Дмитрий Самгин

4 книги
В книге рассказывается о двух близких друзьях, Николае и Алексее, которые попадают в увлекательное приключение, проходя через границы реальности и игрового мира. Основой сюжета является их взаимодействие с создателями игры, известными под именами «мазда» и «акуре». Эти загадочные личности пригласили Николая, поскольку он обладает знаниями в области истории, умением создавать тексты и свежим взглядом на вещи. Создатели хотят изменить сюжет своей игры и рассматривают Николая как уникальный ресурс, способный внести свежие идеи и концепции. На следующий день Николай встречается с создателями в новом, виртуально созданном мире, который основан на их родном городе Нижнем Новгороде. Это место наполнено эмоциями и воспоминаниями, и друзья сразу же оказываются затянутыми в густые сети игрового сюжета. Алексей, позже прибывший вместе с Николаем, попадает в таинственную комнату, где встречает женщину, которая объясняет ему правила игры. Это место становится отправной точкой для их игрового опыта...
Книга рассказывает о Сергее, молодом человеке, который работает в интернете и стремится создать свою реальность в рамках команды, занимающейся различными интернет-проектами. Сергеева жизнь меняется, когда знакомый Александр предлагает ему присоединиться к его команде, ощутив в Сергее огромный потенциал. Это предложение открывает перед Сергеем новые горизонты, и он погружается в работу с увлечением. Позже он осознает, что для него деньги не являются самым важным аспектом, а намного весомее люди и их роли в проекте. Александр, находя подходящие пути развития, решает предложить Сергею взять долю в бизнесе вместо стандартного вознаграждения за его труд. Это решение придаёт Сергею дополнительную мотивацию, и он берет на себя новую задачу по получению информации о партнерах, минимизации рисков и созданию эффективных инструментов для участников их интернет-сообщества. Сюжет книги берет новый оборот, когда компания получает крупный заказ из-за границы. На фоне этого заказа Александр решает и...
В книге следует за молодым человеком по имени Сергей, который переехал в необычный старый дом, чтобы исследовать новую жизнь и глубже понять окружающий его город. Живя в этом странном месте, он становится любопытным и заинтересованным в истории как самого дома, так и города вокруг. Хозяин квартиры, Александр Иванович, становится для Сергея своего рода наставником. Человек с богатым жизненным опытом, он делится с учетом своей уникальной истории, рассказывая о прежних жителях дома и загадочных событиях, которые в нем происходили. Сергей задает Александру вопросы об истории дома, и тот в ответ рыдает живые воспоминания, включая случай с найденным на улице мертвым человеком. Эти истинные и порой мрачные истории вызывают у Сергея не только интерес, но и глубокую связь с прошлыми эпохами. Его увлечение историей усиливается после взаимодействия с Виктором, нумизматом, который открывает перед ним мир коллекционирования старинных монет. Виктор делится впечатляющими находками, рассказывая о том...
В книге изображается забавное, но в то же время напряженное приключение группы друзей, сосредоточенное вокруг исторической фигуры Чингисхана и его стремления создать идеальную империю, что подчеркивает темы власти, насилия и справедливости. Разговор о Чингисхане плавно переходит к более приземленным темам, таким как личные переживания и взаимодействия героев, которые оказываются втянутыми в расследование преступления, связанного с кражей. Вызванный интересом к истории и политическим нюансам, один из друзей, Димка, делится интересной, но мрачной историей о приключениях с ограблением человека, который только что выиграл в лотерею. Эта ситуация пробуждает инициативу остальных друзей, и они решают использовать свои навыки и знания, чтобы помочь пострадавшему. Один из друзей, Женька, обладает страстью к старинным предметам, что делает его идеальным кандидатом для расследования. Друзья назначают встречу на площади Ленина — месте, которое всегда привлекает множество людей, жаждущих новостей ...