Александр Рудазов - стр. 2

37 книг
Книга рассказывает о приключениях главной героини Вон, ее наставнике маге Креоле и богине Инанне. Они отправляются в опасное путешествие в поисках адаманта – магического металла способного убивать демонов. Вместе с домовыми и джиннами, герои сталкиваются с различными существами и магическими сражениями, в том числе с демоном Лаларту. Креол и его соперник Трой ведут ожесточенную битву, используя магические заклинания и элементы, чтобы одолеть друг друга. В ходе сражения обнаруживается новое, смертоносное оружие – Душа Тьмы, призванное Троем для победы. Однако Креол не сдается и находит способы противостоять своему противнику. В другой части книги герои обсуждают помощь Серебряных Рыцарей – паладинов, в поиске частей магического ключа, необходимых для использования магии. Инанна предлагает Креолу помощь Рыцарей в обмен на выполнение своей просьбы. Вместе они собираются искать носителей ключа и принимать участие в различных испытаниях. В конце книги Ванесса, Креол и Инанна отправляются...
Книга описывает серию загадочных событий и приключений, связанных с различными героями и персонажами. В первом отрывке Михаил Ежов встречается со своим отражением, которое является неким загадочным незнакомцем. Странное обмен рукопожатия приводит к тому, что Михаил оказывается в комнате, где его одежда и оружие меняются на одежду и оружие незнакомца. Затем появляется агрессивная женщина с ярко-желтыми глазами, требующая информацию о капитане, что вызывает недопонимание из-за различных языков. Далее в квартиру входит еще одиннадцать странных существ, каждое с уникальными чертами. Во втором отрывке рассказывается о капитане Койфмане и его разношерстном экипаже, направляющихся к планете Дитирон с Нео-Кина. Члены экипажа имеют удивительные характеристики, такие как неуязвимость к радиации, телепатические способности, ясновидение и другие. Экипаж рассказывает о своих приключениях и встречах с различными культурами, повествуя о том, как их уникальные способности помогали им выживать во Всел...
Книга рассказывает о приключениях группы героев, в основном о Ванессе и маге по имени Креол. В начале книги Ванесса и Креол обнаруживают взрывное устройство в кафе и с помощью магического кокона обезвреживают его. Позднее они встречают агента по имени Конрад, который интересуется инцидентом и приглашает их на встречу. Затем герои оказываются запертыми в лифте, где Креол и Ванесса пытаются выбраться через вентиляционное отверстие, но не смогли. После того как специалисты разбирают лифт, герои продолжают свое приключение, сталкиваясь с эксцентричными ситуациями. Далее группа героев посещает Госпиталь Святой Бригитты, где происходят загадочные события с подростками, находящимися во сне из-за снотворного. Креол и остальные пытаются разбудить спящих молодых людей, но обнаруживают, что профессор Госпиталя причастен к происходящему и начинает волноваться. В дальнейшем Креол предлагает пятерым детям способы избавления от опасного существа, погружаясь с ними в сны для схватки. Во время схват...
Отрывок из книги представляет собой серию диалогов между несколькими персонажами, которые находятся на круизном корабле "Чайка". В ходе диалогов они обсуждают различные темы, в том числе юмор, словесные игры, политику, медицину, феминизм и игру в кости. Персонажи пытаются приготовить чай, рассуждают о том, как починить пробоину в лодке, спорят о метафорах и даже обсуждают идеи о том, что Гитлер мог бы действовать иначе для достижения победы. Во время игры в кости, персонажи показывают свои характеры: Петрович оказывается умелым игроком, Гена и Валера - не очень умными, но крепкими физически. Главные персонажи в этой части отрывка продолжают свой разговор, их общение становится ещё более живым и разнообразным. С другой стороны, в отрывке также описывается встреча с тремя загадочными стариками, которые появляются из-под воды возле корабля. Старики обладают волшебными способностями и поначалу вызывают удивление и неопределенность у пассажиров. В ходе общения, раскрывается их загадочност...
Отрывок рассказывает нам о жизни в древнем городе Симурруме, который находится в провинции Мадга империи Шумер. Мастер-гончар по имени Ахухуту создает уникальную керамику, уделяя особое внимание не только качеству, но и росписи своих изделий, изображая на них различные существа и божества. Главный герой, молодой ученик мага по имени Креол, попадает в лавку Ахухуту и вступает в контакт с мастером. Ахухуту просит Креола доставить заказ своему учителю, угрожая выявить перед тем его дурное поведение. Креол, несмотря на свою гордость, соглашается выполнить поручение и отправляется к Халаю, своему учителю, с товаром. После возвращения, мастер гончар замечает, что Креол очень худой, и хватает его за ухо, чтобы дать ему моральный урок за дерзость и воровство кошелька. Ахухуту говорит ему, что недооценка задачи может привести к негативным последствиям, и учит его быть более внимательным и осторожным. Отрывок также обрисовывает атмосферу старого города, где царствуют магия, демоны и жестокие ...
Книга рассказывает о мире Рари, где дочь Вон отправляет письмо своему отцу Ли Мао, описывая различные существа и войну с серыми. Она рассказывает об освобождении столицы Рокуша, войне с серыми, поискам древнего захоронения Стальных Солдат и встрече с королем Обелезнэ. Герои, включая мага Креола и маршала Хобокена, пытаются победить врагов и преодолеть опасности. В другой части книги группа персонажей исследует древний зал, где находят сокровищницу, медные наручи и другие артефакты. В процессе путешествия им приходится столкнуться с трудностями, конфликтами и внутренними испытаниями, делая важные открытия о себе и о прошлом. В другом отрывке описывается сцена, где Вон и ее товарищи сталкиваются с автоматами, которые могут быть подчинены при помощи артефакта, наручей. В итоге, Ванесса овладевает контролем над автоматами и ведет их к армии. Логмир встречается с колдуньей по имени Турсея, которая использует свои магические способности, чтобы попытаться уничтожить его. Несмотря на его ум...
В книге рассказывается о наблюдениях и исследованиях некоего наблюдателя-исследователя, который изучает различные формы жизни на планете. Один из интересных видов существ на планете - это Сапшимы, обитающие в открытом космосе с облаком разреженного газа в форме диска. У них четыре чувства и высокое развитие, но они практически не понимают жизнь планетарных видов. В ходе исследования наблюдатель обращает внимание на двуногих прямоходящих, которые приспособили другие жизненные формы для своих нужд. Они используют энергию для поддержания собственного существования и успешно адаптировались к изменениям окружающей среды. Кроме того, рассказывается о загадочном исчезновении кроватей у семьи Харламовых, что приводит к комическим ситуациям и вынуждает семью искать новую мебель. Вторая часть книги описывает эксперименты с двуногами и их склонностью замирать на специальных предметах. Наблюдатель отмечает передачу привычек через поколения, а также взаимопомощь и взаимоотношения при размножении.
Книга рассказывает о главном герое, архидемоне, который оказывается в параллельном мире под названием Земля-1691. В этом мире он должен найти и поймать другого архидемона по имени Пазузу, чтобы отдать его богине Инанне. Для этого ему необходим образец ауры демона. Главный герой оказывается в Башне Пазузу, где находятся самые необычные продукты и предметы, в том числе продукты демонов, которые не предназначены для человеческого потребления. Он готовится к заданию, получая от Инанны специальное оружие для схватки с Пазузу. Из другого отрывка книги мы узнаем о Инанне, женщине, которой поручено создать оружие, которое использует ауру демона Пазузу. Она также находится в Башне Пазузу, где готовит необходимое снаряжение. Действия происходят в мире Лэнга, где существует множество магических существ и различные миры, заполненные жизнью. Разговоры между персонажами расскрывают интриги и загадки этого мира. Книга также описывает Лаларту, который оказывается в Ониксовом Замке и встречается с мо...
Книга рассказывает о маге по имени Халай Джи Бешу и его учениках, Креоле и Шамшуддине, которые живут в городе, где происходят странные убийства. Лугаль города, Хакуррай, обращается к Халаю за помощью в расследовании этих убийств, поскольку его воины не могут справиться. Халай оказывается жадным и высокомерным, но все-таки соглашается помочь. Халай обладает магическими способностями, и вместе с Хакуррай они начинают расследование. Убийства оказываются очень жестокими - жертвы высосаны до суха. Халай предполагает, что за убийствами стоит вампир или какое-то необычное существо. Они отправляются на место происшествий, чтобы собрать улики и найти убийцу. Весь процесс расследования наполнен напряженностью и опасностью, Халай и его ученики сталкиваются с непонятными обстоятельствами и странными событиями. Им предстоит раскрыть тайну этих убийств и найти предполагаемое существо, которое угрожает жителям города. Расследование будет полно интриг, опасностей и мистических открытий.
В книге описывается приключенческая история с элементами фэнтези, в которой главный герой Никто оказывается втянут в мир, наполненный магией, монстрами и загадками. В начале книги Никто оказывается в Цитадели Зла, где встречается с Лордом Бельзедором - Властелином мира тьмы. Бельзедор узнает, что Никто потерял память о себе, кроме самых обычных вещей, и его подлинность подтверждается шрамом на теле. Никто обнаруживает, что он является Властелином, который вернулся в мир, вызывая уважение и подчинение у окружающих. Далее идет описание Цитадели Зла, где Бельзедор осматривает тронный зал, изучает различные атрибуты Властелина и предоставленные удобства. Управляющий рассказывает ему о портале и других особенностях Цитадели, помогая восстановить в памяти Бельзедору все забытые детали о мире тьмы. В дальнейшем Бельзедор исследует подземные части Цитадели, встречает волшебников и существ, и узнает о своих новых владениях и обязанностях. Затем Властелин встречается с Проглотом, огромным и мо...
Книга описывает повседневную жизнь в городе Симуррума в империи Шумер. Главный герой - мастер-гончар Ахухуту, создает уникальную керамику, которая пользуется популярностью у покупателей благодаря своей росписи и красоте. Он вовлечен в различные проблемы и дела, связанные с его ремеслом, также ему приходится заниматься доставкой заказов и решать неприятности. В то же время маг Халай вступает в переговоры с Липит-Даганом относительно обучения ученика Шамшуддина. После яростных переговоров, они заключают сделку о ежегодной оплате за обучение и Шамшуддин становится учеником Халая. Однако Халай сталкивается с проблемой, когда демон Нгхул’Трезим обманывает героев и начинает атаковать их, поглощая их жизненную энергию. Маг Халай приходит на помощь и изгоняет демона обратно. Далее узнаем о том, как Халай приказывает собрать трех хранителей - Креола, Шамшуддина и Хакуррая, чтобы помочь ему в битве против твари. Пастух рассказывает им страшную легенду о царе-кабане, исполнение которой наполнен...
Книга рассказывает о приключениях главного героя Ивана, его спутника оборотня Яромира и легендарного богатыря Ильи Муромца. В начале книги они отправляются на поиски оборотня-волка и человека по указанию Кащея Бессмертного. Очокочи, создание, ожившее после получения стрелы, атакует героев. Яромир и Муромец приходят на помощь Ивану, который получает много ран. Хотя он благодаря им выживает, он узнает, что общается с Ильей Муромцем, который помогает ему излечиться. После битвы герои переносятся в требище, где обсуждают планы дальнейших действий. Труп врага похоронен, а Баюн, подданный Кащея, скручен и ослаблен. На пире герои тостуют за победу, родину и здоровье друг друга. Муромец дает обзор своих приключений с великим велетом Святогором и планирует отправиться в новое путешествие. Однако перед отъездом Муромец прощается со своими спутниками, указывая на их скрываемые тайны и разногласия. Смерть Баюна напоминает героям о прошлом их прощании. Несмотря на готовящуюся разлуку, они надеютс...
Книга рассказывает о главном герое по имени Алексей Данилюк, который погибает в автомобильной аварии и осознает свою смерть, став призраком. Данилюк обладает сверхъестественными способностями и пытается разобраться в своем новом существовании. Он обнаруживает, что может быть невидимым для живых, проходить сквозь стены и видеть мир сквозь призму призрачного существования. Встречаясь с другими призраками, включая духов и упырей, Данилюк пытается найти свое место в этом потустороннем мире. Он обучается новым правилам мира духов, взаимодействует с другими призраками и обнаруживает свои способности. Встречи с различными призрачными существами помогают ему понять, как приспособиться к своей новой жизни. В то же время, он ищет ответы на вопросы о том, что произошло после его смерти и какие возможности предоставляет мир духов. В ходе событий Данилюку приходится столкнуться с различными вызовами, включая ловушку голодного духа, но он получает помощь от другого призрачного существа - милиционе...
Книга рассказывает о различных персонажах, которые оказываются в запутанных ситуациях и сталкиваются с опасностями на своем пути. Персонаж Мектиг Свирепый оказывается в сложной ситуации, когда спасает бедную семью от бандитов и затем отправляется в город Эрдезию. Он ищет работу или новые приключения, но его путь находится под угрозой от различных опасностей на границе. Другой персонаж, жрец Дрекозиус, убеждает группу арестованных в важности поиска Криабалы, древнего магического артефакта. Он предупреждает о злой силе, которая стремиться заполучить все части артефакта, и утверждает, что это может привести к пагубным последствиям для мира. Дрекозиус предлагает группе помощь в поиске и объединении частей Криабалы, несмотря на сомнения и аморальные намерения некоторых участников. В шахте персонажи Лук-Бат, циклоп, и Фырдуз, кобольд, оказываются в опасной ситуации, когда план Фырдуза с поддельной ловушкой вызывает бунт Лук-Бата. Циклоп начинает убивать стражников, вызывая хаос. Фырдуз и...
В книге повествуется о переживаниях и интригах, которые разворачиваются в волшебном мире, населённом волшебниками, демонами, оборотнями и таинственными существами. Центральная фигура истории — великий волшебник Кащей, олицетворяющий мощь и загадочность. Несмотря на свое старение, он умеет пользоваться огромной силой и знанием магии, что позволяет ему оставаться настойчивым игроком в этой сложной игре. Кащей хранит у себя заветную иглу, которая обеспечивает ему бессмертие и свою силу. В попытках укрепить свои позиции, он проводит ритуал в своем Костяном Дворце, напрямую связанные с ключ-камнем и Алатырем, что подчеркивает его стремление увеличить свою магическую мощь. Кащей взаимодействует с другими демоническими существами, включая Вися и Тодора, прося их помочь в поисках трупа сатира по имени Очокочи. Эти взаимодействия открывают перед читателем мрачную атмосферу войны, власти и предательства, в которой Кащей находится. Его дальнейшие действия становятся всё более запутанными, и, каз...
В книге рассказывается о приключениях близнецов Дениса и Полины Померанцевых, которые сталкиваются с демоном по имени Фурундарок, призванным ими случайно. Сначала дети, стремясь получить желания, договариваются с демоном, что он исполнит для них десять желаний, если они будут держать руки на таинственной книге Черного Криабала. Близнецы, полные энтузиазма, начинают формулировать свои желания, но вскоре понимают, что формулировки имеют большое значение. Первое их желание связано с получением денег для коляски; они просят колесо, которое будет давать неограниченные деньги. Однако, когда колесо начинает действовать, оказывается, что оно выдает деньги только в случаях реальной необходимости. Дети недовольны, обвиняют Фурундарока в обмане, и он напоминает им, что нельзя быть неточными в своих пожеланиях. В конечном итоге они формулируют второе желание, определяя дизайн своего нового кошелька. После того как близнецы получают кошелек с бесконечными деньгами, они решают отправиться на шопин...