Анастасия Барабошкина
3 книги
Книга следует за главным героем по имени Арт, который встречает женщину по имени Мария Леонидовна, верящую в приметы и магию. Она делится с ним своими обычаями, связанными с приметами, и убеждает его, что придерживаясь их, можно обеспечить себе хорошую жизнь. Мария Леонидовна также говорит о подготовке к своим собственным похоронам и твердит, что важно уходить из жизни красиво. Арт интригуется этой женщиной и начинает часто встречаться с ней, пытаясь понять ее странности.
Он также вспоминает свои прогулки по городу со своим другом Максом, который является чувствительным и загадочным человеком. Их молчаливые прогулки помогают им обоим в размышлениях и раскрытии своих внутренних переживаний.
Затем появляется третий ключевой персонаж - Владилена, архитектор, художник и программист, стремящаяся к необычному и выражающая недовольство обществом. После небольшого конфликта Влада приглашает Арта и Макса в необычный бар, где конфликт между персонажами лишь углубляется. Несмотря на этот инциде...
В книге, основным мотивом которой является стремление к самопознанию и осмыслению реальности, разворачивается разговор между главными персонажами, Гошей и Лешей. Они обсуждают идею создания фильма, который мог бы показать жизнь с необычной и честной стороны. Гоша, как творческая личность, хочет сделать сценарий, который передаст искренность и сложность человеческих переживаний, однако Леша, более прагматичный, указывает на то, что их понимание реальности и проблем общества искажено комфортом жизни в Москве.
Разговор также затрагивает текущие трудности в их профессиональной жизни, такие как специфика работы, сложные отношения с начальством и возможные банкротства компаний, с которыми они имеют дело. Эти разговоры становятся своего рода катализатором для Гоши, который начинает задумываться о сценарии и о необычном проекте Рибус. Этот проект позволяет людям узнать о своих прошлых жизнях, и он вызывает множество обсуждений и споров в обществе, поскольку затрагивает массу этических вопросо...
В книге прослеживаются два основных сюжета, переплетающихся в контексте человечества, которое все больше зависит от технологий. Первый сюжет касается жизни человека с периодической слепотой, а второй — взаимодействия человека с электронными рабочими программами (ЭРПами).
В первом сюжете мы наблюдаем за внутренними размышлениями главного персонажа, который, сидя в своей квартире, погрузился в свои чувства и воспоминания. Он страдает от периодической слепоты, что ограничивает его восприятие мира. Сегодня он, словно наедине с собой, начинает вспоминать детство в деревне, что вызывает у него смешанные чувства грусти и романтизма.
Однако его обыденное состояние нарушается, когда он получает сообщения от своей подруги Кати о ее приезде в аэропорт. Персонаж решает подготовиться к ее встрече и заказывает пиццу через своего голосового помощника Лизу, а также вызывает клининг для уборки квартиры. Этот процесс помогает ему вырваться из рутины и создать атмосферу ожидания, наполненную волнением...