Героическое фэнтези - стр. 144
Книга рассказывает о приключениях Алисы и Грея, героя, который эволюционирует в сложном мире, полным опасностей и тайн. Их путешествие начинается в А-Зоне, известной как "Прибежище Духов", где целью является поиск кого-то, кто сможет восстановить древний Доспех. А-Зона полна чудовищ и азур-сущностей, что делает их путь крайне опасным. Алиса, обладая глубокой интуицией, оценивает угрозы и готова к сражению, так как они сталкиваются с Тварями и другими ужасами.
В процессе их путешествия они достигают удивительного места, которое напоминает им о прошлом в экополисах Утопии. Здесь они встречают человека класса "Инкарнатор" и "Лилит", которая оказалась одержимой азурической сущностью. Эта встреча становится катализатором для Алисы, вызывая в ней смешанные чувства ярости и страха по отношению к Лилит. Она понимает, что такие существа могут представлять реальную угрозу для человечества, и это знание добавляет напряженности в их поиски.
Тем временем, Грей оказывается в главном терминале Стел...
Действие книги разворачивается в Великом княжестве Сайшат, где князь Атей только что провел первую ночь со своей женой Виолин. По возвращении в столицу он сталкивается с непривычным проявлением радости со стороны своих подданных. Местные жители, казалось бы, идут вразрез с его прежним представлением о них, а именно как о средстве для достижения его собственных целей. Их искренние улыбки и открытое радушие заставляют Атея по-иному взглянуть на свои отношения с народом.
Князь решает переосмыслить свою роль и понять, что для успешного правления ему необходимо уважение и доверие подданных. Он выступает перед народом с речью, призывая их к совместным усилиям в строительстве общего блага. Обсуждая важность труда каждого, он ободряет их продолжать работу и обещает поддержку и отдых. Народ, вдохновленный его словами, готов с новыми силами взяться за дела, стремясь к процветанию своего княжества.
Параллельно с этим князь и его соратники занимаются важными государственными вопросами. Они разра...
Книга рассказывает о приключениях главного героя, который после смерти восстанавливается в новом мире, заняв тело другого мальчика. Сразу же после переселения душ он сталкивается с множеством проблем: в его новом теле есть ранения и дефицит энергии, что делает его уязвимым перед врагами, которые могут угрожать его жизни. В этом забытом уголке универсального существования, герой осознает, что обрел способности к магии, включая возможность путешествовать между мирами и манипулировать душами — вынимать их из тел и помещать в другие.
Сложная ситуация требует от героя не только скорейшего восстановления, но и осознания, как использовать свои новые способности. Он встречает женщину по имени Тетушка, которая спасает его после его неожиданного появления в этом мире, однако сразу же показывает скептицизм к его истинной природе и намерениям. Тетушка делится с героем суровыми реалиями жизни в этом новом существовании: проблемы с едой, деньгами и защитой. Она явно сомневается в его силе, но всё ж...
В книге следует за приключениями главного героя, который оказывается вовлечён в мир магии, божеств и мощных противников. Основной сюжет вращается вокруг его попыток спасти Падшего императора Алханы, в котором ему помогает богиня по имени Великая. Эта богиня придаёт герою новый смысл миссии, но с жёсткими условиями: у него есть всего три месяца, чтобы выполнить задание, иначе он заплатит высшую цену — своей жизнью.
Герой начинает свой путь, встречаясь с жрецом богини, который направляет его в мир, чтобы выполнить задание по восстановлению законной власти императора. С помощью различных бонусов и улучшений характеристик, предоставленных богиней, герой и жрец перемещаются в лес, где становится ясным, что их путешествие только начинается. Отношения между героем и жрецом становятся ключевыми в их приключениях, поскольку они должны работать вместе для достижения своей цели.
По мере своих путешествий герой встречает Великий Дух Огня, Нейрис, что добавляет новые слои к его опыту. Здесь он до...
{"commenter_name":"Екатерина М.","comment_text":"Эта книга оставила меня в полном восторге! Вселенная, созданная автором, наполнена удивительными персонажами и захватывающими событиями. Особенно запомнился момент: «Хальтрекарок в конце открывает тайную дверь в своей сокровищнице.» Эта фраза словно тянет за собой в атмосферу загадок и приключений! \n\nТакже я был поражён размышлениями Бриара: «Книга, возможно, содержит идеи, которые могут изменить общество.» Прекрасно передает суть поиска смысла и надежды на перемены в нелегкие времена. \n\nИ, конечно, интригующая сцена с Курдамолем: «Курдамоль, который, вероятно, имел бы высокую степень премии.» Демонстрирует, как автор мастерски соединяет темы магии и политики. \n\nКаждая страница полна неожиданностей и глубоких размышлений о добре и зле, власти и ответственности. Обязательно рекомендую эту книгу всем любителям фэнтези!"}...
Книга, в которой разворачиваются события, отразила сложный и жестокий мир наемников и разбойничьих шайк, где насилие и мор к тревоге становятся повседневными нормами. Главным героем является наемник по имени Пайк, который вместе со своим спутником, именуемым героем, странствует по бескрайним землям, испещренным конфликтами и разборками.
Развитие сюжета начинается с того, как Пайк и его спутник случайно сталкиваются с яростной битвой между двумя группировками конников. Атмосфера, царящая в этих местах, полна напряжения и ожидания насилия, и Пайк, будучи наёмником, оказывается под сильным влиянием бушующих страстей. Заинтересованный исходом схватки и желая заполучить трофеи, он решает подойти ближе к месту сражения, не смотря на явную опасность.
Пайк и его спутник осторожно подкрадываются к месту разборки, наблюдая за происходящим из укрытия. В процессе они осознают, что сражение происходит между двумя шайками разбойников, чья жестокость не знает пределов. Пайк, обладая необычной спос...
В книге рассказывается о приключениях главного героя по имени Раст, который находится в компании своего отца и орка по имени Зерт. Сюжет начинает разворачиваться, когда они путешествуют на лошадях и замечают приближающихся всадников. Раст сразу же обращает внимание на эту ситуацию и делится своими наблюдениями с отцом и Зертом. У их компании возникает напряжение, но вскоре выясняется, что приближающиеся всадники — это друзья Зерта, что снимает настороженность.
В процессе подготовки к встрече с орками, Раст проверяет своё вооружение, что вызывает интерес у его отца. Главное внимание в этом моменте уделяется баронской печати, и Раст, следуя совету отца, пытается ее извлечь из сумки. Вместо печати он находит заготовку для магического предмета, что свидетельствует о его магических умениях.
Когда они продолжают путь к стойбищу Зерта, герой шутит о том, что скоро поедут домой, что вызывает недоумение у орков. Однако он предлагает помочь Зерту построить мосты дружбы с баронством, понимая, ч...
Книгу можно представить как историю о молодом герое, который начинает своё путешествие к освоению боевых искусств и магии, сталкиваясь с испытаниями, сложностями и необходимостью принимать важные решения, которые определят его судьбу.
Главный герой, невысокий и слабый юноша по природе, сталкивается с множеством препятствий на своём пути. Он отправляется к учителю по имени Бирк, которого представляет капитан. Этот капитан объясняет герою, что обучение у Бирка не будет простым. Учитывая физические недостатки героя и его склонность к одиночеству, капитан подчеркивает важность развития боевых навыков, которые помогут герою защитить себя в дальнейшем. Необходимо будет не только научиться схватке с врагами, но также обрести общие знания, чтобы быть готовым к различным жизненным ситуациям. Он также должен будет проходить обучение у кочевников, чтобы освоить умение обращаться с лошадьми, а позже — в гвардии графа, для получения знаний о владении различными видами оружия.
Капитан предупреждае...
Книга описывает сложные и драматические события, происходящие в мире Азерот, где драконы и их союзники сталкиваются с внутренними конфликтами и надвигающимися угрозами.
В начале книги мы видим, как Алекстраза, одна из могущественных драконьих аспиектов, обвиняет своего брата Кориалстраза в уничтожении святилищ и предательстве. Это обвинение вызывает разногласия среди других драконов, которые начинают сомневаться в его виновности. Раскол в драконьем союзе становится все более очевидным, когда Изера, еще одна аспекта драконов, покидает храм и начинает странствовать по руинам. Она пытается разобраться в том, что происходит, и предчувствует приближающееся "время Сумерек" — нечто угрожающее для всего драконьего рода. Изера осознает, что в их мир надвигается величайшее испытание, однако не понимает, с кем именно они будут сражаться. В то же время она размышляет о загадочном элементе, который, несмотря на то что не является драконом, стремится к благу для всех драконьих родов. В конечном ито...
{"commenter_name":"Анна Л.","comment_text":"Книга завораживает своей атмосферой и уникальным миром, где сталкиваются магия и повседневная жизнь. Персонажи, такие как Олег и Настя, глубоко прописаны и имеют свои внутренние конфликты, что делает их реалистичными и близкими. Интригующий сюжет, наполненный опасностями и загадками, не отпускает до последней страницы. Особенно впечатляют сцены взаимодействия с дрекаваками, где герои демонстрируют смелость и находчивость. Рекомендую всем любителям фэнтези!"}...
В книге происходит ряд событий, которые разворачиваются на фоновой истории конфликта между двумя родами: Лихао и Тин. В начале повествования описывается знойный день на землях рода Лихао, которые были захвачены родом Тин после кровопролитной разборки. После этого события в деревнях начинают появляться наемники, следящие за порядком и соблюдением комендантского часа. В этом беспокойном мире появляется главный герой, который, утаив свою истинную личность под маской пожилого человека, стремится справиться с последствиями потерь, понесенных им вследствие конфликта — гибели его отца.
Главный герой испытывает мучительную горечь утраты и депрессию от происходящего, и его желание отомстить тем, кто подставил его отца и убил его, становится основным двигателем его действий. Он начинает планировать свой путь к мести, используя свои навыки бухгалтера и осознавая необходимость подготовки к долгому и опасному пути. Его уверенная походка и решительность позволили ему оставаться незамеченным среди м...
Сюжет книги начинает разворачиваться с путешествия главного героя, который оказывается в верхнем слое инферно. Здесь он сопутствует демону по имени Генри, который предлагает помощь в перемещении через особый портал. Для активации портала герой предлагает в обмен на помощь своего голема, и демон принимает условия сделки, позволяя герою выбрать магический предмет из своей коллекции. После зарядки портала они направляются в нейтральный мир, в город Брисвиль.
По прибытию в Брисвиль главный герой разделяет своих друзей, отправляя их к местным собакам, сам же он направляется к Адвокату — крупному мужчине в военной форме, который ничего не замечает вокруг. Герой угощает всех своих друзей, включая собак, и задумывается о философских вопросах, касающихся роботов и их эмоционального опыта.
Вскоре главный герой находит своих друзей Жуля и Моргана, попавших в затруднительное положение среди дворфов с травмами. Спасая их от дальнейших конфликтов, он проявляет силу и выплачивает компенсацию, вмест...
Действие книги разворачивается в удивительном мире, где магия и предопределение играют ключевую роль. Главной героиней является Яссмилина, девушка, не проходившая традиционную инициацию, которая дала бы ей четкое направление в жизни и магические способности. В этом мире каждый человек, обладая уникальными возможностями, может стать кем угодно — от смелого мага до ловкого вора. Однако Яссмилина чувствует себя потерянной, ведь ее судьба еще не определена.
Ситуация усугубляется, когда она встречает духи своих предков — своих братьев, которые также имеют путаницу в своих магических ролях. Они обсуждают, почему Яссмилина до сих пор не инициирована, и это вызывает у нее стремление решиться на самоинициацию. Она направляется в Храм Перекрестка, где, согласно легендам, каждый может узнать свою истинную судьбу.
При посещении Храма Перекрестка Яссмилина сталкивается с различными странными существами и безумным спором между духами своих братьев, которые не могут определить свои роли. В этот мом...
В книге описываются приключения Джона — главного героя, который оказался запутанным в волшебном цифровом мире, наполненном опасностями и мистикой. Его путешествие начинается с неожиданной встречи с Нео, мертвым персонажем из другой вселенной, который лишился своего тела. Их общий путь — спасти сына преступного авторитета, который оказался заражен нейро-вирусом и застрял в игре. Чтобы выполнить эту сложную задачу, героям предстоит проникнуть в глубины игрового мира, найти объект и установить с ним контакт.
Джон и Нео начинают планировать, как можно отследить подключение к игре и узнать местоположение капсулы, в которой находится сын авторитета. В этом им помогают особые артефакты: костяные четки, обладающие уникальными свойствами, и костяной жезл, предназначенный исключительно для некромантов. Эти предметы оказываются важными для их успеха, так как они могут увеличить скорости восполнения внутренней энергии и позволить Джону использовать мощные заклинания.
В подвале, где хранится ключ...
Книга разворачивается вокруг двух главных персонажей — Нельсона и Томаса, чьи судьбы переплетаются на фоне мрачного мира преступности и предвзятости.
Нельсон оказывается в непростой ситуации, когда его затягивает в машину с группой бандитов и их водителем. Он направляется к встрече с опасным человеком по имени Арчи Фостер, с которым его дядя, Гарри, имеет сложные отношения. По мере того как машина движется к месту назначения, Нельсон чувствует нарастающее нервное напряжение. Он осознает, что его жизнь может находиться в опасности, и пытается справиться с беспокойством, которое усиливается шутками бандитов в машине. В кульминации поездки его накрывают мешком на голову, когда они подъезжают к убежищу Арчи, что подчеркивает его уязвимость и страх перед неизвестностью.
Параллельно с событиями, связанными с Нельсоном, развивается другая линия сюжета, главной фигурой которой является Томас, альбинос, чья жизнь также полна неопределенности и отчуждения. В баре он встречает офицантку Ребекку...
Книга Андрея Васильева представляет собой сборник рассказов, который включает в себя различные истории, написанные в разные времена и с множеством целей. В предисловии автор сообщает читателям о своем обычном ритуале — каждый год 31 декабря он публикует новогодний рассказ, который радует его читателей до 7 января, после чего он удаляет его. Эти новогодние рассказы включены в сборник в самом конце, что создает атмосферу завершенности. Васильев также анонсирует продолжение сборника, который выйдет в конце 2021 года.
Одним из заметных рассказов, упомянутых в предисловии, является "Файролл". Это история о том, как непринципиальные персонажи (НПС) в игре ведут себя весьма реалистично, что может вызывать недоумение у некоторых читателей. Автор подчеркивает, что, хотя в романах есть объяснение этому феномену, в коротких рассказах ситуация может выглядеть иначе. Тем не менее, к некоторым новеллам прилагается предисловие, что помогает читателю понять, чего ожидать от этого произведения.
В одн...