Лайон Спрэг де Камп
11 книг
Книга рассказывает о приключениях главного героя Мартина Пэдуэя, который оказывается в древнем Риме. В первом отрывке Мартин попадает в неловкую ситуацию, когда пытается узнать текущую дату у незнакомца, не говорящего на его языке, и встречает эксцентричного гота Невитту, который помогает ему освоиться в городе, снять комнату и дает советы по жизни. В конце отрывка Мартин остается в загадочном обществе древнего Рима.
Сцена в таверне во втором отрывке приводит к драке и знакомству с вандалом Фритариком, который поделится своей историей. Мартин предлагает ему работу, и возникает обсуждение о возможном присоединении Фритарика в будущем.
В третьем отрывке Мартин решает стать издателем книг в Древнем Риме, в период темных времен, чтобы спасти цивилизацию. Он принимается за изготовление книг с помощью самодельного печатного станка, сталкивается с финансовыми трудностями и насмешками окружающих. Невитта также появляется в отрывке, полюбовно удивляясь новым методам изготовления предметов из ...
Король обратился к богу-кальмару Энтигге за помощью в решении проблемы с враждебным государством Лорск. Энтигга предложил два варианта: отправить жреца Квазигана или подготовиться к завоеванию Посейдониса. Он предсказал, что без помощи богов, люди могут вернуться к каменному веку, что было для короля неприемлемо. Поэтому король согласился выполнить волю Энтигги и покорить Лорск.
Отрывок о Вакаре и его брате Куросе показывает, что братская дружба была испытана гордостью и завистью. Вакар узнал о союзе брата с Горгонами и начал сомневаться в его верности. Он оказался в схватке с заговорщиками на корабле, где сражался с ними вместе со своим верным слугой Фуалом.
По прибытии в порт Огуджии, Вакар решил поделиться частью груза с королевой Порфией, чтобы вызвать ее в памяти и получить помощь. Однако их приближение вызвало волнение у местных жителей из-за незнакомой черной галеры, приближающейся к причалу. Вакар остался настороже, ожидая встречи с королевой и предложения своей помощи.
Книга описывает приключения нескольких персонажей, среди которых король Ишбахар, король Фузиньян и два джентльмена - Джориан и Карадур.
В первом отрывке Джориан и Карадур летают на ванне и приближаются к Морусской Трясине, где обитают крокодилы и, возможно, драконы. Джориан планирует похитить Эстрильдис, используя заколдованную веревку, но его друг Карадур сомневается в успехе этого плана. Затем идет история с королем Ишбахаром, который застрял в ванне из-за своего ожирения, и его жена Хазиран приказывает разбить ванну, чтобы спасти мужа.
Во втором отрывке король Фузиньян оказывается в лесу, где пытается спастись от кабана, но в конечном итоге попадает в тюрьму. С помощью своих телохранителей он освобождается. Затем появляется другая группа путешественников на слоне, которые сталкиваются с обществом единорога и попадают в забавные ситуации из-за недопонимания.
Книга сочетает в себе фэнтезийные элементы, такие как летающие ванны и драконы, с юмористическими ситуациями, например, кор...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Керине, который оказывается в трактире вместе с неприятными личностями, включая зловонного соседа Гарика. Гарик начинает дразнить и угрожать Керине, но тот, обратившись к своему защитному духу-хранителю Белинке, умудряется избежать конфликта, придумав историю о своих волшебных способностях.
Далее главный герой отправляется на корабле "Яркая Рыбка" вместе с капитаном Гувракой. Керин узнает о секретной цели путешествия и сталкивается с проблемой дополнительной оплаты за своего духа-хранителя. В пути Керин изучает магию, используемую для навигации, наслаждается общением с моряками и раскрывает некоторые сведения о своей семье.
После этого Керин и его учитель Гулам сталкиваются с дикими животными на берегу, где Гулам учит Керина защищаться. После обучения они решают отправиться домой, но Керин остается на корабле, так как капитан и один из членов экипажа исчезают. Во время шторма, Керин испытывает морскую болезнь и вынужден столкн...
Отрывок из книги представляет собой обзор истории изучения письменности и культуры майя, начиная с испанского епископа Диего де Ланды, который пытался расшифровать их письменный язык. Ланда разработал свой собственный алфавит для записи языка майя, однако его перевод оказался неверным. В дальнейшем ученые столкнулись с трудностями при расшифровке глифов майя, и существуют нерасшифрованные тайны в их письменности до сих пор.
В отрывке также описывается история Брассе, французского ученого, который обнаружил алфавит майя и пытался расшифровать тексты. Это привело к различным теориям об Атлантиде и работе других ученых, таких как Доннели и Томпсон. Они выдвигали гипотезы о происхождении майя из Атлантиды и продолжали исследовать древние тексты, хотя полная расшифровка до сих пор не достигнута.
Далее отрывок повествует о докторе Поле Шлимане и его исследованиях Атлантиды, где он нашел предполагаемые артефакты, связанные с этим потерянным континентом. Также упоминается легенда о Лемурии и...
Книга "Сказки из бара Гавагана", написанная Л. Спрэгом де Кампом и Флетчером Прэттом, представляет собой собрание увлекательных и загадочных историй, действие которых разворачивается в загородном баре, известном как бар Гавагана. Этот бар не только притягивает множество людей, но и становится сценой для множества интересных событий и встреч.
Предисловие книги посвящено описанию возникновения бара Гавагана, который принадлежал некогда успешному геологу по имени Гаваган. После несчастного случая он становится владельцем заведения, которое благодаря его усилиям и поддержке мистера Коэна, бывшего игрока в ирландский керлинг, превращается в популярное место отдыха. Мистер Коэн, действуя как советчик и соратник Гавагана, играл важную роль в улучшении условий в баре и привлечении посетителей. Их взаимодействие также оказало значительное влияние на наращивание клиентской базы и создание атмосферы доверия среди гостей.
Далее, книга содержит красочную историю о разговоре между несколькими пер...
Книга, посвященная жизни Говарда Филлипса Лавкрафта и его семье, погружает читателя в историю, охватывающую важные аспекты биографии писателя, его родословной, детства и становления как автора. В центре повествования находятся две семьи - Филлипсы и Лавкрафты, каждая из которых играет важную роль в формировании личности Лавкрафта.
Сюжет начинается с описания жизни Уиппла Ван Бурена Филлипса, который начал как фермер в Новой Англии и постепенно построил успешный бизнес. Его усилия обеспечили хорошее образование для детей, что в последствии создало основательный фундамент для будущего одной из значимых литературных фигур. Семья Лавкрафт также имеет интересную историю: Уинфилд Скотт Лавкрафт, переехав из Великобритании в Соединенные Штаты, женится на Сюзи Филлипс и становится отцом Говарда Филлипса Лавкрафта, который со временем станет известным писателем ужасов и основоположником жанра.
Детство Говарда Лавкрафта наполнено увлечением астрономией и химией, неразрывно связанными с его пер...
Книга начинается с захватывающего и напряженного момента: король Джориан готовится к казни. Он стоит на помосте, где, как ожидается, на него будет произведен смертельный удар. Это ритуал, выбранный для определения нового правителя королевства Ксилар, и он сопровождается мистическими заклинаниями и молитвами. Несмотря на угнетающее обстоятельство, Джориан старается сохранить спокойствие. Его жены пытаются уговорить его остаться с ними, но он убеждает их вернуться во дворец, полагая, что они должны избегать трагедии. Как истинный правитель, он поднимается на плаху, где его ждет палач, и в последний момент перед казнью ему предстоит предпринять решающее действие, которое способно изменить его судьбу.
Далее сюжет переносит нас к Джориану и его другу Карадуре, которые обсуждают новую реальность мира, пронизанного материализмом, где волшебство теряет свою силу. Они решают отправиться в путь за необходимыми припасами и находят таинственную сумку с короной ксиларского королевства. Карадур пре...
В книге описывается захватывающее и полное приключений путешествие двух главных героев — Джориана и Зерлика. Начало истории произойдет в таверне, где они обсуждают свои дальнейшие действия и планы. Вдруг происходит неожиданная атака — ксиларские королевские стражники, вооруженные и полные решимости, нападают на них. Начинается настоящая схватка, в которой Джориан использует свои боевые навыки, чтобы отпорить противников. В столкновение вовлекаются не только Джориан и Зерлик, но и другие посетители таверны, в том числе землемеры, которые помогают героям отразить нападение.
Ситуация принимает драматический оборот, когда после жестокой битвы ксиларцы терпят поражение и вынуждены отступить, оставив после себя побитых и убитых. Джориан и Зерлик, осознав серьезность ситуации и риски, связанные с дальнейшими действиями, принимают решение покинуть таверну и отправиться в Ираз. Они решают доверить расследование инцидента местным землемерам и владельцу таверны, собирая свои вещи в спешке и гото...
В книге разворачивается история вокруг двух демонов, Сома и Здима, которые служат колдуну Мальдивиусу, и тема их внутреннего конфликта, связанного с выполнением обязанностей и моральными принципами.
Сюжет начинается с того, что доктор Мальдивиус, загадочный и властный колдун, решает нанять демона по имени Сом для охраны своего подземного лабиринта. Сом получает инструкции не только следить за безопасностью, но и заниматься приготовлением пищи и уборкой. Сначала это вызывает у него недовольство и чувство унижения, так как он, будучи демоном, не привык выполнять такие «низкие» задачи. Тем не менее, в конечном итоге он соглашается остаться и работать, осознавая, что это его шанс на существование в этом мире. Однако его попытки научиться готовить оказывается неудачными, и доктор Мальдивиус критикует его за неумелость.
Сложность ситуации нарастает, когда доктор отправляется в Ир, оставляя Сома наедине с работой. Он строго запрещает Сому покидать кабинет, что добавляет накала в происходяще...
Книга, в которой разворачиваются события, представленные в отрывках, рассказывает о приключениях инженера по имени Хобарт, который оказывается в таинственном мире Логайи. Это место наполнено необычными ландшафтами и существами, и в нем царит множество загадок. Хобарт сталкивается с аскетом Гомоном, который утверждает, что его главная миссия — спасти дочь короля Логайи от загадочного Андросфинкса. Странные правила и логика этого мира заставляют Хобарта сомневаться в своих способностях, но вместе с Гомоном он решает принять вызов.
Путешествие Хобарта и Гомона проходит через различные ландшафты: от величественных гор до безлюдных пустынь и экзотических джунглей, где деревья имеют голубую окраску. Каждое новое место приносит с собой свои загадки и трудности. По мере продвижения их к цели они обнаруживают принцессу Аргумендy, которая оказывается привязанной к загадочному дереву. Здесь Хобарт сталкивается с необходимостью принимать решения быстро, что добавляет напряженности в их путешестви...