Александр Артемов
4 книги
Книга начинается с того, что главный герой, рейнджер по имени Артем, готовится к важному полету в космос. Испытывая смешанные чувства и волнения, он садится на мотоцикл и направляется к аэродрому. По пути он останавливается в забегаловке под названием "Таверна у Мари", чтобы пополнить запасы воды. Эта остановка становится роковой, так как в таверне его ждет столкновение с агрессивным мужчиной, который, скорее всего, относится к людям опасного характера. Артем, не размышляя о последствиях, вступает с ним в конфликт и вырубает его, надеясь, что в будущем это не обернется против него.
Однако, его радостная перспектива полета в космос быстро накрывается тенью. К таверне подходит банда людей в черных косухах, и Артем оказывается в ситуации, где его жизнь висит на волоске. Он пытается объяснить свою позицию и обеспокоен ситуацией, но его слова не находят понимания. Один из бандитов, без колебаний и со злостью в глазах, стреляет в него. Пуля находит цель, и Артем теряет сознание, попадая в б...
Книга начинается с того, что главный герой, имя которого не раскрыто, просыпается в один обычный день, но вскоре понимает, что мир вокруг него изменился. Он выходит на улицы города и сталкивается с поразительной тишиной и пустотой – все люди исчезли. Этот неестественный мир, свободный от человеческого шума и суеты, наполняет его тревогой и недоумением. Решив выяснить, что произошло, он начинает исследовать окружающую среду.
Герой заходит в ближайший магазин, но, как и везде, там никого нет. Он чувствует себя одиноким и заброшенным, но вместо того чтобы паниковать, решает отвлечься от своих мыслей. Он направляется в компьютерный клуб, где проводит время за любимыми видеоиграми. Эти моменты становятся для него источником временного облегчения и бегства от реальности.
После напряженного игрового марафона герой решает покинуть клуб и отправляется в фастфуд. Он надеется, что мир вернется на круги своя и всё станет нормальным. Однако, когда он выходит на улицу, его внимание привлекает соба...
В книге описываются драматические события, разворачивающиеся в королевстве Астрания, где магия, интриги и борьба за власть становятся движущими силами сюжета.
С самого начала мы знакомимся с некромантом Масвидалем, который живет в изгнании, запертый в собственном магическом плену. Получая предложение от эльфов о помощи в их войне против людей, он соглашается на сделку, которая подразумевает его свободу и получение филактерии — магического артефакта, способного усилить его силу. Это решение становится важным шагом, запускающим цепочку последующих событий, которые кардинально изменят ситуацию в королевстве.
Король Артур, который осознает нарастающую угрозу со стороны эльфов и орков, обсуждает данную проблему со своими советниками. Времена неспокойны — на горизонте появляется возможность возвращения его брата, человека, который может стать серьезной угрозой для его власти. Чтобы защитить королевство, король решает укрепить столицу и подготовиться к предстоящей битве, однако его планы ст...
В книге главный герой, Рик Смол, оказался на борту самолета, когда произошли непредсказуемые события, связанные с магнитной аномалией и сейсмической активностью. Напряженная обстановка приводила к тому, что пассажиры, включая Рика, испытывали паническое состояние. Бортпроводница старалась успокоить людей, призывая их проверить ремни безопасности, но темнота, окутывающая салон, вызвала страх и неопределенность.
После резкого выключения света в самолете Рик потерял сознание, и когда он пришел в себя, его первое осознание было того, что он оказался на берегу странного, неизвестного острова. Оглядевшись, он заметил живописные тропические заросли, мягкий песок и безбрежное море. У Рика возникли вопросы о том, как он сюда попал и есть ли возможность вернуться обратно. Он понимал, что теперь ему предстоит не только исследовать новые земли, но и выживать в одиночку.
Собравшись с мыслями, Рик решил подняться на холм, надеясь найти какие-либо следы своего самолета или еще что-либо, что могло б...