Ам Аль Гамма

5 книг
Книга «Помойка» описывает два параллельных мира, которые сталкиваются с хаосом и борьбой за выживание. В одном из них король Помойки правит над королевством, которое погружено в анархию, а в другом — Алеся, дочь короля, вынуждена справляться с опасностями джунглей после телепортации. В королевстве, управляемом Королем Помойки, царит полный беспорядок. Король, раздраженный тем, что его замок стал ареной беспорядков и паники, сталкивается с бунтующей толпой, которая пробивается к воротам твердости, не обращая внимания на правила и стражу. В попытке восстановить порядок он решает применить силу и запускает огненного воина с моста, рассчитывая на запугивание мятежников. Король окружён своими приспешниками, мусорщиками, которые занимаются сбором артефактов из сметища. В напряженной атмосфере, когда один из мусорщиков повреждает экспонат, король угрожает ему, демонстрируя свою жестокость. В казематах он продолжает проявлять свою деспотическую натуру, безжалостно обращаясь с заключенными — ...
В книге разворачивается сложная и многослойная история, в которой основными темами являются душа, жизнь после смерти, борьба с демонами и сражение за выживание в мире, где духовные и физические аспекты существования тесно переплетены. Сюжет начинается с того, что Анубис, бог, олицетворяющий смерть и загробный мир, общается с царицей ночи и Белигусом. В этом разговоре он объясняет, что души, попавшие в Пустыню Мертвых, теряют свою волю и разум. Души стоят неподвижно, и, несмотря на то что существует некая Система циклов, они не связаны с ней и могут покинуть пустыню. Анубис демонстрирует жуткую картину бесконечной цепочки стоящих душ, которые он сбрасывает в котел, иллюстрируя тем самым процесс их уничтожения или преобразования. Он высказывает мнение о том, что человеческая раса, хотя и высоко духовно развита, является в какой-то степени "посредственной", что сопоставляется с регулусами – более могущественными существами. Эта беседа ведет к дальнейшим размышлениям о том, что делать с ч...
Книга рассказывает о главном герое, который переживает кризис идентичности и отчаяния в своем реальном и виртуальном мире. Основная затея повествования заключается в его поисках выносливости в компьютерной игре, что ведет его к необычным и порой курьезным приключениям в реальной жизни, где граница между игрой и реальностью начинает стираться. Сначала герой сталкивается с проблемой в игре: он не может восстановить свою выносливость. В поисках решения он обращается к аптеке и пробует добыть адреналин в попытках улучшить свои игровые навыки. Однако, вместо этого он наталкивается на загадочную светящуюся коробку с пластырем, которая, как оказывается, наделена некими сверхспособностями. Эта находка становится для него своего рода трофеем, и он начинает исследовать новую реальность, охваченную различными пользователями, которые обладают неожиданными навыками, такими как телекинез. В процессе своих приключений герой знакомится с разнообразными персонажами, такими как его пьяные соседи и уча...
В книге представлена мрачная и запутанная вселенная, в которой действуют загадочные силы и различные существа, смешивающиеся в противоречивом мире технологий и оккультизма. Центральной фигурой сюжета является мордхай — таинственное существо, которое появляется в туманных просторах NetherRealm, вызывая страх и ужас среди местных жителей. Люди пытаются разобраться в его истинной природе и целях, выдвигая различные теории. Одна из таких теорий предполагает, что мордхай стремится построить собственное государство, что добавляет ещё больше таинственности и напряжённости к его образу. Мордхай ассоциируется с эпохой, когда происходили системные сбои и отсутствовало электричество, что может свидетельствовать о его связи с хаосом. Далее сюжет переносится на главного героя, который, оказавшись в эпицентре конфликта, обнаруживает мертвого иномирца — свидетельство недавних боевых действий. В это время начинают стрелять солдаты, что заставляет героя бежать и прятаться. Он оказывается у турников, г...
Книга разворачивается в загадочном и жутковатом мире, населенном душами умерших существ, среди которых можно встретить тараканов, гоблинов и либрикусов. В центре повествования находится Владыка мертвых, который правит этим миром и наблюдает за процессом, когда душам суждено отправиться в Котел душ, где решается их дальнейшая судьба. В этом месте, полном страха и неопределенности, Владыка ощущает угрозу со стороны отсутствия своих близких соратников, особенно гвардейца Безногого, который пропал без вести, вызывая у Владыки глубокую тревогу. Нарастающее беспокойство Владыки мертвых усугубляется тем, что его авторитет начинает подвергаться сомнению среди существ, населяющих мир мертвых. Он понимает, что чувство одиночества и утрата поддержки могут подорвать его власть и влияние. Столкнувшись с отсутствием Безногого и угрозой своего положения, Владыка начинает осознавать, что для восстановления своего авторитета ему нужно предпринять действия. Параллельно разворачиваются события, связанн...