Героическое фэнтези - стр. 176

В книге разворачивается захватывающая и напряженная история, сосредотачивающаяся на судьбе Архимага Таируса и его ученика, который выбрал путь предательства и мести. Архимаг Таирус, обладающий значительной магической силой, оказывается в плену у своего бывшего ученика, молодого дворянина. Этот ученик, теперь повергший своего учителя, действует по поручению Великого герцога Курраза. Тайрус страдает от пыток, которые вызывают у него страх и ощущение беззащитности; в частности, он лишен своей магической силы кандалами, создаваемыми специально для магов. Это лишение силы создает тревогу у Архимага, который понимает, что его жизнь и жизнь других магов находятся под угрозой. Во время своих мучений Таирус осознает, что его ученик теперь ведет игру, которую он сам когда-то начал. Он мучается от чувства предательства и сомневается в своем выборе довериться молодому дворянину, который оказался более хитрым и сильным, чем он мог себе представить. Этот ученик, несмотря на то, что Таирус не обуч...
В книге описываются события, происходящие в мире, где магия, вампиры, эльфы и интриги играют ключевую роль. Главные персонажи включают молодого графа Гранура, который становится новым хозяином своего графства с амбициями восстановить порядок и защитить своих подданных. Он начинает активно сражаться с бандитами и вампирами, демонстрируя свои магические способности. Графа уважают и боятся; он становится символом справедливости для своих земель и объявляет войну диким вампирам, сотрудничая с высшим вампиром, чтобы очистить свои земли от угроз. Однако в Империи происходят необычные события. Неизвестный отряд уничтожает монастыри, возможно, во имя Триединого Бога, и это вызывает беспокойство у великого герцога и императора. Они предполагают, что за этим стоят эльфы, обсуждая потенциальные последствия их действий и возможность использования артефакта против Империи. Это создает политическое напряжение и требует планирования со стороны правителей. Параллельно с политическими интригами, архи...
Книга разворачивается вокруг главного героя, Алексея, который оказывается в необычной и тревожной ситуации. После подписания контракта со страховой компанией "Роботек", он узнает, что стал жертвой автомобильной аварии и теперь находится в состоянии искусственной комы. Перед ним стоит важный выбор: остаться в виртуальном пространстве, где он может продолжать существовать в виде цифрового аватара, или попытаться вернуться в реальный мир, где его тело все еще сохраняется в жизнеспособном состоянии, благодаря поддержке страховой компании. В это время вокруг Алексея развертывается борьба за наследство. Члены его семьи начинают спорить о том, как делить его имущество, что добавляет напряженности и глубины в ситуацию. Юрист и представитель страховой компании помогают Алексею разобраться в его правах и возможностях, объясняя ему последствия его выбора. Алексей осознает, что его сознание может начать деградировать, если оно не будет поддерживаться, и принимает решение конвертировать свое имуще...
Книга переносит читателя в мир, где пенсионерам предлагают уникальную возможность: непосредственно погружаться в виртуальную реальность для решения социальных и экономических задач. С помощью специальных капсул они могут воссоздать активную жизнь в идеальном мире. Главным героем выступает Арториус, который, благодаря своему высокому коэффициенту развития, становится подходящим кандидатом для участия в этой программе. В ходе своего вовлечения в процесс, Арториус начинает изучать детали контракта, предложенного ему. Условия контракта предполагают, что он должен жить в виртуальной реальности и делиться положительным опытом, убеждая других людей попробовать такой же путь. Внутренний конфликт героя усугубляется, когда он начинает осознавать, что за этим заманчивым предложением могут скрываться менее благородные намерения. Вместе с другом Богданом он обсуждает более широкие цели данной программы, касающиеся изменений в восприятии общества виртуальной реальности. Параллельно с этими размыш...
В книге описываются события, происходящие в мире, где магия и религия пересекаются с политическими интригами и борьбой за власть. Главные действующие лица — Архиепископ Арин, граф Гранур, молодой дворянин, старый вампир Нурада и другие, которые влияют на ход событий в этом мире. Архиепископ Арин, главный священник Триединого Бога, находится в критической финансовой ситуации. Казна храма опустела из-за долгов, взятых у грабительских процентов казначеем. Эта нехватка финансирования угрожает его амбициозным планам захвата власти и строительству новых храмов. К тому же исчезновение его слуги, брата Аллира, и абсолютного мага создает дополнительную угрозу для его замыслов. Арин понимает, что без денег он не сможет защитить храм и его сторонников от армии Императора. Ситуация в городе также накалилась, когда новый хозяин — граф Гранур — требует восстановления порядка, разоблачая коррупцию в предыдущем управлении. Он требует разрушения храма, который строится вместо ремесленного квартала, и...
В книге центральной фигурой является Даниель, студентка Школы магических и боевых искусств, расположенной в загадочном Темном Городе. Эта школа известна своей непроницаемостью и высокими требованиями к ученикам – лишь сильнейшие способны остаться и продолжить учёбу. Отрицая жестокие испытания и полевые учения, Даниель мечтает вернуться к более спокойной жизни, связанной с библиотекой и классами. Она обладает уникальным даром – способностью превращаться в тигра, однако о своем происхождении и истинной природе своих сил она знает не так уж много. В начале сюжета, опоздав на занятие по вызову демонов, Даниель вместе с подругами, в частности с Кирой, которая обладает даром пророчества, сталкивается с традиционной проблемой своих одноклассников – многие из них предпочитают боевые навыки теоретическим знаниям. Это приводит к серьёзным последствиям во время занятий, когда ученики не готовы к серьезным вызовам. Отношения дружбы и поддержки между Даниель и её одноклассниками обсуждаются в кон...
В книге речь идет о приключениях главного героя, который оказывается в виртуальном мире компьютерной игры, переполненном экзотическими культурами, магией и опасностями. События начинаются в небольшой деревне, где местные жители празднуют праздник. Герой, пытаясь понять культуру туземцев, общается с ними и изучает их обычаи. В процессе этих встреч он узнает о зелье под названием "Сила предков", которое может значительно улучшить игровые характеристики, но одновременно вызывает ощущение наркотического опьянения. Принимая решение попробовать зелье, герой погружается в глубокий мистический опыт. Этот момент оказывается очень ярким и насыщенным: он видит множество образов и ощущает волнующие эмоции. После завершения этого опыта у него действительно увеличиваются характеристики персонажа, что делает его более сильным в игре. Однако, возвращаясь в деревню, герой осознает, что в состоянии опьянения он причинил вред дому: разорвал имущество местных жителей, и теперь ему нужно столкнуться с пос...
В книге, действие которой разворачивается в мире, где пересекаются фантазия и реальность, главные герои — Георгий, Елена и Санто Валентино — переживают глубокие внутренние конфликты и внешний риск, что приводит к значительным личным трансформациям. Сюжет начинается с Георгия, который сталкивается с вампиром по имени Санто Валентино. Санто обладает способностью исполнять желания, но его энергия питается надеждами людей. Он объясняет Георгию, что простое исполнение желания может привести к нежелательным последствиям, если не учитывать истинные цели и надежды. Георгий изначально хочет стать успешным писателем и мечтает написать роман, который выиграет литературный конкурс и сделает его известным. Санто помогает Георгию разобраться в своих желаниях, надеждах и целях, и вместе они находят решение, помогающее осуществить желаемое. В итоге Георгий рэиневает роман, становится победителем конкурса, однако он осознает, что счастье не всегда там, где мы его ищем. Эти моменты саморефлексии заста...
Главный герой книги начинает свое приключение с неожиданного и тревожного пробуждения в темном и неприветливом лесу. Он не помнит, как туда попал, и испытывает острую боль в голове. В поисках ответов он быстро осознает, что находится в теле подростка, а его собственное "я" будто где-то затеряно. Он с трудом вспоминает, что накануне был на вечеринке у друга, откуда, по всей видимости, и произошел его странный переход - он случайно укололся старинной расческой. Понимание, что теперь он должен столкнуться с новым опытом в детском теле, сильно пугает его. Пытаясь выбраться из леса, герой сталкивается с бременем сомнений и чувствует себя уязвимым и беспомощным. Лес полон препятствий и постепенно угнетает его. Он борется с вопросами о том, что произошло, и о том, кто он теперь на самом деле. Его мысли заполняют смутные предчувствия, и он ощущает себя пленником в незнакомом для него мире. Его подавляющее желание выжить и разгадать тайну своего превращения заставляет его двигаться вперед, нес...
Книга разворачивается в волшебном и напряжённом фэнтезийном мире, где главная героиня, Хирка, сталкивается с множеством испытаний, связанных как с её личной судьбой, так и с более крупными обстоятельствами, которые угрожают её жизни и будущему. Сюжет начинает развиваться в момент, когда Хирка находится на краю расселины и пытается перейти полусгнивший ствол ели, чтобы встретиться с Ветле. В этом моменте нарастает затаённое напряжение, и Хирка испытывает страх перед возможными последствиями своего движения. Внезапно Ветле теряет равновесие и падает на неё, что добавляет элемент драмы в эту сцену. В это время появляется Ример, давний знакомый Хирки. Его внезапное появление вызывает в ней смешанные эмоции: радость от встречи с другом и страх из-за того, что он пришёл с намерением провести Ритуал, который она считает преждевременным. Ример, показанный как воин с мечами и отделкой на куртке, символизирующей его принадлежность к Совету, предлагает провести Хирку и Ветле домой. Она в панике...
Книга начинается с пролога, который вводит нас в магический мир академии фамильяров, где главная героиня, Даниэлла, принадлежит к мистическому роду фамильяров. Она обладает уникальной способностью, позволяющей ей превращаться в кошку с лисьими ушками и бобровым хвостом. Даниэлла работает с подопечной Эллой Ласточкиной, молодой девушкой из мира без магии, которая не знает о Даниэллиной способности. Это создает основное напряжение в их отношениях, так как Даниэлла боится, что этот секрет может быть раскрыт, что приведет к нежелательным последствиям для её учебы. Даниэлла также испытывает чувства к своему наставнику и возлюбленному, лорду Ренделю, который является ректором академии и первым человеческим архимагом. Он планирует сделать ей предложение, о чем Даниэлла мечтает. Тем не менее, их отношения остаются скрытыми от общества и даже от других студентов академии. Даниэлла готова открыть свои чувства миру, но боится последствий. Сюжет разворачивается вокруг повседневной жизни Даниэллы...
Книга рассказывает о приключениях главного героя по имени Артур, который становится участником виртуальной игры после активации Портального маяка. Этот маяк переносит его в новый, неведомый мир, где он сталкивается с различиями в игровых механиках и системой развития персонажа. Первоначально Артур теряет все свои уровни и оказывается в самом начале – уровне 1, с низкими характеристиками и без четко определенного класса. Однако ему выдается задание под названием «Новая Родина», которое предполагает получение эпического класса, что открывает перед ним множество новых возможностей. После заявления о своем появлении в новом мире Артур начинает изучать свои характеристики и обнаруживает, что у него есть неуничтожимый Портальный маяк, связанный с ним. Этот маяк не только позволяет ему общаться с его Родиной, но и служит важным элементом в его дальнейших приключениях. Осознав, что ему нужно адаптироваться к сложной и опасной обстановке, он решает исследовать новый мир и размышляет о своих бу...
Книга рассказывает о сложной и напряженной жизни на военной базе на мысе Горн, где сосредоточены судьбы различных персонажей, оказавшихся в тяжелых условиях из-за военных конфликтов и интриг. Главная героиня, Ника, прибывает на аэробазу без официальных документов, что приводит ее в непростую ситуацию, так как ее инструктор, Рей Дор, был арестован за невыполнение приказа. Это ставит Нику в сложное положение, когда ей нужно адаптироваться и найти свое место в новой и чуждой обстановке. На базе вместе с ней прибывают еще два новичка - Ванесса, ученица механика, и Ансель, также ученик механики. Они оба были направлены на базу по личным указаниям главной инженера, мадам Рей Брик, чтобы заменить погибших механиков, работавших на самолетах. Весьма важным для Ники оказывается то, что она временно получает назначение в эскадрилью Танго, тогда как Ванесса и Ансель становятся членами команды механиков. Капитан базы, эр Лута, отмечает, что их прибытие без официальных приказов является серьезным ...
В книге рассказывается о непростой судьбе главного героя, который оказывается в крайне сложной ситуации после предательства своего бывшего работодателя, который пытается заказать его убийство. Чтобы спастись, герой принимает решение сотрудничать с правоохранительными органами, что приводит к его выдворению из привычной жизни и необходимости скрываться. После судебного процесса он оказывается на вынужденном отдыхе, пытаясь справиться с последствиями произошедшего. Однако мир виртуальной реальности снова зовет его. Он получает письмо от владельцев популярной игры, в котором его обвиняют в изменениях в программном обеспечении, которые повредили их продукт. Это послание вынуждает его вернуться в игру «Башни Власти», где он обнаруживает, что его опыт и достижения обнулены. Ему предстоит начать всё с нуля, что вызывает у него замешательство и беспокойство. В виртуальном мире он вновь сталкивается с угрозами со стороны своих бывших соратников, что заставляет его быть осторожным в выборе новы...
Книга о Мерлине, написанная Т. А. Барроном, принимает читателя в волшебный и загадочный мир, который сочетает элементы фэнтези и мифологии. Основное внимание уделяется "потерянным годам" жизни Мерлина, важной фигуры в легендах Артура, в которых его начало как волшебника и его развитие до мудрого наставника предстают в новом свете. Сюжет начинается с таинственного появления мальчика по имени Эмрис, выброшенного на берег Уэльса волнами моря. Он не помнит своего прошлого, своего имени или того, как оказался здесь. На мрачном и опасном побережье он находит безжизненное тело женщины и, надеясь хотя бы немного восстановить свою память, обращается к ней. Однако внутренние сомнения и переживания мальчика накладывают отпечаток на его мысли: он не верит, что эта женщина может быть его матерью, так как их внешность сильно контрастирует. Тем не менее, надежда на восстановление памяти начинает угасать, когда он осознает приближающуюся смерть женщины. Это создает атмосферу одиночества и отчаяния, ...
Книга рассказывает историю молодого человека по имени Олни, который в начале повествования живет в бедной деревне, где его мама, известная как Безотказка, зарабатывает на жизнь своим телом, оставляя Олни в условиях постоянной никчемности и жестокости местного пастуха по имени Крайз. Олни не знает своего отца, но ходят слухи, что им мог быть местный помещик. Уязвимость и страдания Олни становятся фоном для его яркого воображения и увлечения магией, что, в свою очередь, отталкивает его от окружающих. Олни пытается избежать своего тиранического детства, предпочитая ночевать на улице или в сеновале, и проявляет сложные чувства по отношению к матери, которая разделяет свою жизнь с жестоким пастухом. Он старается найти утешение в природе, мечтая о свободе и лучшем будущем. Сюжет принимает неожиданный поворот, когда местный сеньор Шейнвил устраивает пародийный суд, где Олни обвиняется в краже кур. Приговор – порка. Этот процесс становится для него настоящим кошмаром, и он испытывает невынос...