка, известная как "Душегубка". Она легко справляется с его противником, демонстрируя свои навыки боя. Это знакомство подчеркивает, что главный герой является новичком, находящимся на низком уровне, и что мир игры полон опытных и опасных игроков. Бармен, заметив его растерянность, предлагает изучить навык "дешифровка", что является подсказкой к его дальнейшему развитию. Продолжая исследовать виртуальную реальность, главный герой ст...
Книга разворачивается в захватывающем мире многопользовательской игры, где главная героиня по имени Копеечка стремится достичь загадочного Созвездия. Этот путь оказывается полон опасностей из-за военного конфликта, в который вовлечены различные фракции. На протяжении всего повествования Копеечка сталкивается с атаками игроков, жуткими взрывами и перестрелками, что придает ей огромную груз ответственности и страха. В одном из эпизодов Копеечка становится случайным свидетелем коварного плана фракции Черепов, которые планируют нападение с подземной парковки. Понимая опасность, она решает предупредить своего друга Карда об этой угрозе, сталкиваясь с риском, но действуя из лучших побуждений. В этот критический момент на ее пути появляется Декодер — персонаж, который помогает Копеечке избежать непосредственной опасности и подвозит ее к Созвездию. В процессе поездки Копеечка делится с ним информацией о плане нападения Черепов, а также упоминает кого-то по имени Омега, оставляя интригующую за...
В книге рассказывается о студенте Сергее, который ведет двойную жизнь: в реальном мире он учится в образовательном учреждении, а в виртуальном — участвует в стратегических играх с друзьями. В процессе он сталкивается с различными трудностями, как в учебе, так и в личном здоровье, а также с проблемами в мире игр. Сюжет начинается с того, что Сергей вместе с друзьями, включая Леху, хочет помочь своим союзникам в игре. Однако во время обеда их покой нарушает группа хулиганов, которые начинают унижать других студентов. Афера вызывает конфликт, когда Леха встает на защиту своих друзей, вступая в драку с хулиганами. К счастью, вмешательство повара и быстрая реакция друзей помогают предотвратить серьезные последствия. После конфликта Леха приносит извинения за драку и выражает благодарность Сергею за поддержку. Тем временем Сергей и его команда готовятся к предстоящим игровым битвам, которые требуют стратегического мышления и командной работы. Анютка и Додо обсуждают планы на вечер, в то вр...
В вымышленном мире книги, где происходит борьба между андроидами и мутантами, главный персонаж Грур очутился в центре конфликтов и интриг, связанных с борьбой за власть и выживание. В своих опасных приключениях он встречает различных персонажей, которые влияют на его судьбу и помогают раскрыть сложную сеть событий, происходящих в этом мире. Сюжет начинается с того, что Грур узнает о приезде майора Креневаля, самопровозглашенного командира, который пытается взять под контроль боевую технику, в частности – танки. Несмотря на свои сомнения, Грур понимает, что у него нет выбора и он должен согласиться на передачу управления техникой. Это решение ставит его в зависимость от нового команды, что создает базу для будущих конфликтов. В то же время другая персонаж, Мишель, отправляется на поиски новых механических помощников, которые представляют собой рой роботов, известных как слепни. Эта находка создает новые возможности, но также требует от нее выполнения задания – поиска ключа к транспонд...