Джейн Александер
1 книга
Книга, в которой разворачивается сюжет, погружает читателя в мир, где виртуальная реальность и внутренние переживания персонажей переплетаются, создавая сложные эмоциональные связи и исследуя темы установления идентичности, любви и технологических опасностей.
Главная героиня Кэсси работает в компании IMAGEN, занимающейся разработкой инновационной виртуальной реальности под названием "Игра Воображения". Эта игра позволяет людям полностью погружаться в созданные миры, но о том, как подобная технология может изменить восприятие реальности, Кэсси начинает осознавать только со временем. Она активно продвигает продукт среди целевой аудитории — богатых студентов университета, что ставит перед ней сложные этические и эмоциональные вопросы о природе их существования и зависимости от виртуальных опытов.
На протяжении книги Кэсси встречается с различными персонажами, включая Льюиса и Николая, устанавливая с ними глубокие связи. В одной из первых сцен Кэсси обсуждает в кафе с Льюисом свои недавн...