Антон Лисицын
2 книги
Главный герой оказывается прикованным к стене в подземелье мага после разрушения своего братства. Маг пытается использовать его демоническую кровь для своих экспериментов, но герой, используя свои знания из мира, освобождается и начинает сражаться с кадаврами, которых маг превратил в своих прислужников. С помощью созданного им защитного щита из крови, герой побеждает кадавров и находит свои вещи, убивая врагов на своем пути.
Он вступает в схватку с кадавром, который надевает его броню, и после тяжелой битвы избавляется от него, обогатившись золотыми монетами. Затем герой отправляется искать загадочного мага Дракуленка, чтобы сразиться с ним. В ходе исследования подземелья он производит эксперимент, покрывая себя кровью и погружаясь в мир красных оттенков.
После победы над Дракуленком и получения своих вещей и золотой добычи, герой осознает, что его персонаж в игре стал более циничным и жестким. Он начинает задаваться вопросами о смысле своих поступков и своей истинной природе. Главны...
Главный герой отмечает свой день рождения и получает в подарок от друзей игру, позволяющую погрузиться в виртуальную реальность. Создав персонажа по имени Арт с расой скального гоблина, он начинает играть, выполняя различные задания. Помогая старушке и травнице, он получает от них новые задания и небольшие вознаграждения. С каждым новым заданием герой улучшает свои навыки и открывает для себя возможности в игровом мире.
В процессе игры, герой помогает соседке собрать яблоки, после чего отправляется доставить муку у мельника. Для выполнения этой задачи он вынужден избавить подвал мельницы от жаб, за что получает железный кинжал. Преодолев все препятствия, герой получает новую одежду за помощь старой женщине. Он также постепенно улучшает свои навыки, осваивает стрельбу из лука, изучает рецепты крафта у знахарки и продолжает исследовать игровой мир.
Главный герой также посещает гильдию бойцов, вступает в гильдию охотников, обучается новым приемам и умениям. Он приобретает новые знания и...