Дмитрий Нелин
3 книги
Главный герой книги, Сергей, пробуждается после тяжелой ночной смены работы и встречается с другом детства, Костей. Костя предлагает ему присоединиться к своей компании "Дрим Индастриз Технолоджи", которая занимается разработкой игр, основанных на осознанных сновидениях. Сергей, немного критически настроенный к себе и своей жизни, начинает проявлять интерес к новой идее и принимает предложение друга.
Они обсуждают концепцию игр, основанных на осознанных сновидениях, и Костя рассказывает о своем знакомстве с ведьмой-сталкером по снам, Анникой, которая научила его многому. Сергей понимает, что его друг детства стал другим человеком, погруженным в новые идеи. Костя приглашает Сергея стать частью чего-то большего, чем обычный игровой бизнес.
Далее рассказывается о совещании администрации игрового мира, где обсуждаются проблемы с багами и читерством. Костя требует найти и изгнать второго креатора, вмешивающегося в игровой мир. Сергей и новый член команды, Лана, обсуждают их будущее сотруд...
В книге происходит несколько параллельных сюжетных линий, которые связаны с темой сновидений, а также с испытаниями и приключениями главных героинь — Мии и Софьи.
Первая история разворачивается в мире сновидений, где группа агентов из Челябинска, работающих на правительство, пытается разобраться в ситуации в Москве. Главная героиня этой линии, агент Мия, оказывается в ловушке, когда наемные убийцы захватывают её в сновидении. Мия подвергается пыткам, и ее наставник Илья Иванович, стараясь спасти её, сталкивается с огромными трудностями. Ему не удается спасти Мию, в результате чего она погружается в кому, что создает угрозу для всего коллектива агентов.
Ситуация осложняется появлением Черкасова Сергея Викторовича — опасного дримера и ведьмака, который обошел ограничения и стал членом московского ковена. Он представляет собой мощную угрозу для агентов из Челябинска из-за своих необычных способностей. Илья Иванович решает встретиться с Черкассовым, чтобы получить больше информации и поп...
Книга, в которой разворачивается действие, описывает сложный и загадочный мир магии, интриг и сложных взаимоотношений между персонажами, включая ведьм, магов и таинственных игроков. Главный герой, Сергей, оказывается в центре этого вихря событий, амалгама интриг, которые плетут вокруг него другие персонажи.
Сюжет начинается с того, что Сергей вступает в диалог с королевой ведьм, которая приглашает его на важное собрание ковена. Она подчеркивает значимость его участия и выражает недовольство его отсутствием, намекая на то, что он может быть ключевым игроком в грядущих событиях. Сергей, однако, остается настороженным. Он осознает, что ведьмы могут использовать его в своих интересах, и старается находиться в состоянии бдительности.
В последующих обсуждениях с Олегом, другом Сергея, поднимается вопрос о его решении и о загадочной женщине по имени Еххи, от которой поступили предложения, ставящие под сомнение моральные принципи Сергея. Олег акцентирует внимание на необходимости Сергея след...