Фэнтези - стр. 204
Книга рассказывает о приключениях главной героини по имени Светка, которая ведет борьбу против злого колдуна, чтобы освободить своих друзей и других похищенных существ. В самом начале Светка общается с домовым, который помогает ей выяснить, что одна из её подруг, Элизель, находится под влиянием коварного колдуна. Элизель выполняет его задания в надежде спасти своих братьев, которые были превращены в лебедей злой ведьмой Лотируной. Однако колдун использует это для своих целей и обманывает Элизель, обещая освободить её братьев, но вместо этого превращает их в воробьев.
Светка решает действовать решительно. Она и её домовой помощник планируют освободить сначала Элизель, а затем её братьев, а также других жертв колдуна. Светка подслушивает разговор колдуна с его служанкой и узнает о некоторых из его коварных задумок. Это придает ей уверенность в том, что она должна действовать быстро и strategически, чтобы противостоять злому мага и его планам.
По сюжету Светка также имеет тройку верных ...
Книга открывается воспоминаниями главной героини, которая описывает свои детские страхи и фантазии. В ее снах появлялись золотистая собака и черная сова, символизируя невинность и мудрость, но наряду с ними её также терроризировали кошмары, насыщенные ужасом и тревогой. Девушка выросла в семье, мечтающей о том, чтобы она стала окулистом или стоматологом. Однако ее призвание оказалось далеким от ожиданий родителей — она выбора сделала в пользу патологоанатомии и в конечном итоге выбрала карьеру судмедэксперта, что привело к конфликту с семейными надеждами и мечтами.
Далее повествование переключается на двоих мальчиков — Мартоша и Адриана, учащихся в Первом Императорском лицее. Адриан, получивший прозвище "Тень" за свои способности неожиданно появляться в любой ситуации, и Мартош втянуты в шутливые, но рискованные приключения. В их школьной жизни присутствуют элементы магии — они пытаются разгадать тайну загадочного сундука у учителя менталистики и заглядывают в мир опасности, когда реш...
В книге представлена запутанная и мрачная история, полная загадок, магии и межличностных напряжений, сосредоточенная вокруг главных персонажей — Мартоша, Анны и Адриана. События развиваются на фоне кладбищенских исследований, мрачных снов и криминальных расследований, в которых не обошлось без некромантии и таинственных исчезновений.
Сюжет начинается с того, как главный герой, Мартош, и его спутница находит себя на кладбище. Здесь они сталкиваются с зомби, над которым Мартош использует свои способности контроля над нежитью. В процессе их исследований они находят могилу старой женщины, и вскоре понимают, что её мёртвое тело ведёт себя странно. Это вызывает у Мартоша подозрения о том, что с некромантией здесь что-то не так, и он начинает осознавать, что могила не так проста, как кажется.
Далее в сюжете появляется элемент пострадавшего — Такача, чье неудачное самоубийство становится центром расследования. Мартош вместе с Агнес, экспертом в расследованиях, приступают к допросам и поискам...
Книга повествует о приключениях главной героини, которая отправляется в Египет. Планируя провести время на отдыхе, она сталкивается с неожиданной ситуацией, когда её заказанное такси задерживается. Не желая тратить лишние деньги, она решает воспользоваться автобусом, чтобы добраться до отеля. Эта экономия приводит к тому, что, оказавшись на пляже перед рассветом, она засыпает. Однако простое утомление оборачивается кошмаром: героиня пробуждается, обнаруживая себя связанной к столбу, с кляпом во рту и окруженной дымом. В панике она понимает, что оказалась в страшной реальности.
В этот критический момент к ней приходит говорящая крыса, которая предлагает помочь. Сложность заключается в том, что для освобождения требуется произнести определённую фразу, которая служит ключом для разрыва заклинания. Однако на горизонте появляется угроза в виде черной точки, которая приближается, создавая напряжение и не оставляя много времени на спасение. Этот этюд служит мгновенным столкновением с ужасом ...
В книге, события которой разворачиваются в Академии, представлено несколько сюжетных линий, связанных с жизнью студентов, их интригами и личными переживаниями. Основные действующие лица — это Ярвуд и Лиз, а также их сокурсники.
Начало истории происходит в уютном трактире, где студенты наслаждаются обстановкой, вкусной едой и веселыми разговорами. Разговоры за столом вскоре переходят к одной из студенток, Ярвуду, который стал объектом обсуждения, когда некоторые студенты вспомнили о его встрече с мышкой по имени Бетти. Эта мышка оказывается скрытым именем Элизабет, девушкой, которой студенты намерены мстить через куратора. Две группы студентов готовят план, чтобы доказать, насколько легкомысленно относится куратор к Элизабет, и они собираются осуществить свой замысел во время церемонии вручения дипломов, используя магические заклинания и порошки.
Тем временем, сюжет переключается на Ярвуда, который оказывается в непростой ситуации, обнаружив на своей кровати девушку, находящуюся под в...
Книга представляет собой сложное повествование, которое вращается вокруг нескольких объединенных сюжетных линий, полных мистики, магии и интригующих персонажей.
### Основные события
Сюжет начинается в уединенном замке графини Франчески, где она принимает бедного художника по имени Камиль. Франческа, впечатленная его работой, приобретает картину, на которой изображен юноша с демоном за спиной. Как только картину вешают на стену, в деревне вспыхивает пожар, и местные жители сообщают о том, что видели дракона. Графиня наблюдает за огнем из окна своей башни, после чего ей является юноша из картины, облаченный в корону. Это событие вызывает у Франчески ряд пугающих чувств, дающих понять, что юноша может быть больше, чем просто художественное творение — он пересекает грань между искусством и реальностью. Графиня начинает размышлять о том, как юноша связан с пожаром и легендой о драконе, и пытается разгадать эту загадку.
Следующий сюжетный блок повествования переносит нас во дворец барона ...
Книга переносит читателя в оригинальную фэнтезийную вселенную Ямаути, созданную божеством Ямагами-сама. Этот мир населён уникальными существами — ятагарасу, которые могут принимать как человеческий, так и птичий облик. В Ямаути существует несколько аристократических домов, управляющих различными регионами страны, что создает сложную политическую и социальную структуру.
В начале книги читатель ознакомляется с ключевыми местами вселенной, такими как Запретные ворота Кин-мон, величественный Дворец Сёёгу и величественная резиденция Дворца Окагу. Особое внимание уделяется дому Сокэ и его личной гвардии — Ямаути-сю, а также академии Кэйсоин. В академии обучают молодых ятагарасу, подготавливая их к службе в аристократических домах.
Главные персонажи книги включают молодого господина Надзукихико, его друзей и придворных. Центральная тема затрагивает архетипическую борьбу между жадностью и альтруизмом, проиллюстрированную в истории о Вороне и Обезьяне, которые совместно договариваются о своей...
Книга, кажется, представляет собой эпическую историю, полную мифологии, конфликтов и личных драм. Основное внимание уделяется фигуре главного героя по имени Тсукико и его взаимодействиям с различными мифологическими существами и людьми, а также его внутренней борьбе с насилием, предательством и обязанностями, которые лежат на нем как представителе власти.
В первой части сюжета описываются отношения между Сусаноо, могущественным божеством, и Верховным богом. Верховный бог обвиняет Сусаноо в предательстве и ужасах, которые произошли в результате его действий. В частности, речь идет о человеке из клана Ито, который собирает силу и меч, полученный от Фуцунуси. Несмотря на гнев Верховного бога, Сусаноо старается проявить спокойствие и терпение, так как он должен продолжать свою миссию. Ему дается поручение следить за человеком из клана Ито и защищать Императора от возможного нападения демона, который собирает силу в горах. Эта сюжетная линия устанавливает высокий уровень напряженности и ож...
Книга, о которой идет речь, представляет собой увлекательное фэнтезийное приключение, сосредоточенное на главном герое по имени Эммет. Сюжет разворачивается в загадочном и опасном городе Растбурге, где Эммет сталкивается с различными вызовами, затрагивающими его чувства юности, дружбы и долга.
В первой части книги Эммет начинает свои приключения, взаимодействуя с членами гильдии "Кровавые серпы". Эта гильдия, как предполагается, влияет на многие аспекты жизни в городе, и Эммет находится в напряженной ситуации, пытаясь защитить себя от них. Его предосторожности направлены на то, чтобы избежать конфликта с гильдией и сохранить свою безопасность.
Следующей важной встречей становится его визит к старой знакомой Милли, которая была владельцем таверны до недавнего времени. В диалоге с ней Эммет проявляет свою благородность, предлагая помощь в наказании тех, кто когда-либо причинял ей боль. Тем самым он демонстрирует свою готовность поддерживать своих друзей и знакомых, несмотря на рискован...
Главная героиня книги, по всей видимости, решает взять отпуск и выбирает отель в Дурбане, Южная Африка. Несмотря на свои сомнения по поводу поездки в одиночестве, ей удается найти компанию из России, и вместе они отправляются в экскурсию в живописные Драконовы горы. Судьбоносный момент наступает, когда героиня находит таинственный камень, украшенный рисунками. Этот камень вызывает у нее неожиданное головокружение, и вскоре она теряет сознание.
Когда она приходит в себя, то оказывается в заблокированной капсуле, окруженная альбиносами. Они не объясняют ей, что произошло и почему она здесь, что приводит героиню к ощущениям беспомощности и страха. Она переносит разные эмоциональные состояния — от сильной боли и страха до надежды на получение ответов. В результате своих поисков она чувствует, что может общаться на языке, который ей незнаком.
Позже ей предоставляют новую одежду и начинают раскрывать ситуацию, в которой она оказалась. Постепенно героиня понимает, что ее окружение наполнено...
Книга повествует о ведьме по имени Тэя, обладающей уникальной магической силой, связанной с черникой. Она живёт в уютном доме, в компании своего необычного помощника — скелета по имени мистер Патрик Маквейн, который при жизни был выдающимся поваром. После своей смерти, Патрик стал верным опекуном Тэи, помогая ей в ведении домашнего хозяйства и магических практиках. Их отношения контрастируют с традиционным представлением о ведьмах и монстрах: здесь весьма гармоничное сосуществование между живым и неживым.
Тэя известна в своём городе благодаря своим способностям помогать местным жителям решать различные проблемы, используя свою черничную магию. Горожане активно приносят ей ягоды, осознавая ценность её магических умений. Это создаёт у Тэи чувство признательности и удовлетворения в том, что она может быть полезной для общества.
Однако в личной жизни Тэи есть один острый угол — магический кот по имени Серафим, который постоянно настаивает на том, чтобы она нашла себе мужчину. Несмотря на...
Книга разворачивается в волшебном королевстве, где магия и мифические существа – обычное дело. Центральная фигура повествования – маг-дракон, который служит защитником королевы Фаллоты. Его задача заключается в том, чтобы предотвратить нападения на нее и разобраться с обидчиками. На этот раз он сталкивается с угрозой от убийц, посланных из Корунда, области, где обитают непокорные гоблины и тролли. Чтобы укрепить защиту королевы, дракон планирует заключить этих бунтующих существ в магические клетки, которые помогут сдержать агрессию.
Помимо политических интриг, дракон переживает личные терзания, связанные с его сбежавшей женой Розой, ученицей Школы Чернокнижия. Роза начинает вести оппозицию против наставников школы, и у дракона появляются мысли о встрече с ней и поисках девушки по имени Эжени. Он узнает о том, что, несмотря на наличие врагов, Роза обладает редкими талантами и намеревается изменить уставы своей школы. Дракон одновременно обеспокоен судьбой королев и размышляет о быстром...
Книга переносит нас в волшебный мир, населенный упругими, загадочными существами, среди которых главная героиня — лесная эльфийка. События начинаются с яркого утра, когда эльфийка, обладающая необычными светлыми волосами и ярко-изумрудными глазами, готовится к празднику в честь прихода весны. Она живет в традиционном обществе лесных эльфов, где внешний вид имеет огромное значение, и любые отклонения могут привести к серьезным последствиям. Поэтому, чтобы не выделяться и не стать жертвой магии леса, она накладывает на себя чары.
В это утро она встречается с матерью, которая проявляет заботу о дочери, предлагая ей наложить дополнительные чары, чтобы помочь с экзаменами. Однако эта помощь намекает на глубже укоренившиеся традиции их народа: все дети с "изъянами" должны быть принесены в жертву духам леса, что создаёт внутренний конфликт у героини, которая стремится соблюдать традиции, но также хочет быть счастливой.
Во время подготовки к празднику обсуждаются и личные аспекты жизни эльфо...
В книге рассказывается о приключениях девушки по имени Настя, которая неожиданно оказывается в загадочном мире, населенном магическими существами и демонами. Настя просыпается в незнакомом месте, где ее встречает Луцея, демон и маг, которая вводит ее в курс дела. Луцея объясняет, что Настя была вызвана в этот мир по причине распоряжения старшего сына короля драконов. Это известие шокирует Настю и заставляет ее усомниться в происходящем, вызывая у нее множество вопросов относительно своего положения и цели.
Постепенно Луцея начинает обучать Настю магии, передавая ей свои способности. Однако испытания и новая реальность вызывают у Насти панику; в какой-то момент, пытаясь вырваться из комнаты, она непроизвольно создает столб огня и льда, что удивляет не только ее, но и окружающих, включая молодого парня по имени Тео. Это открывает Насте глаза на ее собственные магические способности и ставит ее перед выбором: оставаться в этом мире или искать способ вернуться домой.
По мере дальнейшего ...
В книге описывается жизнь главного героя, который сталкивается с трудностями в реальной жизни и решает найти утешение и уверенность в виртуальной реальности, представляющей собой MMORPG под названием "Незида". Эта игра предлагает игрокам уникальный опыт, включая выбор различных классов, рас и квестов, что позволяет каждому создать свою собственную, неповторимую историю.
Главный герой делает выбор в пользу класса "Рунный Мастер", потратив значительную сумму денег на его создание. Сначала, после выхода из специальной капсулы, он осознает, что его первое взаимодействие с игрой не должно затягиваться, так как нужно привыкнуть к новым ощущениям и механикам виртуального мира. В этом новом окружении, где взаимодействуют фантастические существа и магия, герой чувствует надежду на новую жизнь и возможность избавиться от тягот, которые преследовали его в реальном мире.
После создания персонажа, герой решает немного отдохнуть от реальной жизни и полностью погрузиться в игру. Он получает предлож...
В книге описывается жизнь Виктории, или Вик, студентки магической академии, и ее повседневные приключения в мире магии. Она представляет собой сильную и целеустремленную девушку, которая стремится адаптироваться к новым условиям, попав в мир магии совершенно случайно. Возврат на Землю для нее невозможен, и, несмотря на трудности, она старается активно учиться и осваивать новые знания.
Вик проживает в общежитии с Лиарой, своей настойчивой однокурсницей. Лиара часто обращается к Вик за помощью в гаданиях и предсказаниях, особенно перед важными экзаменами. Вик посвящает много времени изучению рунологии, целительства и магической медицины. Она изучает не только академические материалы, но и детали магического общества, где прослеживается четкая иерархия и кастовость. Люди без аристократических корней сталкиваются с ограничениями в выборе профессий, что усиливает давление на Вик, которая хочет интегрироваться в новую реальность.
Подготовка к коллоквиуму по магическим животным становится д...