Иван Лагунин
6 книг
В книге описывается фантастический мир, в котором магия и мифология играют ключевую роль. В центре сюжета находится главный герой Варгельт, который сталкивается с тем, что его жизнь навсегда изменилась, когда он оказывается в новом, магическом мире, известном как Вэл. Он обнаруживает, что его внешность изменилась. У него появились острые когти и необычные татуировки, которые, похоже, дают ему особые способности. Эти изменения побуждают его задуматься о том, что он может не просто быть обычным человеком из своего мира, а его судьба как-то связана с величественными и опасными событиями.
Сюжет начинается с обсуждения между магистром Тэлларионом и метрессой Сандрой, события которого показывают политическую и военную обстановку в стране. Метресса Сандра решает на рискованный шаг: она возвращает к жизни Вэла, великого полководца из прошлого, чтобы он возглавил армию в решающей битве против надвигающихся демонов. Решение Сандры вызывает смятение у Тэла, но несмотря на его сомнения, он все же...
Книга рассказывает о захватывающем и волшебном путешествии главного героя по имени Аска, который исследует разнообразные миры вместе со своим другом — драконом по имени Шейлдар. Сюжет начинает разворачиваться, когда Аска и Шейлдар отправляются в приключение, однако оно быстро усложняется: дракон получает ранения в битве с другими драконами, что делает необходимым остановки на разных ойкуменах для отдыха и восстановления.
На протяжении путешествия Аска и Шейлдар обмениваются историями о своих жизнях, что помогает им не только преодолевать физические преграды, но и справляться с эмоциональными трудностями. Главный герой испытывает сложные чувства, находясь на спине дракона: страх и тревогу постепенно трансформируются в привычку и даже удовольствие от воздушных путешествий. Эта связь между ними становится ключевым элементом их приключения.
Одной из основных частей их путешествия является направленность к ойкумене Три Озера, известной своим целителем, специализирующимся на лечении дракон...
В книге «Аска Фиорентийский» разворачивается увлекательная история о приключениях полуэльфа по имени Аска, который пытается разбираться с последствиями своей жизни в родных краях после окончания университета. Сюжет начинается с того, что Аска wakes up в трактире, мучимый похмельем и неясными воспоминаниями о предыдущей ночи, полной выпивки и беззаботных разговоров.
Отправившись по залу заведения, Аска пытается восстановить порядок в своих мыслях и осознать, что же произошло. Он встречает различных персонажей, среди которых находятся влиятельные фигуры: шериф, его друг, сержант, управляющий замком и другие. В беседе с другом Аска замечает, как важные события ночи начинают всплывать в его памяти через легкомысленные шутки и разговоры, однако вскоре осознает, что ночные приключения могли иметь более серьезные последствия. Нервное напряжение нарастает, когда звучит вопрос о неком таинственном происшествии, намекая на то, что за их веселыми возлияниями может скрываться нечто опасное и тре...
Книга рассказывает о главном герое, который неожиданно оказывается в незнакомом и таинственном мире, напоминающем компьютерную игру, где основные элементы — магия, стратегические взаимодействия и элементы RPG (ролевая игра). С самого начала герой испытывает шок от того, что его сознание переместилось в тело демона по имени Агрбадан. Его новое тело обладает рогами, копытами и другими необычными чертами. Он также обзаводится прислужником — Вугром, который помогает ему адаптироваться к этой новой реальности.
Герой располагается в убежище, где он начинает исследовать окружающую местность. Он замечает различные структуры, такие как яма для рабов, пруд и мраморный столб. Параллельно ему становятся известны ресурсы, находящиеся у него под контролем: еда и Мана Хаоса. В процессе адаптации Агрбадан постепенно осознает, что у него есть уникальные способности, такие как повышенная выносливость и невосприимчивость к жаре, а также возможность использовать магию и вызывать существ.
С каждым новым ...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который стремится развить свое государство, исследуя новые элементы и заклинания. Он сталкивается с множеством стратегических решений, которые касаются как обороны, так и нападения. В процессе своего правления герой осваивает строительство замков и привлечение наемников для формирования сильной армии. Он внимательно продумывает тактику боевых действий и распределяет ресурсы, необходимые для содержания его войск. Кроме того, герой имеет возможность назначать управляющего и контролировать своих подданных, что только добавляет ему уверенности в своих силах.
Одно из ключевых событий книги происходит в момент, когда герой устраивает застолье для своих подданных. На этом мероприятии подаются необычные блюда, включая мясо Рабов, которое считается деликатесом на этой планете. В ходе праздничной трапезы гости под действием наркотических трав начинают вести себя агрессивно, вызывая у героя растерянность и тревогу. В этот момент он встречает Плип...
В книге описывается мир демонов, где главный герой, демон по имени Керо, переживает множество захватывающих и порой абсурдных приключений. История начинается с яркой сцены охоты на зверей, где Керо находит компанию других демонов. Вместе они участвуют в кровавой охоте и затем собираются в беседке на скалах. В это время они обсуждают свою жизнь, делятся шутками и наслаждаются обществом друг друга.
Однако в процессе общения Керо испытывает странное прикосновение, которое оказывается вызванным невидимой рабыней — загадочной фигурой, которая приносит ему удовольствие. Этот элемент сюрреализма добавляет в рассказ элементы интриги и таинственности.
После празднования и веселья, один из демонов предлагает Керо помощь в борьбе с врагом его отца, что указывает на более глубокие семейные и социальные связи, простирающиеся в их мире. В попытке вернуться домой через портал, Керо неожиданно оказывается в джунглях. Его кузен Мамору сообщает, что это место было выбрано для празднования вечера в его...